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英雄無敵3:技能強(qiáng)大的暴力施法者——戰(zhàn)斗法師

2023-08-26 11:30 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,本期繼續(xù)進(jìn)行職業(yè)評(píng)分,今天登場的據(jù)點(diǎn)英雄又是一個(gè)強(qiáng)混合職業(yè)——戰(zhàn)斗法師(Battle Mage),如喜歡相關(guān)文章,還請關(guān)注冰鳥!

毫無疑問,“戰(zhàn)斗法師”這種魔武雙修的混合職業(yè)在不少游戲中都是需要進(jìn)階和轉(zhuǎn)職的高端職業(yè),往往意味著既沒有戰(zhàn)士的絕對勇猛,也沒有法師的強(qiáng)大施法能力。其實(shí)這種混合職業(yè),在施法者中還真的不少,除開“法師(Mage)”,“術(shù)士(Warlock)”,“巫師(Wizard)”,“死靈法師(Necromancer)”這種純純的施法者之外,不少施法職業(yè)也是具有可觀的肉搏能力的,前文提過的“德魯伊(Druid)”,可以利用野生動(dòng)物的力量來強(qiáng)化自己,一般都認(rèn)為具有一定的肉搏能力,而魔獸中的“薩滿(Shaman)"則更是手持風(fēng)怒武器的強(qiáng)大近戰(zhàn)戰(zhàn)士。

戰(zhàn)斗法師“2111”的初始屬性,完全可以看作是一個(gè)戰(zhàn)士英雄,和騎士和魔鬼的“2211”基本一樣,并且由于自帶魔法書,其實(shí)在開局階段還更強(qiáng)一點(diǎn)。而屬性的成長方向上,戰(zhàn)斗法師幾乎做到了“完全平均”的25%,估計(jì)僅僅因?yàn)槭菗?jù)點(diǎn)的緣故,將攻擊力的概率提高到30%,防御力下降到20%。平心而論,這種水桶腰的做法其實(shí)是非常不利于戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮的,法系需求的高力量與足夠的知識(shí),戰(zhàn)士英雄喜歡的高攻擊,戰(zhàn)斗法師可能都是雨露均沾,做不到像野蠻人那樣極致的侵略氣質(zhì),但好的方面是,由于帶智慧術(shù)的戰(zhàn)斗法師本質(zhì)上還是法師,注定后期要向法師傾斜,后期的潛力還是比傻大粗的野蠻人要更強(qiáng)一點(diǎn)。

戰(zhàn)斗法師最令人稱道的自然是技能樹了,雖然本質(zhì)是法師,卻擁有完全向戰(zhàn)士傾斜的技能樹,9%的極高后勤術(shù)概率不僅穩(wěn)壓那群受不了舟車勞頓的法師大爺,也壓制了自家的野蠻人,甚至在戰(zhàn)士英雄中都僅次于10%的魔鬼,法系第一的8%進(jìn)攻術(shù),5%的戰(zhàn)術(shù),甚至4%的炮術(shù)都比傳統(tǒng)法系要更加英勇善戰(zhàn)。而法系常見的幾大坑爹貨“學(xué)術(shù),神秘,急救”,戰(zhàn)斗法師都是法系極低水平,而所有人都討厭的“航海術(shù)”,甚至直接給到了0%,因此要說不歪技能樹,戰(zhàn)斗法師絕對是極其優(yōu)秀的代表。

略微麻煩的是,戰(zhàn)斗法師學(xué)習(xí)四系魔法,是和女巫一樣不帶任何傾向性的,這意味著學(xué)習(xí)到關(guān)鍵的土系魔法也只有25%的概率,作為誰先出高級(jí)土系誰就是主力的玩家來看,戰(zhàn)斗法師可能還并不會(huì)成為那個(gè)關(guān)鍵將領(lǐng)。

戰(zhàn)斗法師中超一流的神將自然是三大后勤特之一的——德薩(Dessa),自帶后勤術(shù)本身就已經(jīng)能位居一流將領(lǐng)之列了,而后勤特則可以進(jìn)一步強(qiáng)化這種優(yōu)勢,10級(jí)的德薩就可以提高45%的基礎(chǔ)移動(dòng)力,即使帶著半獸人這種拖速度的玩意,每天也能多200-300點(diǎn)移動(dòng)力,幾乎算得上白得一個(gè)騎士手套得強(qiáng)度了。這對于前期需求急速擴(kuò)張的據(jù)點(diǎn),無疑是最強(qiáng)的戰(zhàn)略增強(qiáng),大雕或者小比蒙的優(yōu)勢兵力,在德薩的高移動(dòng)力支持下,敵人連逃跑都做不到,可謂是恐怖至極。但實(shí)際上,戰(zhàn)斗法師德薩在后勤特之中,也只能算是擴(kuò)張能力最弱的那個(gè),但也可以位居神將之列,可見后勤特有多么變態(tài)了。

德薩尤其適合城鎮(zhèn)眾多,資源豐富的模板

但話說回來,某些地圖模板下,主城周圍的環(huán)境并不寬松,所有路口都有強(qiáng)怪守護(hù),飛毛腿的發(fā)揮場景可能也無從發(fā)揮,此時(shí)的德薩作為主將還是有無法施展的,但作為一個(gè)副將,也絕對是T0級(jí)別的水平,總之這貨如果出現(xiàn)在酒館里,幾乎每個(gè)種族都會(huì)招募這貨作為運(yùn)輸大隊(duì)長了。

