英雄技能優(yōu)化
開發(fā)者評論
你好,小龍!
“遠(yuǎn)古方舟”更新中新增了“英雄技能-遠(yuǎn)古力量”?。
現(xiàn)有的英雄技能是在戰(zhàn)斗中收集和使用量表的獨特結(jié)構(gòu)技能,旨在創(chuàng)造新的戰(zhàn)斗流程。
但是,由于機(jī)身長,攝像頭偏斜,量規(guī)獲取困難,在需要的時候并沒有在戰(zhàn)斗中得到充分的發(fā)揮。
我們改進(jìn)了英雄們感到不舒服的部分,這一次,我們以新的英雄技能——遠(yuǎn)古之力的名義將它們介紹給了英雄們。
首先,改進(jìn)了攝像機(jī)的指向和長幀,以便盡可能不打斷戰(zhàn)斗的流程。
我們還放寬了獲得英雄技能槽的條件,以便您可以在需要時使用它來發(fā)出強(qiáng)大的一擊。
此外,配合本次《上古方舟》的更新,對它進(jìn)行了全新的視覺改造。
英雄技能-遠(yuǎn)古之力的說明請查看下方補(bǔ)丁說明。
謝謝!
英雄技能-遠(yuǎn)古之力
?滿足所有特定條件的英雄的英雄技能更改為遠(yuǎn)古力量技能。
??以前獲得的英雄技能得到了強(qiáng)化,因此不再使用以前的英雄技能。
??特定條件:在學(xué)習(xí)現(xiàn)有英雄技能的同時完成[?Ancient Power?]遠(yuǎn)程任務(wù)。

解釋:新英雄技能優(yōu)化了觸發(fā)條件(不用50大單獨加條,可以多技能加條),傷害略有降低

?用戶界面
我想你一定感到沮喪,因為現(xiàn)有英雄技能的UI在英雄活躍的各種戰(zhàn)場上并沒有傳達(dá)直觀的信息。
為了避免同樣的不便,英雄技能-遠(yuǎn)古能量槽顯示UI已經(jīng)改進(jìn),以匹配遠(yuǎn)古方舟的概念。
之前
現(xiàn)在
?技能產(chǎn)生和動作變化
?此外,在實際游戲環(huán)境中,您會感到不舒服的部分,
為了傳遞更好的使用感,對技能的方向和動作進(jìn)行了改動。
?
??過多的攝像機(jī)分段和長動作幀已大幅減少。
但是保留了隨時可以使用的英雄技能的特有規(guī)格。
舉例獸娘
之前
現(xiàn)在