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BeatSaber 繪譜制作教程 - 音頻處理

2023-04-05 21:49 作者:賢明很wise  | 我要投稿

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  • 節(jié)拍清晰,節(jié)奏/BPM變化不要太復(fù)雜。
  • 歌曲時長在2~4分鐘左右,太長的話,做起來很累,玩的時候也很累。
  • 音源最好能找到的最高質(zhì)量的源,例如 FLAC 或 WAV(E) 文件(無損格式)。
  • 其次是高比特率 (+200kbps) MP3 或 AAC 文件(有損格式)。
  • 選擇自己喜歡的歌曲,這是最重要的。

通常,使用 WAV(E)或無損壓縮的 FLAC 格式作為歌曲的音源,因?yàn)橛袚p格式如 MP3、AAC 或 OGG 在轉(zhuǎn)換時總是會丟失信息,而且無法通過“取消轉(zhuǎn)換”恢復(fù)。所以,盡可能地使用無損源文件。但某些 FLAC 源可以從有損格式“向上轉(zhuǎn)換”,因此建議在使用音頻文件之前使用頻譜分析儀工具(spek)來檢查音頻文件。

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00:32
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Arrow Vortex

如果不使用 .ogg 文件或使用 AV 中的導(dǎo)出功能會使音頻不同步?。ㄊ褂脽o損格式wav,不受影響)使用其他格式( .mp3 或 .m4a ) 導(dǎo)入到AV,會向音頻添加隨機(jī)延遲,導(dǎo)致音頻不同步。

首次運(yùn)行,切換視圖:菜單欄 - View - Time based(C-mod)

計算偏移量:菜單欄 - Tempo - Adjust Sync

Find BPM 測量 BPM - Apply BPM 計算偏移量 - 選擇占比最高的BPM(#1) - ↑↓調(diào)整偏移量。


Music offset 正數(shù),音軌向后移,生成 - 靜音片段 - 長度為 Music offset 值 ,拼接在一起。

Music offset 負(fù)數(shù),下方選區(qū)工具欄,起始時間為0 - 終點(diǎn)為 Music offset 值,在音軌處刪除選區(qū)。

Audacity

驗(yàn)證是否對齊&手動修正:

導(dǎo)入音頻,鼠標(biāo)點(diǎn)擊空白處 菜單欄 - 生成 - 節(jié)奏軌道..

設(shè)置成頻譜圖便于觀察,然后移動歌曲軌道對齊節(jié)奏軌道。

前奏:

分析歌曲的前奏,根據(jù)歌曲前奏,確定放置第一個音符塊的位置,建議控制在2~8s內(nèi)。

通常會有一下三種情況:

1.無前奏:向后(右)移動音軌2s,再同步音頻,用靜音填充空白部分。

2.短前奏:同步音頻,根據(jù)情況填充或刪除空白部分。

3.長前奏:向前(左)移動音軌,控制前奏在8s內(nèi),并且同步音頻。

(視情況而定)

2~4s靜音片段:?Start Offset: = 60/BPM*n

比如一首BPM 115的歌曲,一拍的基本長度是60÷115=0.5217390434,所以插入0.521秒左右的靜音片段。

到這里音頻同步部分完成,導(dǎo)出wav格式備份

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04:02
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Ctrl + A ,效果 - Volume and Compression - 標(biāo)準(zhǔn)化 - 按照圖設(shè)置 - 應(yīng)用 。

Ctrl + A ,分析 - 對照 - 測量選擇(M) - 選擇15~20s - 測量選擇(S)

RMS 值應(yīng)大于 -11db(在主歌和/或合唱中)或小于 -8.5db(在最響亮的部分)。

聲音太小 → 增大音量

如果音量值小于-11dB(較大的負(fù)值),則需要增大音量。需要使用到壓縮器和限制器效果。

壓縮器(視情況使用)

但是,如下圖所示,如果從整首歌曲來看,頻繁出現(xiàn)的峰值波形的值大致相同,則不需要壓縮器。

如下圖所示,如果整首歌曲的峰值波形值時強(qiáng)時弱,則需要使用壓縮器。

Ctrl + A,效果 - Volume and Compression - 壓縮器.. - 按照圖設(shè)置 - 應(yīng)用

應(yīng)用壓縮器之前(頂部)和之后(底部)的對比圖。

如果看起來不自然,請使用 Ctrl + Z 撤銷壓縮器,將壓縮器參數(shù)閾值調(diào)整為小于 -12dB(較大的負(fù)值)并重新應(yīng)用。有關(guān)參數(shù)的詳細(xì)信息,請參閱BSMG Wiki 上的壓縮器。

限制器

Ctrl + A,效果 - Steve Daulton - 限幅器.. - 按照圖設(shè)置 - 應(yīng)用

如果看起來不自然,用 Ctril + Z 撤銷限幅器,微調(diào)左右輸入增益 (dB) 到較低值(0dB 以上)并重新應(yīng)用。請務(wù)必將左右輸入增益設(shè)置為相同的值。有關(guān)參數(shù)的詳細(xì)信息,請參閱BSMG Wiki 上的限制器。

最后,分析 - 對照 - 測量選擇(M) ,查看之前調(diào)查過的部分的音量。

如果確認(rèn)結(jié)果在-8.5dB 和-9.5dB 之間,則調(diào)整完成。

聲音太大 → 減小音量

如果音量值大于-8.5dB(較小的負(fù)值),則需要減小音量。

Ctrl + A,效果 - Volume and Compression - 增幅(放大).. - 音量- 應(yīng)用

在增益 (dB) 中輸入音量的差值。(如果音量為 -5.5dB,則 -8.5 - (-5.5) = -3.0)

應(yīng)用后,再次檢查音量。如果它不在 -8.5dB 和 -9.5dB 之間,請使用 Ctrl + Z 撤消放大,將放大值更改為 0.5dB,然后重新應(yīng)用。

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05:20
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選中開頭3~4s,添加淡入效果。

選中結(jié)尾3~4s,添加淡出效果。

如果結(jié)尾太長,可以適當(dāng)刪除。

如果結(jié)束得太突然,則需要在結(jié)尾添加2~3s靜音片段。

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05:48
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建議循以下設(shè)置:

高質(zhì)量源(WAVE、FLAC 或 MP3/AAC@+200kbps):選擇 9 到 6 之間的 OGG 質(zhì)量級別。

低質(zhì)量源(MP3 / AAC / OGG):在5到3之間選擇OGG質(zhì)量級別。

選中歌曲軌道 - 文件 - 導(dǎo)出 - 導(dǎo)出為OGG - 保存。


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06:04
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參考文件:

https://bsmg.wiki/mapping/basic-audio.html

https://bsmg.wiki/mapping/advanced-audio.html










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