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2022年漢化的Galgame匯總「春季刊~下」

2022-05-10 10:32 作者:Galgame批評  | 我要投稿

文:小藍請到這邊來

寫在前面:

因為游戲數(shù)量太多,為了方便閱讀,這次就將登錄steam或者在其他平臺推出官中的游戲和未登錄steam的分開整理。

本文均為民間漢化的作品,不要問哪里可以買到,各憑本事各憑本事。

具體內(nèi)容為:原名+主視覺圖/Steam鏈接+漢化名+制作公司+發(fā)售時間+一段個人介紹。

消息來源有限,難免缺漏,指出即改。

另外會在開篇做一個綜述,推薦一下個人心目中這段時期的優(yōu)秀游戲。

如果有喜歡的游戲,請支持正版!

今年忙著運營Galgame批評的賬號,加上去年漢化的游戲數(shù)量實在不多,就習慣性的季度更新漢化匯總(并且拖更了一個月),結(jié)果整理完才發(fā)現(xiàn)游戲超乎想象的多,一共有40多部作品漢化或者登錄steam,其中也不乏優(yōu)秀的游戲。整理下來實在是廢了一番功夫。

劇情作方面,這個季度有《七色輪回》和《奇異恩典》兩個老坑被填上,兩部游戲都是輪回系+超展開的故事類型,劇本風格同樣精彩又各有特色,都是非常值得一玩的佳作。值得一提的是,《奇異恩典》也是冬茜這位近幾年非?;钴S的腳本家第一部有完整漢化的作品,喜歡劇情作的玩家可以多多關(guān)注一下。

廢萌作方面則是數(shù)量和質(zhì)量兩開花,各種類型的作品都不少。這段時間有大量的短篇作品迎來漢化或是登錄了steam平臺,雖然steam的審核壓力不小,但是依舊抵不過日廠海外化的熱情。全價作品中,《放學后的灰姑娘》絕對是最亮眼的存在,游戲在人設(shè)、系統(tǒng)、劇本上都做得相當出彩,是所有喜歡日常戀愛故事玩家不容錯過的佳作。

圖片來源畫師推文,非游戲CG

うちの主は妖怪の常識を知らない

漢化名:我家大小姐不懂妖怪的常識

制作公司:あざらしそふと+1

發(fā)售時間:2021-01-29

海豹社子社的短篇萌拔作品,雖然主畫師るび様通過各種“頗有特色”的作品為人所熟知,但沒有了和泉的加持,這部作品還是一部非常普通,非常海豹社的短篇萌拔。

游戲雖然有4個角色,但是只有一位可攻略女主。中島大河的劇本也貫徹了海豹社短篇無過便是功的思路,故事平平淡淡,沒什么起伏。不過游戲本身也不長,所以倒也算不上折磨。

如果海豹社其他的作品對你的胃口,并且還喜歡有河サトル和るび様?shù)淖鳟嫞敲催@作還是值得一玩的。

planetarian -雪圏球-

漢化名:星之夢·雪圈球

制作公司:Key

發(fā)售時間:2021-09-03

嚴格來說雪圈球算不上一個完整的游戲,而是作為星之夢眾多衍生品之一,隨著21年星之夢重制版一同視覺小說化的作品。

雪圈球最早是2006年Key發(fā)售的廣播劇CD,這個時候涼元悠一已經(jīng)離開了Key,所以劇本具體是誰寫的也難以考證,不過21年的游戲版本還是冠上了涼元悠一的名字。

因為雪圈球的故事設(shè)定在本篇故事發(fā)生之前,星象館還正常營業(yè)的時代,因此故事基調(diào)比本篇輕松一些。1個小時左右的劇本也不算長,連帶上游戲本篇,都非常值得一玩。

?WHITE ALBUM2 Special Contents

漢化名:白色相簿2 SpecialContents

制作公司:Leaf

發(fā)售時間:???

