[SR2/JUN]戰(zhàn)神1-X

戰(zhàn)神1-X 這也算我少數(shù)認(rèn)為自己做的不錯的作品了,一直覺得戰(zhàn)神長得帥,在來個固推+可回收的好感度buff,可惜現(xiàn)實(shí)里星座計(jì)劃被砍了,最后游戲里做出來500多零件也不算很多,很多細(xì)節(jié)其實(shí)都是沒有的,時(shí)間上也拖拖拉拉咕了好久,但對本人來說技術(shù)上已經(jīng)是很大進(jìn)步了,我還是非常喜歡戰(zhàn)勝小姐的(bushi
做得做滿意的部分當(dāng)屬這根固推無疑了,也是做的最用心的一部分了,還原度和固推的分段我覺得很不錯,最后也能回收
但還是有一些問題,分離時(shí)小固推的視覺效果并不突出,再入時(shí)速度比較快導(dǎo)致開傘的時(shí)候過載太高了,還有最離譜的是編寫出來的程序無法做到讓一二級同時(shí)運(yùn)行,效果差了很多,不過這些問題做了很多實(shí)驗(yàn)但還是沒有更好的解決方案
單論二級來說其實(shí)沒什么細(xì)節(jié),對比一級實(shí)在是過于簡陋,要說比較喜歡的地方也就剩下這個三片的整流罩了,開始是系統(tǒng)自帶的兩片整流罩,后來改文件切割了零件才有如圖的三片整流罩,感覺人生都圓滿了,真的很帥
如果說整個火箭最麻煩的地方肯定是這個太陽能板無疑了,NASA當(dāng)時(shí)為什么要這樣設(shè)計(jì)?。段鳜F(xiàn)在都沒完全展開)簡火這個轉(zhuǎn)軸疊在一起的時(shí)候老是抽風(fēng)(字面意思)推到重來了好幾次最后每片差開了一點(diǎn)改了轉(zhuǎn)軸質(zhì)量在可以正常展開,為了讓最后是個圓形的樣子角度也調(diào)整了很多次,第一次做這種太陽能板實(shí)在是麻煩死我了,最后出來效果感覺還挺一般,“性價(jià)比”太低啦
對比一下去年一月做的戰(zhàn)神(沒錯真的很愛)即使現(xiàn)在手里的問題再多也是好的,進(jìn)步還是不錯的
以上 如果說唯一的遺憾那就是周圍沒有一個喜歡航天的,玩這類游戲,能讓我分享喜悅的人了,一個個零件將她搭起來的這種自豪,也是最大的快樂 2023.02.18 戰(zhàn)神1-X2.0完工啦\(≧▽≦)/