諾克提·擎驅(qū)前瞻介紹
內(nèi)容提要
一 角色解析.
二 專(zhuān)用武器解析
三 升階
四 角色獲取相關(guān)
一 角色解析
一.? 1 角色介紹

? ?諾克提·擎驅(qū),讓人意外的雷系進(jìn)攻型A級(jí)構(gòu)造體,發(fā)揚(yáng)了雷系進(jìn)攻型出色的續(xù)航能力,獨(dú)特的色球轉(zhuǎn)換機(jī)制,讓他成為了戰(zhàn)雙第一個(gè)七彩球序的受益者.
? ?盡管倍率上不盡人意,但是機(jī)制上傳承甚至發(fā)揚(yáng)了上位角色的自格擋機(jī)制,配合可以自蓄力的能量系統(tǒng),在非競(jìng)速的環(huán)境下能打出不錯(cuò)的效果.
? ?對(duì)于喜歡拳拳到肉的猛男風(fēng)格的玩家來(lái)說(shuō),諾克提帶來(lái)的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的.
2 實(shí)際作戰(zhàn)表現(xiàn)
? ?諾克提的輸出是最近出現(xiàn)比較多的兩段大招模式,既一段大進(jìn)特殊形態(tài),特殊形態(tài)下通過(guò)"爆裂球"+長(zhǎng)按普攻積攢能量點(diǎn),再激活二段大招.

競(jìng)速環(huán)境(戰(zhàn)區(qū)or囚籠):
? ?標(biāo)準(zhǔn)輸出模式既為,入場(chǎng)后快速開(kāi)啟一段大招進(jìn)入"雷貫狀態(tài)".此時(shí)消除爆裂球后,可以在動(dòng)作中長(zhǎng)按普攻觸發(fā)額外追擊,追擊成功觸發(fā)會(huì)提供一點(diǎn)二段大需要的能量點(diǎn)"動(dòng)擎值",最多3點(diǎn),每點(diǎn)都可以提高二段大招的傷害.意味著我們只要再三消獲取爆裂球,再消耗爆裂球追擊,循環(huán)2次,湊齊3個(gè)動(dòng)擎值就能開(kāi)啟二段大招完成一次循環(huán)了.
? ?該循環(huán)輸出時(shí)間最大約在12秒左右,吃滿(mǎn)2次達(dá)芬奇的話(huà)可以單次循環(huán)擊殺地獄塞壬,輸出總量略高于真理。取消追擊動(dòng)作來(lái)提速可以壓進(jìn)8秒,但是傷害損失較多,輸出量較低,意義不大。
非競(jìng)速場(chǎng)合:
? 可以利用諾克提獨(dú)特的"過(guò)載球"轉(zhuǎn)換機(jī)制來(lái)完成循環(huán).

? ?諾克提會(huì)自動(dòng)將單球轉(zhuǎn)換為過(guò)載球,如果還有另外一個(gè)單獨(dú)的球,會(huì)跟過(guò)載球形成連鎖,此時(shí)消除過(guò)載球就等同于消除爆裂球.如果沒(méi)有能形成連鎖的球,則會(huì)在2.5秒自動(dòng)轉(zhuǎn)換為爆裂球.
? ?這意味著,利用過(guò)載轉(zhuǎn)換機(jī)制,諾克提最小只需要3個(gè)單球即可疊滿(mǎn)3層大招.在非競(jìng)速的環(huán)境里,極大降低續(xù)航壓力.此時(shí)的三消還可以利用它的另外一個(gè)機(jī)制,既雷貫狀態(tài)下,三消后長(zhǎng)按普攻追擊,會(huì)刷新雷貫狀態(tài)持續(xù)時(shí)間,讓輸出窗口更充裕.
一.? 3 角色對(duì)比:與同位的露西亞·深紅囚影 比安卡·真理
(1)傷害能力上
從輸出方式看,諾克提的輸出方式接近囚影,但是倍率更低,也沒(méi)有時(shí)停來(lái)規(guī)避動(dòng)畫(huà)演出的浪費(fèi).與囚籠的新神相比,即便是完全體的諾克提也沒(méi)法比肩2S囚影的競(jìng)速能力.僅在爆發(fā)倍率上高于本就不擅長(zhǎng)爆發(fā)的真理.
所以競(jìng)速層面上而言,諾克提優(yōu)先級(jí)都較低,無(wú)法獲取囚影或者森息的情況下才考慮.
(2)凹度上
獨(dú)特的過(guò)載球系統(tǒng)和自蓄力能量機(jī)制讓諾克提在長(zhǎng)線作戰(zhàn)中凹度極低,對(duì)三色球可以自由選擇使用時(shí)機(jī)來(lái)保證續(xù)航的穩(wěn)定.這點(diǎn)跟囚影倒是一致,但是循環(huán)速度上慢了一些,畢竟是囚籠的神.相較之下,真理由于啟動(dòng)核心固定了顏色,續(xù)航上比諾克提更好,但是凹度也會(huì)高不少.
(3)高難中
高難關(guān)卡中,格擋的高優(yōu)先級(jí)帶給了諾克提不錯(cuò)的生存能力,高難表演性不遜色于囚影.
二 專(zhuān)用武器解析
1 專(zhuān)屬六星武器 赤紅咆哮

