【日更】閱讀筆記(28)互聯(lián)網(wǎng)下半場后,經(jīng)濟增長的載體型態(tài)
2021-05-30 22:16 作者:fishleong6666 | 我要投稿
【日更】閱讀筆記(28)互聯(lián)網(wǎng)下半場后,經(jīng)濟增長的載體型態(tài)
互聯(lián)網(wǎng)第一波商業(yè)經(jīng)濟,從最初的流量思維開始,每筆流量帶來新的增長空間,而這一切基礎來自人口的紅利。
人口紅利一旦都觸及到,也就意味通過流量來獲取增長,會變得愈來愈困難。
到了到二波轉(zhuǎn)變,因為移動互聯(lián)網(wǎng)的技術,愈來愈能夠支持影片的型態(tài),也讓這波的操作從流量轉(zhuǎn)換到獲取注意力。通過各種吸引眼球的方式,來抓住用戶的目光,從而引入流量。
第二波的注意力經(jīng)濟,其本質(zhì)上就是通過呈現(xiàn)載體的轉(zhuǎn)變來獲得流量,也造就影片成為這波主流。因為影片的輸出效率,能夠更刺激人類大腦的感官,觀賞影片的同時,其實大腦也處于一種休息狀態(tài),直接接受影片所帶來的訊息。
這也是第一波與第二波,因載體形式的不同,對使用者的使用習慣產(chǎn)生新的變遷。
如果隨著技術演進,下一波獲取用戶的方向,就不只侷限在影片的感官上,更多的是五感體驗。其中虛擬實境(VR,virtual reality)是目前市場上可預期的型態(tài)。這波商業(yè)經(jīng)濟的主題,更著重在內(nèi)容與感官的體驗,換句話說,一旦技術成熟,最終獲得最大用戶量的,將會是高感官體驗的需求。
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