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原神:探究迪盧克的可能性 現(xiàn)今成熟體系下能打出多少傷害?

2022-02-08 17:45 作者:石秋瞳  | 我要投稿

這兩天會(huì)看了一下之前發(fā)的文章評(píng)論,發(fā)現(xiàn)在我回顧初始五星角色那篇文章里,很多人質(zhì)疑我用迪盧克打出的傷害太低了,甚至有人說一刀十萬才是盧姥爺?shù)恼Α?/p>

當(dāng)然,如果盧姥爺真能一刀十萬,早就沒胡桃什么事了,不過也有人說迪洛克還是得配行秋打蒸發(fā)傷害才高,所以我打出的傷害并沒有參考價(jià)值。

那么今天我就來認(rèn)真測一測這個(gè)年代的迪盧克到底能打出多少傷害,通過現(xiàn)下各種成熟思路的配隊(duì),最后看看盧姥爺?shù)臉O限輸出到底在哪里。

當(dāng)然,限于本人的條件,能夠提供的武器只有1精無工之劍或3精螭骨劍,盧姥爺命座解放到三命。

首先放上攜帶無工之劍的迪盧克各項(xiàng)數(shù)據(jù)(無雙火buff),我想這個(gè)指標(biāo)應(yīng)該符合畢業(yè)的定義。

為了避免之后測試的麻煩,我先來測一下1精無工之劍或3精螭骨劍哪個(gè)疊滿被動(dòng)之后傷害更高,之后測試就用哪把武器。

所有測試均以迪盧克附火之后普攻連擊的最后一下為目標(biāo),而且為了保持吃滿魔女套buff,會(huì)先進(jìn)行3段E連擊,再進(jìn)行普攻輸出,以保證數(shù)據(jù)的統(tǒng)一性。


鐘離盾

先進(jìn)行一個(gè)小測試,看看只帶鐘離盾的情況下能打出多少傷害。

畢竟不管是無工還是螭骨都非常依賴鐘離盾。測試結(jié)果十分明顯,無工之劍勝出。雖然無工之劍被動(dòng)疊滿后帶來的額外40%攻擊力提升,不如3精螭骨劍被動(dòng)提供的40%增傷,但作為五星武器的無工之劍本身就有極高的基礎(chǔ)攻擊力,所以攻擊加成更加明顯。


萬班組合

也許有人要說,螭骨是輸在攻擊力太低上了,如果加入班尼特結(jié)果會(huì)不一樣!

好的,如你所愿,我們先來測一測萬葉+班尼特+鐘離+迪盧克這個(gè)配隊(duì)組合。萬班組合大家應(yīng)該都懂,哪怕是雷電將軍這種開大之后各乘區(qū)數(shù)值爆表的存在也能得到90%的傷害提升,想必對(duì)迪盧克也會(huì)有明顯增益。

可以看到,即使獲得了攻擊力加成,依然是無工之劍的迪盧克勝出。而且通過計(jì)算可得,萬葉+班尼特的組合直接將無工迪盧克的傷害提高了122%,將螭骨迪盧克的傷害提高了148%。

既然在有班尼特的主場螭骨劍都沒能贏得了無工之劍,那么接下來就沒有再測試螭骨劍的必要了。

通過測試我們也可以看到,萬班組合帶來的提升并不是特別夸張,畢竟風(fēng)系減抗效果會(huì)被鐘離自帶減抗稀釋,迪盧克的無工之劍帶來的海量攻擊力加成也會(huì)使得班尼特的攻擊加成被稀釋,甚至就連萬葉自身的元素增傷效果也會(huì)被稀釋,因?yàn)槟募仔Ч矔?huì)額外提高迪盧克22.5%的火傷加成。

最重要的是,魔女套為反應(yīng)增傷的效果并沒有體現(xiàn)出來,所以接下來我們?cè)贉y測看,蒸發(fā)打法的迪盧克傷害能達(dá)到怎樣的高度。


行秋+阿貝多

阿貝多可以為迪盧克提供125的元素精通,此外與鐘離搭配之后的雙巖組合可以讓迪盧克在護(hù)盾狀態(tài)下,提高15%的傷害,而這一切都是為了盡量打出更高數(shù)值的蒸發(fā)反應(yīng)傷害。

通過測試,打出蒸發(fā)的大招傷害達(dá)到了六萬四,而之前一直在測試的普攻尾刀打出蒸發(fā)后的傷害也來到了五萬八,的確要比之前測試萬班組合的時(shí)候傷害更高。

但是!