一個補全性質(zhì)的漢化,增加了一些后日談、電子小說和主機版追加劇情的翻譯,具體的內(nèi)容參考漢化大佬制作的對照表即可。

死埋葬

漢化名:死埋葬三部曲

制作公司;F.T.W.(同人社團)

發(fā)售時間: 2014-12-30/2018-12-30/2019-12-31

百合向同人系列作品,游戲風格如其名,屬于黑深殘風格。對于同人作品我一直都比較喜歡,雖然沒有商業(yè)作成熟精致的制作,但是也少了商業(yè)作那些條條框框的約束,讓同人作品更容易有意想不到的閃光點。

不過這作的原畫實在不敢恭維,或許扭曲的故事真的能產(chǎn)出扭曲的原畫吧。如果不介意畫面以及黑深殘要素的話,還是可以嘗試一下的。

放課後シンデレラ

漢化名:放課后的灰姑娘女孩

制作公司:HOOKSOFT

發(fā)售時間:2020-08-28

俗話說的好,SMEE正統(tǒng)在HOOK,放學后的灰姑娘就是最好的例子了。

這部作品幾乎就是一個完美版的SMEE味廢萌,男主搞笑但不輕佻,比起SMEE家滿口葷段子的男主更顯穩(wěn)重;攻略系統(tǒng)可玩性不低,但難度設(shè)置并不高,對話系統(tǒng)也比SMEE更有邏輯;戀愛故事上也是甜度十足,對戀愛感和距離感的塑造比起早瀨則不逞多讓,田寄多乃実和長南陽佳兩位角色的塑造更是活靈活性。

可以說這部作品就是這個季度漢化游戲中最優(yōu)秀的萌系作品,如果想從Galgame中收獲“和美少女戀愛”這種最簡單最原教旨的游戲體驗,那么這個游戲就是最好的選擇,沒有之一。

メンヘラフレシア フラワリングアビス

漢化名:精神病大王花

制作公司:CHARON(同人社團?)

發(fā)售時間:2017-06-04

一個專注病嬌的腳本制作的小作品,CHARON這個社團按BGM用戶的說法就是病嬌快餐生產(chǎn)商。

游戲里5個角色都是病嬌,故事體量不算大,作畫也比較“有特色”。我對這類作品也沒有太大興趣,喜歡病嬌屬性的話可以嘗試一下吧。

アッチむいて戀

漢化名;逆轉(zhuǎn)愛戀

制作公司:ASa Project

發(fā)售時間:2010-04-30

顏藝社相當早期的作品,男主學校男裝、宿舍女裝這種二重生活的設(shè)定也相當有意思。

彼時的顏藝社還是應該叫ASa Project(沒有什么顏藝),游戲的風格雖然詼諧,但是比起現(xiàn)在的無厘頭惡搞劇本還是要正經(jīng)不少。

雖然共通線有趣,但是游戲的個人線也和顏藝社其他的作品類似,沒有太多的情節(jié)展開,體驗比較拉胯。

綜合來說還是一部值得一玩的廢萌作品

保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

漢化名:保健室的老師與沉迷吹泡泡的助手

制作公司:Citrus

發(fā)售時間:2020-11-27

一部質(zhì)量相當不錯的短篇作品。游戲的角色不少,不過都被萬惡的分割商法拆分到了IF線里,本作只有一位角色可以攻略。

雖然游戲體量不長,但是并不是純粹的萌拔,反而加入了不少生死觀的元素,游戲后期的劇本也比較感人。さんた茉莉筆下的蘿莉也是相當?shù)目蓯?,對于蘿莉控來說絕對值得體驗一下。

幼なじみは大統(tǒng)領(lǐng).ファンディスク

漢化名:幼馴染成了大總統(tǒng)FD

制作公司:ALcot

發(fā)售時間:2010-10-29

游戲的本篇是一部歡樂向廢萌作品,游戲主打無厘頭搞笑段子和neta梗,比較適合不關(guān)注劇情,純粹享受角色魅力的玩家。

這個FD則是完全的福利向FD,新增了后宮結(jié)局以及發(fā)糖和HS場景,玩過本篇并且不介意后宮要素的話可以一試。

へんこい 変戀黒歴史

漢化名:へんこい 変戀黒歴史

制作公司:あかねそふと

發(fā)售時間:2014-11-28

比起廢萌更像是拔作的作品。共通線中規(guī)中矩,但是個人線男主操作過于出格,如果不當做拔作來看多少會讓人感到反感。游戲唯一的優(yōu)點就是HS實用性還行。沒啥可多說的,實在想玩的話C一遍也就差不多了。

