2023CCF圖形學啟明星計劃夏令營感想記錄
這篇就是純?nèi)沼浟?,想記錄一下參加這個夏令營的感想,中間的一些過程,畢竟這對我來說算是一段難忘的經(jīng)歷。

一、了解到的渠道
我個人是比較喜歡圖形渲染的,之前也學過GAMES的課程,然后偶然的一天,GAMES101里的一位群友發(fā)了個連接,于是我點進去一看,正好符合說的大二生的條件,于是激動的就填好了個人信息報了上去。
二、開始慌了
一開始進咨詢?nèi)旱臅r候,群里大概有四十多個人?然后過了幾天就變成了兩百多個人了,我當時就有預感到,這一定會被篩了,然后當時就覺得,自己在一個四非的院校,感覺機會有點渺茫?或者說不太自信?在主辦方說過要篩人多填額外信息之后,抱著試試看的心態(tài),我把我畢生所學和對圖形學的熱愛全部寫了上去,然后就開始日常的社畜生活了。。。。。。
三、驚喜

8.1號那天我正在工位上摸魚,然后右下角QQ彈出了一封郵件,我被錄取線下資格了,當時高興的在工位上差點喊出來,但是我還是強忍著開心激動之情,最后忍住了。
四、開營第一天
接下來就是前天的事情了,8.23我早起沒吃飯,直接坐了一站公交,又走了一段路前往了清華大學,該說不說,清華大學的資源確實好。唯一缺點可能是因為學校太過出名所以有好來著旅游打卡的,校門口人山人海,由于我本人并不是很喜歡拍照,所以就沒記錄,但是清華的門口真的是每天都有很多校外人員。

我雖然是個路癡,但是我還是會看高德地圖的,根據(jù)高德地圖和群里發(fā)的信息,我很容易找到了清華大學的FIT樓,這里有個小插曲,我最開始想從這棟樓的北門進入,然后北門的橫幅寫著,假期期間本門上鎖,請從東西門進入,然后我就去了東門,然后到了FIT樓的東門,上面寫著此門封閉,然后我就只能去西門了,也就是最后我從西門進去了,西門進去很大一個標語寫著夏令營的路牌。當我到電梯的時候,有個陌生人(其實后來知道他就是夏令營的工作人員)告訴我1-312的教室在XXX,我當時很好奇,他怎么知道我是來參加夏令營的,但是也沒多想,然后就去了。

到了三樓的簽到處,領(lǐng)了個衣服和一個包裝看起來很高端的U盤,32G的,簽了到,就直接進教室準備聽課了。第一個開營致辭的是一個老教授,原諒我我忘了叫什么了,但是當他說線下這50個人是從400多個人里面篩出來的時候,我挺驚訝的,因為這50多個人里面,加上我只有3個人是非985,211的,不管怎么說,當時是既感動又開心,還有點不敢相信,因為我真的不相信我的水平能從400多個人里面被篩出來,群里還有好多211 985 的沒被入選線下,所以我當時真的不太敢相信。

第一個作報告的是胡事民老師,我其實對胡事民老師是挺崇拜的,所以一想到能見到他本人,還能線下聽到他的課,當時也挺激動的,胡適民老師是第一個作報告的,主要跟我們介紹了一下圖形學的歷史和前沿相關(guān)的東西,有一句話我印象很深刻,“深度學習是新時代的微積分”,確實是這樣,所以這次夏令營回去后我也打算好好學習一下。?
接下來是周昆老師,也是一位超級大牛,講什么我就不細說了,夏令營后面應(yīng)該都會有視頻回放發(fā)到網(wǎng)上,總之也是很前沿的東西,大概是真實世界三維材質(zhì)的數(shù)字化重建,講的條理很清晰,我感覺也是位非常非常好的老師。
之后就是第一天的午餐時間,工作人員為我們準備了盒飯和水,非常貼心。
下午第一節(jié),放了個視頻,主要介紹了好多好多老師和他們的研究方向,并且告訴我們?nèi)绻麑λ麄兊难芯糠较蚋信d趣,可以隨時聯(lián)系他們,但是我真的感覺我太菜了,沒那個能力,所以才一直想不斷通過學習提升自己。講課的老師說他們帶的大一大二的本科生都發(fā)過siggraph,我當時是真的驚訝,果然世界上是不缺天才的,只能說自己真的是太菜太菜了。
下午第二節(jié),是北航的高陽老師,給我們講了空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),嗯,大部分也是GAMES101里的東西,就是BVH,KD樹,BSP樹,八叉樹這些,然后最后留了一個作業(yè)是,把兩篇論文里的BVH遍歷算法用偽碼復現(xiàn)一遍,第二天要交,我當時就有點懵,這就是北航的強度嗎?但好在最后還是弄出來了,感覺心靈受到了刺激。
下午第三節(jié),騰訊的殷俊老師給我們講了騰訊的一個數(shù)字長城這么一個項目,里面主要講了他們自己研發(fā)的UV展開切分的一套方法,比UE和Unity都要好,感覺也好厲害。到這里第一天其實就結(jié)束了,結(jié)果TX的HR也在這邊還給我們一人發(fā)了一個玩偶。

