曾幾何時(shí)《最終幻想14》還考慮過(guò)加入大逃殺模式但最終放棄
《最終幻想14》(FF14)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾考慮在MMO玩法中加入大逃殺模式。

在最近接受日本outlet Gamer的采訪時(shí)(轉(zhuǎn)錄于Reddit),制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)討論了最近增加的水晶沖突PvP模式的開(kāi)發(fā)。
其中一個(gè)想法是只以青魔法師為主角的大逃殺模式,這種獨(dú)特的職業(yè)通過(guò)與敵人戰(zhàn)斗來(lái)學(xué)習(xí)技能和魔法。

該模式將在一個(gè)大型競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行,戰(zhàn)斗區(qū)域逐漸縮小,最終決出勝利,這也是該類型游戲的典型特征。然后玩家將使用青魔法師的學(xué)習(xí)能力來(lái)獲得法術(shù),而不是收集武器。

然而,這個(gè)想法被放棄了。另一個(gè)想法是只關(guān)注八個(gè)核心職業(yè),但這也被放棄了。原因之一是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)相信玩家希望在PvP中使用自己的職業(yè),而不是預(yù)先確定的選項(xiàng)。
盡管有一些尷尬的平衡變化,但 "水晶沖突 "PVP模式已被證明受到玩家的歡迎。
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