みにくいモジカの子

漢化名:丑小鴨與文字禍

制作公司:NitroPlus

發(fā)售時間:2018-07-27

既然是N+的游戲,那么不正常才是正常的。這部作品從名字上就透露這不正常的氛圍,精神污染的UI設(shè)計,校園暴力和復仇的要素,男女主奇怪的角色設(shè)定,在這部作品中一樣不少。

不過這個游戲劇本的硬實力實在是不過關(guān),角色關(guān)系的轉(zhuǎn)變,劇情的轉(zhuǎn)折都比較突兀,當做劇情作來玩并且在劇本邏輯性上較真的話,估計是不會有太好的游戲體驗。

LUNARiA Virtualized Moonchild

漢化名:LUNARiA/戀月物語

制作公司:Key

發(fā)售時間:2021-12-24

一部我想玩但是因為種種原因沒玩下去的作品。游戲的口碑還行,不過評價有些兩極分化,有的人表示游戲很有Key味,也有說游戲不像是Key的作品。

游戲賽車、AI、戀愛故事這些要素讓我莫名想到一個叫《創(chuàng):戰(zhàn)紀》的電影??丛u價游戲中后期的翻轉(zhuǎn)做的還可以,整體素質(zhì)和口碑也都比Key社去年上半年發(fā)售的Loopers要好。

Key試水短篇視覺小說的這三部作品雖說算不上成功,不過總體來說還是一個穩(wěn)中向好的態(tài)勢,預計今年發(fā)售的《終のステラ》看起來更為吸引人,還是值得關(guān)注一下的。

SMOKY WHITE

漢化名:氤氳之白

制作公司:たにからきぬまで(同人社團)

發(fā)售時間:2021-11-12

這一期同人作品的數(shù)量還不少,幾部同人里面這一部應該是賣相最好的一個。除了畫面比其他幾部更為精致外,游戲在劇本上也的表現(xiàn)也更加出色。

游戲體量不長,但是散文化的語言讓劇本在氛圍渲染上的表現(xiàn)相當出彩。不過游戲的攻略系統(tǒng)比較啰嗦,進TE的可能需要多次嘗試。

ココロのカタチとイロとオト

漢化名:心之形 心之色 心之聲

制作公司;Hulotte Roi

發(fā)售時間:2020-12-25

游戲有著9nine式的名字,也有著9nine式的體量,但是卻沒有9nine式的口碑。

Hulotte本身就不以劇本見長,這部作品也沒能用體量換來質(zhì)量。短篇故事導致劇情展開倉促,單線作品中加入的敗犬角色也讓人感覺有些別扭,弱氣男主的設(shè)定也算不上討喜。

不過這么多小缺點也架不住這是池上茜作畫的廢萌,雖說劇本硬質(zhì)量不行,不過沒有什么雷點,對于大部分廢萌作來說,有一個出色的原畫就很已經(jīng)足夠了。

俺の戀天使がポンコツすぎてコワ~い。


漢化名:我的戀天使太廢柴了好可怕

制作公司:Hulotte

發(fā)售時間:2021-09-24

又是Hulotte的游戲,那么我又可以重復一下前一個游戲的原話了。多少小缺點也架不住這是池上茜作畫的廢萌,雖說劇本硬質(zhì)量不行,不過沒有什么雷點,對于大部分廢萌作來說,有一個出色的原畫就很已經(jīng)足夠了……

比起心心心,這一作的體量更足,人設(shè)更討喜,種類也更多,雖然劇本依舊沒有什么亮點,但是并不妨礙畫廚來玩這個游戲。

Robotics;Notes ELITE

漢化名:Robotics;NotesELITE

制作公司:5pb.

