關(guān)于抽卡和隨機(jī)打關(guān)的游戲的理解
我玩的大部分養(yǎng)成游戲都是抽卡游戲,抽卡游戲和隨機(jī)打游戲(我愿稱(chēng)之為開(kāi)放獲取游戲)有很大區(qū)別。 開(kāi)放獲取和抽卡游戲最大區(qū)別是開(kāi)放獲取游戲可以得到的東西多,抽卡游戲得到的東西少,卡池可能重復(fù)得東西,角色什么的都有,但是抽卡游戲得到抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)的方式比較集中,卡池如果更新慢就會(huì)導(dǎo)致角色周期長(zhǎng)。復(fù)刻角色長(zhǎng),也就是說(shuō)如果更得慢,后期角色越出越多就會(huì)有很多角色進(jìn)入復(fù)刻排期,然而開(kāi)放獲取就不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題了。 開(kāi)放獲取游戲不同于贊通用道具的抽卡游戲,獲取角色可以通過(guò)打關(guān)卡,玩活動(dòng)來(lái)獲取角色。如果活動(dòng)不限時(shí)(一般都是不限時(shí)的),那么獲取角色自由度高,想得哪個(gè)就參加哪個(gè)的活動(dòng)。基本不會(huì)出現(xiàn)那種出的角色多但是有很多舊的角色無(wú)法進(jìn)入復(fù)刻排期的問(wèn)題。如果活動(dòng)限時(shí)一般都是很簡(jiǎn)單的,否則只有大佬得到。 以上只要記住一句話,抽卡游戲用抽卡得角色,方式集中,只要拼命攢。開(kāi)放獲取參加活動(dòng)就能獲取全部的角色,自由度高,難度也會(huì)高。 得到角色方式說(shuō)完了,不過(guò)游戲中玩家想要什么呢?角色,資源,好看的,有趣的?我不太明白,有些玩家喜歡休閑,玩玩游戲就是不太肝的,就是獲取資源和角色時(shí)間的問(wèn)題。有的玩家喜歡自由探索,不看攻略,自己找游戲的樂(lè)趣。這個(gè)也是游戲開(kāi)發(fā)者要考慮的問(wèn)題。 我就得到游戲資源和角色時(shí)間的角度來(lái)說(shuō)吧!開(kāi)放獲取游戲我玩的是賽爾號(hào)。自己玩的話可能要摸索很久,抽卡游戲比如原神,明日方舟,這些要通過(guò)抽卡得到資源的游戲。獲取資源方式比較集中,只要肝通用道具就行了。
原神的原石就是通用道具,可以抽角色換資源,一般原神通用道具都是抽角色的,資源可以自己打,但是周期長(zhǎng)。不過(guò)他們好像有一個(gè)可以屯體力的東西,屯著可以以后攢資源。通用道具獲取方式有,做任務(wù)過(guò)主線,開(kāi)寶箱,做活動(dòng),打關(guān),都比較摳門(mén)只給你一點(diǎn)原石。不可能一下子給你一次百連那么好的事情。得到一發(fā)十連都至少四到六天。不過(guò),好在你肝的的通用道具都可以用到刀刃上。之后就是非不非歐不歐的問(wèn)題了。
抽卡游戲的保底機(jī)制可以克服這個(gè)問(wèn)題,不過(guò)如果不是一個(gè)概率低的角色一個(gè)池子,而是一個(gè)池子很多個(gè)概率低的角色(就是原神的金類(lèi)似于SSR)保底出金的話可能會(huì)出現(xiàn)這種情況:很多角色有一個(gè)角色特別喜歡但是別的SSR都抽了幾十個(gè)了,那個(gè)角色就是不出。保底出金還是不出。畢竟多個(gè)角色SSR,保底出金不保證不出同樣的角色。就算保證不出同樣的角色還是有肝的周期,這樣得到想要的角色時(shí)間長(zhǎng)。除非你可以指定下一個(gè)金是什么(這點(diǎn)原神還是做的很好的)
抽卡游戲獲取資源方式可以用通用道具換也能打關(guān)卡,原神就是一個(gè)打關(guān)卡的游戲。養(yǎng)成周期有限制!除非你屯那個(gè)一下子得到很多體力那個(gè)東西否則養(yǎng)成周期一般很長(zhǎng)。就是不能一天養(yǎng)好,體力回復(fù)也有時(shí)間的。這個(gè)是一種卡資源方式。