進(jìn)攻特的“干大媽”?干德魯(Gundula)無疑也是極為強(qiáng)大的將領(lǐng),作為唯一帶進(jìn)攻術(shù)的法師,這玩意本身就是據(jù)點(diǎn)擴(kuò)大殺傷優(yōu)勢的利器,10級(jí)的干大媽能將基礎(chǔ)殺傷力提高到45%,約等于額外3點(diǎn)的攻擊力收益,一般的10級(jí)野蠻人,攻擊力比起10級(jí)的戰(zhàn)斗法師,也就高個(gè)4-5點(diǎn),但甘大媽可以無限制的成長下去,到20多級(jí)時(shí),就會(huì)演變成野蠻人肉搏輸出甚至不及法系甘大媽的窘境。這還不算干大媽碾壓野蠻人的法系能力。

肉搏法師的典范

而干大媽作為戰(zhàn)斗法師,出場還自帶“遲緩大法”這個(gè)神技,學(xué)會(huì)高土后各種野怪真的如同砍瓜切菜一般,雖然前期還是比不過格大炮的兇猛,但比起其它法師算得上超一流水平了,一個(gè)法師武德充沛到這個(gè)地步,也算是法系中的一股清流了。

自帶戰(zhàn)術(shù)的攻擊加速特——特洛克(Terek)整體定位和塔樓的小紅帽有點(diǎn)類似,但將外交術(shù)替換為更加適合據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)無疑是極大的亮點(diǎn),雖然說狼王的戰(zhàn)術(shù)搭配惡狼騎士可以很好的開荒,但也不是所有人都喜歡帶脆皮的狼騎士的,帶戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗法師帶上幾只大雕,就基本可以無壓力的對付令人惱火的遠(yuǎn)程野怪,實(shí)屬開荒良將。

另一方面,攻擊加速本身對據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)場重要性就奇高,在特洛克手下,大耳怪王輕松達(dá)到驚人的15速以上,緩慢的食人魔王和半獸人勇士也能達(dá)到12速的高速檔,在有戰(zhàn)術(shù)支持下,甚至可以一輪將敵人全體胖揍一頓,再輪到敵人行動(dòng),完美的符合據(jù)點(diǎn)從戰(zhàn)略到戰(zhàn)術(shù)上一波流的套路,實(shí)在是離了大譜。

珍貴的寶石特——塞瑞格(Saurug)雖然在據(jù)點(diǎn)城沒什么特別,畢竟唯一需求寶石的場合也就食人魔王和魔法行會(huì),但這貨在人類,塔樓,墓園甚至地下和壁壘,都是極為不錯(cuò)的副將,鬼族如果第一天能招募到這位法師作為副將,那吸血鬼王的難度可謂是下降了一半了,這種在外族更受歡迎的情況估計(jì)也是制作組故意設(shè)計(jì)的。

學(xué)會(huì)中級(jí)炮術(shù)的祖賓果斷買弩車

其余的魔力特——哥德(Gird),帶領(lǐng)導(dǎo)術(shù)和魔法神箭的食人魔特——維爾(Vey),帶炮術(shù)但不帶車的祖賓(Zubin)也能算是無功無過的普通將領(lǐng),算不上優(yōu)秀,但也不算坑爹,大多也能作為初始兵力的戰(zhàn)力補(bǔ)充。

鷹眼特——奧利斯(Oris)毫無意外又成為無人喜愛的醬油將領(lǐng),但對于魔法塔僅有三級(jí)的據(jù)點(diǎn)而言,高等級(jí)的鷹眼特守城來學(xué)魔法,但戰(zhàn)斗法師又并沒有學(xué)術(shù)用來傳播魔法,也只能算是有限的發(fā)揮價(jià)值的場合了。

英雄無敵6中的薩滿

總體而言,戰(zhàn)斗法師完全可以當(dāng)作有魔法支持的弱化版野蠻人,基本沒有突出的兵力優(yōu)勢或者屬性優(yōu)勢,但也能勝任在前期領(lǐng)導(dǎo)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗的職責(zé),雖然據(jù)點(diǎn)自己僅有三級(jí)魔法塔,但這個(gè)限制條件對于急速擴(kuò)張的據(jù)點(diǎn)來說并不是什么問題,在游戲中后期很容易達(dá)到魔武雙修的境界,并且技能樹優(yōu)秀,又極容易出后勤術(shù),也是相當(dāng)不錯(cuò)的副將人選。

但從職業(yè)設(shè)計(jì)上,偏重于戰(zhàn)士的法師系職業(yè)和個(gè)性突出的野蠻人還是有一定的沖突和重疊,由于快攻和掠奪總是野蠻人的主要戰(zhàn)略方針,實(shí)際環(huán)境上很難運(yùn)營到戰(zhàn)斗法師發(fā)揮重要意義的場合,一股腦就是莽的野蠻人不僅能直接奠定優(yōu)勢,更是能直接終結(jié)游戲,并且也更富樂趣和激情,還是要強(qiáng)于這種混合職業(yè)的,戰(zhàn)斗法師?總排名:10/18,T2,良好職業(yè)。

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