三國(guó)殺武將修改系列(一)
此專欄作為本人位面殺而調(diào)整三國(guó)殺部分武將的記錄。但也希望大佬們能對(duì)我個(gè)人修改武將有所點(diǎn)評(píng),我好吸取大佬們的經(jīng)驗(yàn)與思路,感謝!

閻圃?

兩個(gè)技能都做了分別修改。一技能“緩圖”修改幅度比較大。主要考慮到閻圃的主公袁術(shù),因此做了一個(gè)可額外執(zhí)行摸牌階段的輔助效果。同時(shí),考慮到“緩”,做出使用牌數(shù)小于體力值的限制。在殘血狀態(tài)時(shí)這個(gè)技能會(huì)比較脆弱。個(gè)人考慮這個(gè)限制比較小,主要出于強(qiáng)度考慮。同時(shí)二技能為了配合一技能,在原來的效果中補(bǔ)充了一個(gè)英姿以及回復(fù)一點(diǎn)血,出于強(qiáng)度考慮以及技能之間的聯(lián)動(dòng)性。
丁奉

修改比較大。設(shè)計(jì)思路上考慮作為菜刀將,并沒有直接從典故入手,而是考慮了菜刀將的一些基本要素:多刀,過牌,強(qiáng)中,卡距離,加傷。給丁奉加入強(qiáng)中,不怕卡距離以及過牌能力。主要作為一個(gè)直接性的破核遠(yuǎn)位菜刀將。個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)的比較簡(jiǎn)單明了,同時(shí)給予了丁奉一定上限。
劉琦

純加強(qiáng)。個(gè)人認(rèn)為原版劉琦尷尬點(diǎn)在于屯江過于缺乏能動(dòng)性。軍八場(chǎng)合下只比藍(lán)色高達(dá)強(qiáng)一點(diǎn),但是又只有三血的脆身板。所以限制從對(duì)其他角色使用牌改成了造成傷害。同時(shí),又有一個(gè)一輪的加距離。本身技能又有勢(shì)力的限制,在多人和少人的情況下又比較平衡。因此個(gè)人覺得屯江技能加強(qiáng)不錯(cuò)。二技能問計(jì)與十周年的突破一樣,主要增加了隊(duì)友給基本強(qiáng)命,以及傷害類錦囊的強(qiáng)命。但個(gè)人不是很清楚這對(duì)于南蠻入侵這些aoe來說是不是太過于變態(tài)了。
曹嬰

主要是面殺化的處理。二技能伏間意思是埋下間諜的意思,因此我直接改成了換牌。提高了凌人后續(xù)的收益以及破壞對(duì)方手牌結(jié)構(gòu),完善自身手牌結(jié)構(gòu)的能力。
魯芝

純加強(qiáng)。二技能衛(wèi)境提高魯芝本身的防御能力??梢苑罌Q斗了。一技能從摸2改成摸4棄2,通過這種方式調(diào)整出牌階段的手牌結(jié)構(gòu),保證清忠的能夠更完美的做到控牌。

以上是我本人對(duì)三國(guó)殺部分武將的修改。后續(xù)會(huì)繼續(xù)更新并完善專欄的信息量與文本結(jié)構(gòu)。如有喜歡請(qǐng)多多支持呀!