三國(guó)志戰(zhàn)略版:八門金鎖之秘,減傷與先攻共存的優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)法!
理性游戲,適度氪金。大家伙,我是諸葛村夫!在三戰(zhàn)游戲中有兩類戰(zhàn)法最為廣受歡迎,減傷和治療。當(dāng)每個(gè)隊(duì)伍配備這兩類戰(zhàn)法時(shí),意味著這支隊(duì)伍強(qiáng)度等級(jí)就不會(huì)太低!而減傷戰(zhàn)法往往最受歡迎的是撫輯軍民與暫避其鋒,今天村夫就要給大家嘮叨嘮叨最被玩家忽視的減傷戰(zhàn)法“八門金鎖陣”
一:戰(zhàn)法簡(jiǎn)介

戰(zhàn)斗前三回合,使敵軍群體(2人)造成的兵刃傷害和謀略傷害降低30%(受智力影響),兵使我軍主將獲得先攻狀態(tài)。
二:戰(zhàn)法剖析
八門金鎖陣戰(zhàn)法可以為分兩部分解讀,減傷和先攻。首先讓我們剖析一下減傷
減傷優(yōu)勢(shì):
(1):全方位減傷不分兵刃和謀略,且初始減傷效果不低,為30%!如果配合上高智力成長(zhǎng)值的武將減傷效果可高達(dá)50%以上。
法正
諸葛亮

魯肅

我們可以看到智力成長(zhǎng)值最低的魯肅加持后的減傷效果也達(dá)到了45%而諸葛亮減傷效果已經(jīng)超過50%!我們?cè)谂c同類戰(zhàn)法箕形陣做一個(gè)小小的比較!

箕形陣初始減傷效果為40%,受武力影響。

在關(guān)羽的武力加持下,減傷達(dá)到69%,但是箕形陣效果單一只限制主將!而八門更廣泛且為隨機(jī)二人,隨機(jī)到敵軍主力輸出的概率還是很大的。減傷整體效果還是沒有相差多些的!
但是也正是由于其隨機(jī)性,也給八門隊(duì)伍帶來了一絲不穩(wěn)定性,以強(qiáng)勢(shì)陣容蜀弓為例,在遇到爆頭隊(duì)伍勝率為73開,那三成不勝大概率就是沒有減傷到敵軍武將主力輸出!




再套對(duì)敵對(duì)主力輸出武將的情況下,蜀弓往往都是優(yōu)平的!
然后我們?cè)賮砥饰鲆幌滤牡诙€(gè)優(yōu)勢(shì)
先攻優(yōu)勢(shì)
:天下武功,唯快不破!放在三戰(zhàn)游戲里也比較適合。往往速度快的隊(duì)伍,取得優(yōu)先出手權(quán),能對(duì)敵軍造成減傷,禁療、混亂、震懾、破防、偽報(bào)等效果,從而在對(duì)戰(zhàn)初期就取得優(yōu)勢(shì),而八門的先攻是三回合,證明三回合內(nèi)我們都有機(jī)會(huì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)
以蜀弓為例子

趙云由于八門金鎖先攻加持,優(yōu)于敵對(duì)武將出手順序、先手打出奪魂挾魄。成功削減了司馬懿的防御能力,以及加強(qiáng)自身的防御能力!對(duì)敵對(duì)陣容是雙重打擊!
在以SP蜀智為例


同樣是第一回合獲得優(yōu)先出手權(quán),sp諸葛亮先手奪魄,削減敵軍防御力的同時(shí),加強(qiáng)自身的防御力!
三:總結(jié)
八門金鎖陣往往與蜀弓陣容綁定,但是大可不必,其高額的減傷機(jī)制并不遜色于同類的減傷戰(zhàn)法,并且還有著一手穩(wěn)定的主將三回合先手權(quán)!如果主將搭配合適,隊(duì)伍往往能打出出其不意的效果!而八門的隊(duì)伍更需要廣大游友多多開發(fā),蜀弓只是起點(diǎn),并不是終點(diǎn)。S級(jí)別戰(zhàn)法也必有八門一席之位!
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