【Stellaris】Stellaris開發(fā)日志#287 MSI的藝術(shù)

大家好,本周蠢驢將給大家介紹第一次接觸故事包中MSI的素材中的的視覺元素。

MSI旗艦
從MSI的旗艦設(shè)計中可以看出MSI的整體藝術(shù)風(fēng)格。
蠢驢把“Corporate Vaporwave”作為該船藝術(shù)設(shè)計的簡介。有明亮的霓虹燈、古典的建筑和現(xiàn)代企業(yè)的因素。

蠢驢設(shè)計師首先把整體定義為了雄偉、美麗、神秘和無情。

蠢驢在設(shè)計時希望這艘船擁有中心旋轉(zhuǎn)的元件。這條船可以像游戲中其他船一樣移動,并擁有獨特的驅(qū)動系統(tǒng)。

蠢驢通過三個階段不斷細(xì)化船體的模型。

上圖是這艘船設(shè)計的最終版本。蠢驢用這張設(shè)計圖來給3D動畫團(tuán)隊提供艦船的信息。
蠢驢后來用Photoshop為設(shè)計圖添加了一部分元素,比如大理石面板邊緣的金色紋理。

MSI制服
蠢驢在很早就決定給游戲現(xiàn)有物種設(shè)計新制服來作為MSI的肖像。(什么懶驢)

盡管Stellaris中所有的肖像都向右傾斜,蠢驢設(shè)計師在開始時仍描繪了對稱的服裝。蠢驢設(shè)計師在開始時就希望有某種神秘的頭盔,但他當(dāng)時還沒決定是具體的風(fēng)格。而肖像中長袍的設(shè)計來源于一件藝術(shù)品。

蠢驢在確定草圖之后又設(shè)計了區(qū)分男女的制服。


MSI外交室
蠢驢設(shè)計師在一開始想象著MSI的代表在旗艦上進(jìn)行通訊??紤]到MSI旗艦的設(shè)計,蠢驢設(shè)計師決定MSI代表將在旗艦頂層的豪華大廳中進(jìn)行通訊。

之后蠢驢設(shè)計師開始3D構(gòu)建整個場景,通過調(diào)節(jié)材料和燈光使得空間富有宏偉的感覺,為了達(dá)到這一點,設(shè)計師還刪除了房間頂部的柱子。大廳兩側(cè)的半身像均不是游戲中可以選擇的物種(人類除外),但這些物種會出現(xiàn)在第一次接觸故事包中的其他部分。

之后蠢驢設(shè)計師使用Photoshop對墻上和地板上的反射光進(jìn)行了最后的清理。

回報事件的圖像
蠢驢設(shè)計師在這個場景中展示了他設(shè)想中的船(MSI旗艦)。在這張圖片中我們可以看到MSI旗艦在城市上空若隱若現(xiàn),跟預(yù)告片中的鏡頭十分類似。

蠢驢設(shè)計師最終選擇了方案A,從星球地表仰望MSI旗艦。
蠢驢設(shè)計師為了實現(xiàn)這張照片的效果,將真實地球城市的衛(wèi)星圖片投影到了幾何圖形上,生成了這些可信度相當(dāng)高的建筑。

蠢驢設(shè)計師在燈光渲染后用Photoshop組合了所有元素。(怎么全篇特意點出Photoshop啊,惱)

蠢驢設(shè)計師還在建筑標(biāo)志上增加了一些很小的腳本,雖然其中的大部分在游戲中不可見。
在成品中,MSI旗艦中黑暗的區(qū)域都被天空的藍(lán)色所遮蔽,就如同白天看月亮?xí)r一樣。

今天的開發(fā)日志到此結(jié)束,感謝大家的閱讀。
蠢驢又水了一篇日志,隱形科技還是沒提(