發(fā)售時間:2014-06-26

作為石頭門的后輩,機器人筆記在很多方面都有不少石頭門的風格,前期超長的日常鋪墊與后期的超展開,嚴謹?shù)膫慰苹檬澜缬^,以及石頭門,CH,CC之中的設(shè)定和角色客串,都時刻告訴玩家這是一部“科學adv”系列的作品。

游戲青春熱血的風格還是挺對我胃口的,后期的展開也挺讓人意外。不過劇本的節(jié)奏把控比石頭門差了不少,前期日常太多,后期展開太急,不少角色的設(shè)定也略顯牽強。并且游戲的攻略系統(tǒng)和3D立繪給人的觀感實在算不上好。

總之,游戲的優(yōu)點和缺點都挺明顯的,如果喜歡石頭門以及同系列作品的話,那么這部作品還是值得補一下的。另外游戲也有動畫版,劇情和游戲差別不大,觀感也還可以,感興趣的話也可以看一看。

なないろリンカネーション

漢化名:七色輪回

制作公司:シルキーズプラスWASABI

發(fā)售時間:2014-09-26

七色輪回是かずきふみ的成名作,后來9nine中的很多特點在這部作品里就已經(jīng)有所展現(xiàn)。

有趣的日常和HS,劇情前期的伏筆鋪墊、后期的展開、對生死觀的探討都是游戲的亮點。不過原畫すめらぎ琥珀的人設(shè)多少有點放飛自我,幾位角色過分細長的眼睛著實有點嚇人。

這部作品的同一世界觀下還有兩部其他游戲,一部是同樣高質(zhì)量的《あけいろ怪奇譚》,另一部則是俗稱“魅魔星奏”的《異想魅惑》。如果對輪回系+超展開的游戲感興趣,那這部作品絕對不容錯過。

アメイジング?グレイス?-What color is your attribute?-

漢化名:奇異恩典·圣夜的小鎮(zhèn)

制作公司:きゃべつそふと

發(fā)售時間:2018-11-30

我第一次知道這個游戲是2020年櫻云發(fā)售之后,貼吧一個帖子夸了一通櫻云,然后說不出意外的話圣誕節(jié)就能看到這部作品的漢化了。然后……

如果硬說的話游戲還是有不少小問題,角色塑造單薄、感情線平淡乏味、故事推進過于刻意都限制了這部作品的上限。

但是冬茜通過優(yōu)化故事結(jié)構(gòu)、調(diào)整劇本風格,很好的掩蓋了這些缺點。緊湊的劇情和精彩的展開給玩家?guī)淼氖峭2幌聛淼臎_擊,一口氣推完游戲的體驗相當不錯。喜歡劇情作的玩家一定不要錯過。

紅葉とワンルーム??とある夏の一日?

旭とワンルーム??とある夏の一日?

漢化名:與紅葉同住 ~來自盛夏的某日~/與旭同住~來自盛夏的某日~

制作公司:CRYSTALiA

發(fā)售時間:2021-07-30

兩部作品是《紅月ゆれる戀あかり》的超短后日談,都是買抱枕送的游戲(說實話抱枕比游戲香)。內(nèi)容也都是一小段日常加幾個HS,玩過本篇的玩家可以嘗試一下。

說到紅月本篇,我覺得還是挺矛盾的一個游戲。游戲的主線故事相當有趣,但是卻因為游戲體量問題閹割掉了個人線,就導致明明故事精彩,人設(shè)有趣,但是玩家卻沒有什么參與感。

男主雖然設(shè)定相當不錯,但是存在感卻很低,和女主之間的互動也少的可憐,取而代之的是女主之間,特別是女一和女二之間豐富的互動,最后讓游戲更像是一個輕百合故事,而不是傳統(tǒng)的王道Gal。

雖然紅月的優(yōu)缺點都很明顯,不過相比水晶社之前幾部作品還是有趣了很多,可惜的是游戲的銷量實在慘淡,水晶社最后也放棄了掙扎,新作又回到了絆戀的老路上。


寫在最后:

忙里偷閑整理出來了春季刊,雖然夏天已將來了。因為游戲太多了所以分成兩次整理,下期也算是如期交付了。

今年無論是新作還是漢化都非?;钴S,作品數(shù)量多,好作品也不少,今年對Gal玩家來說也算是好年景了。之后看情況,如果游戲數(shù)量夠多的話可能會恢復到半個季度更新一次的頻率。


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