【一個(gè)號(hào)召】請(qǐng)大家嘗試從電腦屏幕原始幀率出發(fā)還原 一幀鎖人 的更多細(xì)節(jié)
現(xiàn)在的情況是,錘小將全體投降,反無腦鑒掛取得階段性勝利。在從邪劍仙到不知名男槍、再到BBGG、獅子喵這幾個(gè)月的正反方持續(xù)辯論中雖說產(chǎn)出了一些頗具進(jìn)步性的觀點(diǎn),吃瓜群眾也借此勢(shì)進(jìn)行了更多的反思,但依舊有一個(gè)疑團(tuán)籠罩在我們頭上--錘小將雖然全軍覆沒了,他們?cè)玫恼摀?jù)卻依然在網(wǎng)友心中左右他們的看法。
例如,經(jīng)典的老三樣--鎖人、吸附、抖動(dòng)(抖動(dòng) 已被 無非是 證明其不可靠性BV19o4y1r7tr;BV1LL411f7SM),除了無非是,以往洗脫嫌疑的手法往往是通過找到錘人方乃至職業(yè)選手一些類似的鏡頭來反向說明錘人方法的不可靠,畢竟,你自己身上都出現(xiàn)這樣的操作,又如何說明得了別人就是開腳本呢?另外的一種方法就是用詐胡去解釋,但這種解釋不符合前反思小寶寶們的陰謀論預(yù)期,于是第一種解釋手法便發(fā)揮著更重要的作用。但,這種方式總歸有些循環(huán)論證的影子在里面,除了這種證明方法,我們還能不能更進(jìn)一步加強(qiáng)論證呢?
后續(xù)我想做的是,嘗試徹底還原游戲玩家游玩時(shí)的游戲畫面,就是說,還原144幀的完整畫面,這樣,既能擺脫錄像上傳后壓制成30幀或60幀丟掉部分幀畫面導(dǎo)致解釋不清,更能徹底搞清楚所謂的跟隨、鎖人--人類的極限速度究竟是多少幀。
雖然b站上傳幀數(shù)最高是60幀,但這并不是完全不可能的。我們首先可以利用的軟件是ban***am,它可以錄制出144幀的原始素材,然后導(dǎo)入pr中,建立每秒144幀的序列,之后調(diào)節(jié)原始素材速率,使得每一秒僅包含原來的60幀,但由于在144幀的序列中放慢速率會(huì)使得每秒的畫面被系統(tǒng)自動(dòng)插幀到144幀(不要用光流法插幀,因?yàn)楣饬鞣〞?huì)自動(dòng)補(bǔ)不重復(fù)的幀),于是我們還要做一步刪除重復(fù)幀。做到這些后,我們就能在b站呈現(xiàn)出144幀完整的每一幀畫面了。我們需要拿到那些涉事主播144幀的錄像;我們還可以自己去做實(shí)驗(yàn),找個(gè)朋友對(duì)練,隨機(jī)去嘗試跟隨、鎖人,然后篩選出那些在30幀或60幀畫面中看上去一兩幀鎖人、跟隨的片段,再與144幀的畫面對(duì)比,這樣就能探究出究竟鎖人是在多少幀內(nèi)完成的了。我們甚至還可以找一個(gè)高級(jí)腳本去實(shí)驗(yàn)?zāi)_本鎖人能到達(dá)的極限速率,與人類的極限做對(duì)比,借此我們或許能得到一些更有價(jià)值的結(jié)論。
但實(shí)在是現(xiàn)實(shí)所迫,本人要兼顧工作、學(xué)習(xí),時(shí)間有限,故希望廣大對(duì)鑒掛感興趣的朋友能在空閑時(shí)間對(duì)此觀點(diǎn)進(jìn)行完善,以免今后出現(xiàn)更多本身沒開腳本,但卻被冤枉乃至被網(wǎng)暴的主播。