五、第二天

第二天第一位老師是陳姝宇老師,她的研究主要是線稿生成人臉,因為本人的數(shù)字圖像處理要開學才能學,所以這里聽的也不是很明白,大概就是用深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和Mask對畫出的一些區(qū)域做標記區(qū)分,然后巴拉巴拉,總之最后生成了比較逼真的人臉。

上午第二節(jié)是王貝貝老師講的,她主要是想介紹一些前沿的渲染方面的東西,跟我們說了一下現(xiàn)在渲染還有哪方面可以做,總體來說前面都比較基礎(chǔ),后面也是些展望,總體不涉及到太多技術(shù)上的東西,但是也讓我們明白了其實渲染方向仍然可以研究挖掘出很多東西。
第三位是過潔老師,嗯講的就是渲染基礎(chǔ)課,面向0基礎(chǔ),然后所以我聽的時候其實感覺有點無聊說實話,可以說是GAMES101的渲染部分的精簡濃縮版?在1個小時30分鐘內(nèi)的......
然后就又到了午飯盒飯時間。。。。。。
下午第一節(jié),夏佳志老師和王敘萌老師給我們帶來了可視化方向的課程,嗯其實我本人對這方面不是特別感興趣,而且里面還涉及到一些前端的內(nèi)容,然后也聽的就云里霧里的,所以就沒記住什么,但是老師毫無疑問都是很專業(yè)的,他們已經(jīng)盡量讓我們有興趣了,但是我個人對可視化是真的不感冒(狗頭保命)
然后第二節(jié)是任博老師的物理仿真課,有一說一我很喜歡任博老師的講課風格,聽起來真的很舒服,內(nèi)容大概就是GAMES101的后兩節(jié)內(nèi)容,但是講的更詳細,包括方程推導什么的,聽的我是激情澎湃,一直抖腿。

第三節(jié)是朱新瑞老師的《端云協(xié)同下的元宇宙3C技術(shù)與設(shè)計》,前面主持人的介紹很長,但是老師上臺的時候說這個介紹是語言大模型生成的,感覺太羅嗦了,回去要優(yōu)化一下,笑死。3C是Character,Camera和Control的縮寫,所以...角色,控制,椅子可以坐,嗯對,最高級的角色交互形式就是椅子可以坐,哈哈。非常喜歡這位老師,講課真的很生動形象有趣。
然后最后一節(jié)是,劉添天老師課程,他來自太極圖形,當然,不是打廣告的,但是太極圖形做的我真心感覺不錯,不到150行代碼教我們實現(xiàn)一個簡單的布料模擬demo,而且老師講課說話聲音真的很好聽。
?六、第三天

最后一天嘛,前兩節(jié)依然是前沿報告,第一節(jié)是王鵬帥老師的稀疏卷積八叉樹前沿報告,簡單的講大概是三維空間在數(shù)字空間的虛擬重建,運用的依然是深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),我感覺是很厲害,個人感覺真的是里程碑式的一個研究,有回放我建議大家看看,講的很清楚明了,而且真的很厲害(這是第幾個厲害了......)
第二節(jié)嘛是楚夢渝老師的融合深度學習的物理仿真,嗯理論的東西也相對來說較少,主要是分析展望,但是反正也是很厲害啦,其實我當時是比較驚訝的,因為我前兩天夢到我的畢業(yè)設(shè)計就是基于深度學習的水體仿真,但是現(xiàn)在看來是真的有難度啊

第三節(jié)是,傅孝明老師的幾何課程,真的是位超級大牛,講的我大腦都快過載了,這幾天下來,壓力最大的就是傅老師的課程,講的真的是非常硬核的干貨。
然后就到了午飯的盒飯時間
下午第一節(jié),也是夏令營最后一節(jié),我們上了北航汪淼老師的虛擬現(xiàn)實課程,嗯講的也很有趣,但是理論涉及的很少很少,反正還是蠻輕松的整體上。
七、結(jié)營

然后就結(jié)營啦,最后合影,工作人員那邊說還沒發(fā)出來,等發(fā)出來我再補上吧,反正總之這三天下來真是一段難忘的時光,真的是長見識了,最后交流綠色通道,哎,報選tx游戲的人太多了,被分到了和不鳴科技的HR和技術(shù)組長交流,交流了一番,感覺可能他們還是一家主打引擎的公司,不是專門去做游戲的,也聊了聊,感覺他們對我這種想去應(yīng)用方面,或者說TA這種需求不是太大,主要需求還是引擎開發(fā)的,但是HR和技術(shù)組長也挺有耐心吧,解答了我很多問題,然后就徹底結(jié)束啦,有點不舍吧,但是學習還要繼續(xù)啊~