但是如果迪盧克真的能夠做到刀刀蒸發(fā),為何現(xiàn)在的火系主C是胡桃而不是迪盧克呢?原因很明顯啊,即便有行秋的輔助,迪盧克也根本無法做到刀刀蒸發(fā),在我的測試中迪盧克打出四次普攻,最多只有兩次觸發(fā)了蒸發(fā)反應(yīng),甚至有的時(shí)候只有一次,這比起次次都能觸發(fā)蒸發(fā)的胡桃明顯要差了太多!

所以在傷害相差不算太大的情況下,為什么我們非要用行秋配迪盧克打蒸發(fā)呢?用萬班輔助迪盧克不是更穩(wěn)定嗎?

所以如果再有人要說,迪盧克沒傷害是因?yàn)闆]有打蒸發(fā),對(duì)不起,從測試的結(jié)果來看,迪盧克配萬班明顯更加穩(wěn)定,而且萬班加成的單次傷害跟偶爾打出的蒸發(fā)傷害比起來并不會(huì)差太多!


一刀十萬

既然本期的目的是為了整活,那自然是要搞點(diǎn)不那么嚴(yán)肅的。之前不是有小伙伴說迪盧克一刀十萬嗎?其實(shí)這活不難整。

方法很簡單,鐘離開盾→迪盧克AEAEAE→萬葉E→莫娜QE→迪盧克Q

但是很顯然,迪盧克一刀十萬不代表他能做到刀刀十萬,如果真能做到刀刀十萬二命雷電將軍也得靠邊站。事實(shí)上即便是在萬葉+班尼特的豪華配置中,前三段的普攻傷害也就在三萬多,跑出點(diǎn)贊圈外傷害就會(huì)驟減到兩萬多,真心還不如零命一斗。


咱們?cè)賮砹膬擅X正經(jīng)的,迪盧克真的退伍了嗎?從測試來看傷害其實(shí)還可以,如果我們?cè)賰?yōu)化一下組隊(duì),也許還能有新的就業(yè)機(jī)會(huì)也說不定。

例如:萬葉+鐘離+阿貝多+迪盧克

這里舍棄了班尼特是因?yàn)闊o工之劍已經(jīng)為迪盧克提供了大量的攻擊力加成,班尼特增攻被稀釋嚴(yán)重。而迪盧克可以很好地配合阿貝多的E技能輸出,使得阿貝多的轉(zhuǎn)瞬之花變成另一個(gè)輸出核心,并且還能提供雙巖buff的效果。

從前兩段普攻傷害的測試結(jié)果來看,萬阿組合跟萬班組合比起來,雖然傷害確實(shí)差了些許,但考慮到阿貝多轉(zhuǎn)瞬之花的傷害補(bǔ)充,萬阿鐘迪的輸出效率顯然更高。

雖然輸出效率比不上三巖隊(duì),但對(duì)于新手玩家來說這個(gè)配隊(duì)已經(jīng)十分友好了,大家覺得呢?

使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時(shí)間:約1431小時(shí)

文章作成時(shí)版本:2.4

冒險(xiǎn)等級(jí):59

氪金總額:4584


關(guān)注

這里是專注原神角色畢業(yè)數(shù)據(jù)測試及強(qiáng)度評(píng)價(jià)活動(dòng)攻略的石秋瞳,如果你覺得我寫的還不錯(cuò),歡迎轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊關(guān)注。

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