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包里有學問!怎么才能做到炮炮穿?怎么才能不讓敵人打到?(上)

2023-06-27 16:21 作者:坦克空間站  | 我要投稿


各位車長老爺大家好啊。在WG強推“賣頭”玩法的今天,賣頭車頭上的每一處弱點都會被玩家盯著打。而大部分賣頭車通用的弱點就是位于坦克腦殼之上的車長塔,也就是玩家們口中的“頭包”。

想象一個畫面。錫城八線,703和變節(jié)者正在激情對炮,雙方都用瓦礫堆藏住了車體。過程中,變節(jié)者時而旋轉(zhuǎn)炮塔,時而抬起炮管。在殘垣斷壁之間盡情扭動著自己的身姿。一段時間過后,變節(jié)者頂著已經(jīng)無法辨認出模樣的頭包和救了好幾次但還是死了的車長緩緩從八線駛出,回防從山上席卷而下的敵人..............

錫城,快節(jié)奏城鎮(zhèn)地圖。其中八線更是賣頭重坦內(nèi)卷圣地

如今,頭包已經(jīng)成為WG平衡賣頭車的重要手段。甚至有時候,頭包的存在與否決定了這臺坦克的最終強度(T110E5:【激烈言辭】)。今天我們就來盤一盤那些游戲中具有代表性的頭包,以及如何針對性的對其進行攻擊或者防御。


美式經(jīng)典大頭包

出場代表:T110系列全員,變節(jié)者,M4Y,M6Y,T54重型坦克

所有坦克世界玩家腦海中印象最深的頭包之一!頭包弱點的開拓者,美系頭包文化代言人。但是,雖然這種頭包在游戲中隨處可見,個體之間的差異可不小。

變節(jié)者的頭包基礎(chǔ)厚度很低,給人一種打哪都能穿的感覺

在T110E5身上,等效一躍增厚到240毫米上下

以T110E5和變節(jié)者為例,二者頭包類型相似但是基礎(chǔ)厚度區(qū)別很大,這時候,打變節(jié)者頭包的方法再放到E5身上就有些不好使了。與變節(jié)者同級的八級坦克銀幣彈打變節(jié)者頭包可以套上就打,但與E5同級的十級坦克銀幣彈打E5的頭包就需要細瞄。E5的頭包靠近兩側(cè)的位置等效能穩(wěn)定的達到340毫米以上,而且這樣的面積真不算小,大約占頭包正面投影面積的三分之一。在實戰(zhàn)中一定要注意細節(jié)。

E3的鋼鐵頭包

E3,E4的頭包構(gòu)型幾乎一模一樣,但是裝甲厚度天差地別

再以T110E3和T110E4的頭包為例,E4的頭包是實打?qū)嵉娜觞c,套上就能打,E3的頭包沒有個375以上的穿深干脆打不動。如果非要打E3的頭包,它的頭包與車頂?shù)逆溄犹幱幸徊糠值刃г?00左右,340的金幣彈能夠捅穿,但是那里非常難打,不僅需要細瞄還需要足夠的手氣。所以不要朝著E3的頭包浪費自己的金幣彈,浪費自己的輸出機會,那里對于大部分十級車來說那就是一個騙人的黑洞。


講道理說,E3和E4的車長塔裝甲應該是一樣的,但被WG“平衡”了

話說回來,當我們自己開著帶有這種大頭包的美系車的時候。除了墊高車體,我們?nèi)绾卧谡鎽?zhàn)斗中避免敵方擊中這里呢?有一個非常簡單的辦法,用炮管擋。而操作訣竅就是將敵人的炮線,炮管,自己的頭包視作三個點,并將這三個點并于一條直線上。