開(kāi)放性獲取游戲,得到的東西多。不過(guò)打關(guān)難度大。一般打關(guān)都是那種很難的對(duì)于沒(méi)有一定實(shí)力的是打不過(guò)的,打過(guò)可以得資源角色。賽爾號(hào)為例,你一天可以得很多精靈,只要你實(shí)力夠。實(shí)力不夠可以打別的提升實(shí)力。資源幾乎不卡,相反反而溢出。實(shí)力夠才行,實(shí)力不夠就是一個(gè)卡資源的難受的游戲。
提升實(shí)力也很好提高,網(wǎng)上有攻略,自己也能肝。肝但是不會(huì)越肝越多,難度和關(guān)卡次數(shù)有限制,有些關(guān)卡要看臉(看運(yùn)氣)。 賽爾號(hào)得到精靈周期長(zhǎng)很大的是有一些關(guān)卡看臉。不過(guò)也推出鉆石這個(gè)通用道具。但是就是摳,一天不到10個(gè)。一周還不能得到SR,原神一周就得到SR了,不過(guò)開(kāi)放性獲取不同于抽卡游戲,自由度高,活動(dòng)獲取角色和資源。
但是卡資源方式就是難度和運(yùn)氣。難度還好說(shuō),運(yùn)氣就。難度大,大佬也不能打就完美卡資源了。除非你是超級(jí)大佬加歐皇。這又有一個(gè)新的卡資源方式了,下文再說(shuō)。 資源溢出的開(kāi)放獲取游戲,不卡資源的哦。不過(guò)你想得資源可以打關(guān)。想不卡資源的游戲幾乎沒(méi)有的。你想想難度大是不是加大獲取時(shí)間了?難度大加運(yùn)氣不好過(guò)不了是不是就打不過(guò)了,給你一周都打不過(guò)的。這樣玩的時(shí)間就長(zhǎng)了。 但是難度大得不到資源原因是在玩家上的,當(dāng)然也會(huì)有人怪到官方設(shè)置難度太高了吧?實(shí)力問(wèn)題不是官方責(zé)任哦。。。如果你實(shí)力不允許,得不到資源是自己?jiǎn)栴},實(shí)力不夠關(guān)卡太難是自己?jiǎn)栴},你總不能歸結(jié)到官方吧?如果實(shí)力夠操作夠就能得到資源那么誰(shuí)會(huì)把官方卡資源放在心底呢?高難副本加運(yùn)氣高難副本是破解那些有些人想休閑玩有些人爆肝資源的一個(gè)好方法。難的副本大家都打不過(guò),運(yùn)氣高難副本爆肝了很多資源,充了很多錢(qián),要超高的操作,資源和運(yùn)氣才能打過(guò)是不是要很長(zhǎng)時(shí)間呢?這樣是不是可以解決有些玩家肝資源的問(wèn)題呢?你玩得多肯定可以得多資源,但是我玩的少也能得,雖然不比你多但是我花最少時(shí)間得到最大收益。何樂(lè)而不為呢?
開(kāi)放獲取游戲打活動(dòng)獲取角色資源,新手不太友好,但是這樣才體現(xiàn)攻略的價(jià)值啊。賽爾號(hào)的獲取角色方式一般都是打關(guān)卡,也有玩一下那個(gè)小游戲直接得到的。打關(guān)卡周期較長(zhǎng)的并且比較難的就是運(yùn)氣高難副本了,不過(guò)也有簡(jiǎn)單的看運(yùn)氣的比如六界的翻牌。這個(gè)看概率的周期都很長(zhǎng),并且還會(huì)覆蓋,不過(guò)畢竟是開(kāi)放獲取游戲。一般不會(huì)出現(xiàn)很多角色無(wú)法復(fù)刻的問(wèn)題。所以原神搞了一個(gè)命座,應(yīng)該是防止一些人抽到角色就他復(fù)刻就不抽了導(dǎo)致流水低的問(wèn)題吧。 給不完整的角色給玩家也是一種限制實(shí)力的問(wèn)題 以上就是我對(duì)兩個(gè)游戲的理解了,主要從獲取角色方式分析,從獲取時(shí)間的角度展開(kāi)。最后給出卡資源的一個(gè)自己的解決方法。就是隨著玩游戲的時(shí)間增加而不斷加大游戲難度,同時(shí)資源變多,最好如果你想拿大量資源除非你是大佬加歐皇,否則你就會(huì)打不過(guò)而放棄,在之后就算是大佬和歐皇也要很久才能打過(guò)去,這樣去解決一些人要多資源,一些人要休閑玩游戲的問(wèn)題了。不過(guò)降低難度大方法一般是隨時(shí)間慢慢降低(掛機(jī)或離開(kāi)游戲),當(dāng)然你實(shí)力強(qiáng),你肝你得東西多正常的。不打憑什么給你呀!這個(gè)是卡資源方法,之前說(shuō)過(guò)游戲性?xún)r(jià)比的問(wèn)題嘛!玩游戲開(kāi)心最重要哦1