Civ6 文明6全奇觀分析介紹——大浴場

以下內(nèi)容難免有謬誤,希望大家指正。
推薦指數(shù)標(biāo)準(zhǔn):評(píng)分要素為三點(diǎn):這個(gè)奇觀的難搶度(不難搶加分,難搶扣分),收益(按照對(duì)所有文明平均而言而不是單獨(dú)去說某一個(gè)文明才能去體現(xiàn)這個(gè)奇觀的價(jià)值,收益也要重視前期收益而不是后期指數(shù)級(jí)的加成),科技樹或政策樹是否偏離過多(不可能為了一個(gè)奇觀而特意去花幾百甚至幾千瓶投入到里面而導(dǎo)致發(fā)展不好,這個(gè)的權(quán)重沒有前兩個(gè)大,但也不能忽視)。評(píng)分最低為0分,最高為10分。
遠(yuǎn)古奇觀
大浴場

建有大浴場的河畔泛濫平原單元格免受洪水侵襲(但來自洪水的?
?食物和 生產(chǎn)力加成減半)。每次緩解洪水破壞后,屬于此城市的泛濫平原單元格所產(chǎn)出的?
?信仰值+1。
必須建在泛濫平原單元格中。
? 羅馬澡堂(啊,其實(shí)是印度的),作為制陶術(shù)附帶的奇觀,在文明6熱度也很高(誰叫人家早呢?)對(duì)于對(duì)刷圖熱衷的跳水玩家,應(yīng)該說是每一個(gè)入門的玩家,都會(huì)沿河或者沿海,雖然說避免了洪水給首都沖爛,但是玩家們都恨不得自己首都被天災(zāi)天天襲擾(加成太香了),大浴場場將收益減半,同時(shí)緩解洪水后的單元格+1信仰,加3住房。至于娛樂區(qū)域加1點(diǎn)宜居度,沒什么太大用。
評(píng)價(jià):如果不是宗教文明或者老秦(老秦也不是一定要錘這個(gè)),放棄吧。你還有很多事要去做,讓ai去代錘。
分?jǐn)?shù):3(奇觀加成不是很耀眼,也不好搶)
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