如何用CATIA做出一支牙刷?
1.首先導(dǎo)入牙刷的tiff格式圖片,操作如圖1,調(diào)整好圖片位置后按ok鍵即可

2.雖然這是自由曲面教程,但曲線做的好壞將直接影響后期曲面的質(zhì)量和可操作性,所以在前期做線的時候就要仔細(xì)做好關(guān)鍵的曲線。這次的課也主要是曲線的一些作法。取點做樣條曲線,注意在有彎角的地方既曲率變化大的地方多取幾個點,以提高曲線的正確性,做好曲線后用曲率梳分析曲線曲率情況,如圖2分析 結(jié)果不太好,通過調(diào)整做必要的修改。

3.調(diào)整后并用曲率梳分析得到如圖3結(jié)果,注意在調(diào)整的過程中最好調(diào)整極點控制,這樣做的好處是可以比較好的控制線條的整體性,調(diào)整好后順滑(smooth) 一下,這樣就可一保證曲線的 G2 連續(xù)。

4.再次導(dǎo)入先前的圖片(因為沒有另一視圖的的圖片,只能再次導(dǎo)入這張圖片做一點的參考,如圖4

5.做出正面輪廓線,并曲率梳分析如圖5

6.用組合投影命令做出如圖6曲線

7.留下圖6的線,將其余的曲線移到 60 層,并將上面一層曲線向下移到 (Transform )圖7位置

8.析出所有曲線備份,并隱掉原始曲線如圖8

9.打斷曲線如圖9

10.作出一條輔助直線如圖10,作出樣條曲線,并控制上下兩點斜率如紅色箭頭所示

11.同理,斷線作樣條曲線并控制斜率如圖11

12. 相應(yīng)的作出如圖12曲線

13.因曲線 1,2 不理想,以 1,2 線端點重新作出兩條平行于 X 軸的直線 3,4,然后刪掉曲線 1,2 如圖13

14.延伸曲線如圖14

15.橋接曲線如圖15

16.橋接曲線 5,6,端點斜率控制為 1 得到曲線 2,橋接曲線 3,4,端點斜率如圖 16 示,得到曲線 1,注意使 1 和 2 盡量有個交點

17.同理,橋接尾部曲線,控制端點斜率如圖 17 所示

18.作出紅色截面線如圖 18

19.至此,大部分曲線已完成如圖 19,剩下的就是曲面的建模和編輯了

20.首先用過曲線網(wǎng)格命令,并選取如圖初始線和截面線,注意方向要一致

21.得到如圖曲面,并再次用過曲線網(wǎng)格命令選取如圖初始曲線和截面線(為什么用過曲線網(wǎng)格命令呢,因為這個命令可以很好的保證曲面的精確性,而且可以設(shè)定邊界連續(xù)條件,在曲面建模里這個命令用的是比較多的)

22.得到如圖兩個曲面,并用反射分析曲面質(zhì)量

23.再一次用過曲線網(wǎng)格命令,選取初始線和截面線,并設(shè)定第一條初始線為曲率連續(xù),如圖所示

24.得到如圖曲面,并用過曲線網(wǎng)格命令,選取初始線和截面線,可以發(fā)現(xiàn)這次 沒有設(shè)定邊界約束,因為這里曲線做的不好,如果設(shè)定邊界約束將做不出要求的曲面。從這里我們可以發(fā)現(xiàn)做好曲線的重要性了,正好當(dāng)個反面教材所以就沒去改了。那怎么辦,難道就沒有其他的補(bǔ)救的辦法了,不,還是有的,只不過做出的效果不太好,當(dāng)然可以達(dá)到 G2 連續(xù)

25.這個曲面就是沒能做到約束的曲面,明顯的不連續(xù)

26.采用的方法是做出四條線,如圖所示

27.將做出的線投影到三個曲面,注意紅圈的地方

28.然后將曲面截掉,如圖所示

29.剩下的就是將兩個曲面橋接一下,注意紅圈的地方用 G1 連續(xù),不是說用 G2 就不能做出來,考慮到用 G2 將有比較大的變形,所以就用 G1 的了

30.同理,做出另一邊的橋接曲面

31.可以看到紅圈處效果并不好,這也是用橋接的一個不好的地方(有時候變形比較大),但橋接確實可以做到使曲面連續(xù)

32.這樣曲面部分已差不多了,然后是把所有的曲面都縫合好成一個實體,如圖建立草圖(因為有專門的模塊講草圖,我就不在這里越俎代庖了)

33.做出如圖草圖

34.拉伸草圖得到如圖實體

35.做出一曲面如圖

36.切掉上面部分得到如圖結(jié)果

37.根據(jù)光柵圖象,大體做出如圖兩個曲面

38.分割實體成三部分,并對上下兩個實體邊界做 0.5mm的倒圓角,對中間實體做 2mm的倒圓角,得到如圖結(jié)果,然后建立另一草圖,作出如圖9個矩形

39.將矩形往-Z 方向拉伸一定的距離,析出上面實體的上表面,將此片體往 Z 方向5mm考備一份作為修剪面,然后以剛得到的兩個片體修剪拉伸的8個長方體得到如圖結(jié)果

40.shade 后

41.將修剪后實體以最上方的倒圓角得到如圖所示結(jié)果

42.同理,作出背面的的矩形,并拉伸,析出表面,并向-Z 方向 5mm拷貝一張, 然后以這兩張面為工具面修剪掉實體

43.同樣給剛修剪的實體倒同樣的圓角,再改變一下實f體的顏色得到最后的圖(沒渲染)