?我方視角的T110E4

E4這種中置頭包的擋法最為簡單,只需要將炮管對準敵人,抬起來自己粗大的155毫米主炮,即可擋住大部分的頭包。騙到敵人的炮彈。

敵方視角中的T110E4

而變節(jié)者,T110E5這樣的頭包不在炮塔中間的坦克,則需要一些技巧。但終歸還是那句話:將炮線,炮管,頭包并于一條直線上。以變節(jié)者為例,但需要注意的是,變節(jié)者的炮管比較細,擋不住全部的頭包。所以能把頭包整個藏掩體后面就盡量去藏。沒地方躲再嘗試這樣做。

我方視角的變節(jié)者

敵方視角的變節(jié)者

國風傳統(tǒng)雙頭包

相較于美式經(jīng)典,主要在C系坦克上出現(xiàn)的國風頭包擁有更小的正面投影,在常規(guī)對炮過程中更難被擊中。然而,由于貫徹了“對稱美學”。這些頭包無一例外都是成雙成對地出現(xiàn)。雖然,國產(chǎn)頭包沒有美系大頭包那樣明顯的個體差異,但仍有一些很難注意到的要點。

出場代表:111 5A,121,59式,WZ111

位于頭包下邊緣靠外側(cè)的部分有一塊方形的小炮鏡,炮彈打上去就只能壞炮鏡不掉血。小編推測算是WG平衡頭包硬度的一種較為惡心人的手段,在頭包的受擊面上增添外部模塊吸收炮彈,提升玩家血壓。但你要說實戰(zhàn)中注意,不太現(xiàn)實,因為這種頭包本身打到就不算簡單,誰會有功夫注意炮彈具體避沒避開這么一個小小的觀察孔。所以,在這里只能給各位車長老爺解個惑,解釋一下打頭包關(guān)鍵一擊的血壓時刻。

看到這兩個觀察孔了嗎?打上去就是致命一擊不掉血。


在打這種命中難度較高而且里面還下了毒的頭包,在常規(guī)的作戰(zhàn)距離上除了讓手夠穩(wěn),只能看服務器。能夠具體到能打到頭包哪一塊的情況估計也只有貼臉頂牛這種較為極端的時候。這時候如果俯角夠大的話建議直接打首上,俯角不夠迫不得已打頭包那一定要注意不要打到炮鏡和頭包邊緣。

國風頭包,在靠近邊緣的位置一樣是等效飆升


那么,這種國產(chǎn)頭包,怎樣去反制敵方,進行手動防御呢?有,而且比美系經(jīng)典大頭包更簡單——只需要小幅度的搖動起炮塔就行了。

有人說,不是是有個頭包的車都能這樣規(guī)避炮彈嗎?其實不然,以剛剛的美系頭包為例,首先美系大頭包太大,搖晃炮塔起到的效果微乎其微。其次美系頭包位置靠近炮塔中間,也就是靠近旋轉(zhuǎn)中心。這樣的話搖動炮塔給頭包帶來視覺位移很有限。而國產(chǎn)頭包小,又離炮塔旋轉(zhuǎn)中心夠遠,所以更適合“搖頭晃腦”。

帶角度的側(cè)臉依舊靠譜

此外,由于C系坦克大部分采用卵型炮塔,也就是我們說的“鍋蓋頭”。這些炮塔在搖晃至炮塔側(cè)對敵人不會造成炮塔等效急劇下降。而美系的“尖腦袋”就會出現(xiàn)這樣的問題。

近乎一樣的角度,五棍等效352,E5等效246

但是,即便國產(chǎn)鍋蓋頭更適合晃腦袋,但依舊是小幅度的搖晃,根據(jù)自身炮塔硬度和敵方穿深決定。能干擾對方瞄準就足夠。如果晃的角度太大被敵人抽開了腦殼。那就是弄巧成拙了。

總結(jié)

其實有一個有趣的觀點:“T110E5挫平頭包之后,強度會在禿酋之上!”從中足以看出飽受頭包弱點的痛苦。篇幅有限,本期先為各位車長老爺介紹這些。以后會為車長老爺們介紹更多坦克弱點的打法以及防御方法。在最后,也祝愿各位車長們在游戲中能夠打點破萬傷,出炮如有神!

各位車長們都能認出誰?


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