入場(chǎng)獲得120點(diǎn)能量,確保了每次入場(chǎng)必能開(kāi)啟一段大招,額外贈(zèng)送的爆裂球則起到了提速的效果,少打一輪爆裂追擊循環(huán).整個(gè)專(zhuān)武基本為增加輸出效率服務(wù),沒(méi)有競(jìng)速和強(qiáng)度需求則使用五星下位也不影響體驗(yàn).
三 升階

S5:讓二段大可以激活未冷卻的QTE,對(duì)于流程幫助很大.
SS:三消獲得一個(gè)信號(hào)球,確保了過(guò)載球的獲取,也增加了續(xù)航能力.
SS3:三消信號(hào)球的過(guò)載球能被馬上轉(zhuǎn)換為爆裂球,這個(gè)升階讓 三消->爆裂球->追擊得以成立.比較關(guān)鍵的機(jī)制.
SSS-SSS+:都只是單純的傷害提升.不刻意追求傷害的話(huà)3S即可.
四 獲取相關(guān)
(1)關(guān)于A級(jí)角色的相關(guān)獲取渠道
? ?戰(zhàn)雙里A級(jí)角色的獲取較為簡(jiǎn)單,基準(zhǔn)券10連可以定向抽取,版本內(nèi)是100%概率.過(guò)了版本也有80%.但是基準(zhǔn)券的獲取周常固定180.版本內(nèi)還會(huì)有不同的活動(dòng)贈(zèng)送一些,另外新人玩家初期會(huì)有成就和任務(wù)贈(zèng)送大量的基準(zhǔn)券
? ?除了直接抽取外,角色碎片關(guān)卡每天可以獲取2個(gè)碎片.消耗60體力
S-SS 需要30片 15天
SS-SSS 需要90片 45天
SSS-SSS+ 需要180片 90天
? ?活動(dòng)商店里也可能會(huì)有30個(gè)碎片出售.
? ?禮包方面過(guò)去的版本推出過(guò)一個(gè)198元320碎片的原地滿(mǎn)級(jí)禮包,對(duì)于喜愛(ài)諾克提又愿意氪金的玩家是非常不錯(cuò)的選擇.(性?xún)r(jià)比較高)
? ? 再就是老玩家A角色碎片溢出嚴(yán)重,可以直接到碎片商店3換1
(2)不同類(lèi)型玩家的獲取建議:
新人玩家:box中未擁有囚影,森息.
? ?在雷隊(duì)上位角色非常優(yōu)秀的情況下,諾克提僅做前期過(guò)渡用還是可以的.低階(SS3)就機(jī)制齊全,不依賴(lài)專(zhuān)武也能打出完整的循環(huán).表現(xiàn)出的水平符合A級(jí)的定位.在日常,高級(jí)區(qū),礦區(qū)等非高強(qiáng)度環(huán)境下,倍率低的問(wèn)題也不是那么致命.
? 但是不建議過(guò)度投入,硬抽一只A級(jí)的成本過(guò)高.慢慢刷碎片時(shí)間又過(guò)于漫長(zhǎng),錢(qián)包允許又喜歡諾克提的操作體驗(yàn)的話(huà),可以考慮直接碎片禮包來(lái)畢業(yè).否則更建議把資源投資到即將到來(lái)的520池里去,去選一只無(wú)敵的囚影.
新人、入坑一段時(shí)間的玩家:box中擁有囚影,森息
? ?作為新時(shí)代的神,囚影領(lǐng)先的太多,基本沒(méi)有考慮下位替代的必要,森息也是一個(gè)帶隊(duì)非常優(yōu)秀的角色,即便是要拆分兩隊(duì)伍用也可以囚影森息各自帶隊(duì).所以對(duì)于已經(jīng)有上位角色的玩家來(lái)說(shuō),諾克提的獲取僅有的價(jià)值就是他自身的可玩性,用出色的格擋能力在高難里打出華麗的操作,獲取不同于競(jìng)速的成就感.