『英雄無敵』小說《最后的英雄無敵》真再版第032章 兵種修改
『英雄無敵』小說《最后的英雄無敵》真再版第032章 兵種修改
《英雄無敵9oL》如果采用了ATB即時制,那么《英雄無敵9oL》完全可以接過『星際爭霸2』RTS的王位,搶在當(dāng)時帝國時代4還未發(fā)售前,加冕為王。
但是———《英雄無敵9oL》的最終公布,還是采用了經(jīng)典的英雄無敵3回合制。
而這個《英雄無敵9oL》0.135測試版,便被改造為《英雄無敵·新世界135年》。
《英雄無敵·新世界135年》策劃組#1,0.1a版公告如下:
現(xiàn)在玩家可以在頁面了解到《英雄無敵·新世界135年》的由來。
對部分劇情不適處進(jìn)行了修改。
兵種更新修改:
①農(nóng)民:
農(nóng)民攻擊力增加了1點(diǎn),招募花費(fèi)由45枚銅幣降低到40枚銅幣,特技增加技能『毆擊』。
農(nóng)民現(xiàn)在花費(fèi)20枚銀幣,才能升級成民兵。
農(nóng)民,1級兵,招募花費(fèi):40枚銅幣,花費(fèi)20枚銀幣,『農(nóng)民』升級成『民兵』。
屬性:
攻擊力:3點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:10云,傷害:1~1點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:3點(diǎn),ATB主動性:9點(diǎn),特技:納稅人、人類生命、毆擊。
......
②民兵:
民兵HP增加3點(diǎn),由12點(diǎn)變?yōu)?5點(diǎn)。
民兵,1級兵,招募花費(fèi):1枚銀幣,解鎖『城鎮(zhèn)中心』可以花費(fèi)1枚金幣,升級成『城鎮(zhèn)衛(wèi)兵』或者『精英民兵』。
屬性:
攻擊力:3點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:15點(diǎn),傷害:1~3點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:4點(diǎn),ATB主動性:10點(diǎn),特技:納稅人、人類生命、毆擊。
.......
③哨所民兵:
哨所民兵HP增加2點(diǎn),由18點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn)。
哨所民兵ATB主動性減少4點(diǎn),由12點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn)。
哨所民兵,2級兵,招募花費(fèi):12枚銀幣,可以花費(fèi)1枚金幣,將『哨所民兵』升級成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。
屬性:
攻擊力:5點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:20點(diǎn),傷害:1~4點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:6發(fā),射程:6格,速度:5點(diǎn),ATB主動性:8點(diǎn),特技:人類生命、射手。
.......
④:哨所弓箭手:
招募花費(fèi)由1枚金幣1枚銀幣上升到1枚金幣15枚銀幣,
現(xiàn)在花費(fèi)2枚金幣,就可以將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。
哨所弓箭手,3級兵,招募花費(fèi):1枚金幣1枚銀幣,可以花費(fèi)2枚金幣,將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。
屬性:
攻擊力:9點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:21點(diǎn),傷害:3~6點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:21發(fā),射程:12格,速度:4點(diǎn),ATB主動性:15點(diǎn),特技:人類生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)。
......
⑤哨所步兵:
哨所步兵招募花費(fèi)增加10枚銀幣。
現(xiàn)在只需要花費(fèi)24枚金幣,就可以將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重裝步兵』。
哨所步兵HP增加5點(diǎn),由25點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn),特技增加技能『激怒』。
哨所步兵,3級兵,招募花費(fèi):3枚金幣10枚銀幣,可以花費(fèi)24枚金幣,將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重裝步兵』。
屬性:
攻擊力:9點(diǎn),防御力:8點(diǎn),HP:25點(diǎn),傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:3點(diǎn),ATB主動性:11點(diǎn),特技:人類生命、持盾、激怒。
持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防御力增加5點(diǎn)。
激怒:每個回合可以檢測一次,發(fā)現(xiàn)周圍有友軍陣亡時,ATB主動性上升6點(diǎn)。
⑥哨所槍兵:
哨所槍兵攻擊下降4點(diǎn),由22點(diǎn)變?yōu)?8點(diǎn),防御力上升1點(diǎn),由3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn)
哨所槍兵HP下降10點(diǎn),由60點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn)。
哨所槍兵招募花費(fèi)增加3枚金幣,由60枚變?yōu)?1枚金幣。
哨所槍兵現(xiàn)在可以花費(fèi)45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』。
哨所槍兵,3級兵,招募花費(fèi):21枚金幣,哨所槍兵可以花費(fèi)45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』
屬性:
攻擊力:18點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:50點(diǎn),傷害:6-10點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動性:19點(diǎn),特技:人類生命、格擋、警哨、反騎兵。
反騎兵:該單位屬于反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團(tuán)沖鋒時士氣-2,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的15%。
......
⑦哨所重裝步兵:
哨所重裝步兵攻擊上升3點(diǎn),由12點(diǎn)變?yōu)?5點(diǎn)。
哨所重裝步兵,4級兵,招募花費(fèi):27枚金幣。
屬性:
攻擊力:15點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:5~7點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:3點(diǎn),ATB主動性:10點(diǎn),特技:人類生命、持盾、格擋。
格擋:ATB主動性分別在12、24、36以上時才可以獲得1個能量點(diǎn)。
受到近戰(zhàn)攻擊會消耗1個能量點(diǎn),使這次該單位受到的近戰(zhàn)攻擊傷害降低至6點(diǎn)以下,最多積攢3個能量點(diǎn)。
⑧哨所弩兵:
哨所弩兵現(xiàn)在只需要花費(fèi)12枚金幣,就可以將『哨所弩兵』升級成『神射手』。
哨所弩兵,3級兵,招募花費(fèi):5枚金幣,可以花費(fèi)12枚金幣,將『哨所弩兵』升級成『神射手』。
屬性:
攻擊力:15點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:36點(diǎn),傷害:7~10點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:30發(fā),射程:9格,速度:6點(diǎn),ATB主動性:18點(diǎn),特技:人類生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰。
無射擊懲罰:遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害不去因?yàn)榫嚯x因素而衰減。
⑨哨所騎兵:
哨所騎兵攻擊上升5點(diǎn),由14點(diǎn)變?yōu)?9點(diǎn)。
哨所騎兵HP增加6點(diǎn),由42點(diǎn)變?yōu)?8點(diǎn),特技增加技能『激怒』。
哨所騎兵現(xiàn)在可以花費(fèi)90枚金幣,將『哨所騎兵』升級為『哨所重騎兵』。
哨所騎兵,3級兵,招募花費(fèi):42枚金幣。
屬性:
攻擊力:19點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:48點(diǎn),傷害:5~9點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:9點(diǎn),ATB主動性:18點(diǎn),特技:人類生命、槍術(shù)、騎兵、警哨,激怒。
槍術(shù):攻擊會隨著距離移動而上升,每1格上升5點(diǎn)。
警哨:視野內(nèi)沒有友軍時,防御力+12,視野內(nèi)擁有友軍時,防御力+12。
騎兵:該單位屬于騎兵類兵種,集團(tuán)沖鋒時士氣+3自己不會崩潰,并且敵人士氣降低2點(diǎn),但是該單位會受到反騎兵造成的額外傷害。
第033章 預(yù)告 進(jìn)入戰(zhàn)略地圖