來自玄寶的《首測時間初定方案》,還有件事請您原諒……
期待紅玄傳的各位玩家:
非常感謝大家一直以來的支持和陪伴。
今天是2022年4月2日,星期六,也是《紅玄傳》正式進駐B站的第50天。在這些天里,我們一直在關注大家對這款游戲的反饋,收集著每一條真誠的意見和建議,感謝每一份期待。
其實今天,也是《紅玄傳》的發(fā)行計劃中本應開啟首測玩家招募的日子。為了這個計劃,我們每一位同事都一直在加班加點的用力奔跑,可因為疫情這個不可抗力的因素,我們經(jīng)過一番慎重考慮后,最終決定對《紅玄傳》首次測試計劃做出如下調整:
首次測試的玩家招募計劃延期至2022年6月初啟動,預計7月初開始第一輪測試。
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對于沒有如期給大家?guī)砗孟?,全體項目組成員在這里向您致以最誠摯的歉意,也感謝大家長期以來對玄寶的期待與支持!
其實,按照原定計劃,我們會在4月初開啟首次測試招募,并于5月26日開啟首次測試。
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可是由于近期突發(fā)的數(shù)波疫情,導致項目組很多同學不能按時歸隊;建立在北京、成都兩地的研發(fā)團隊也頻繁出現(xiàn)溝通不暢、甚至人員異地滯留的狀況;盡管我們不愿意承認,并且一直極力克服著這些阻力,但,這的確是肉眼可見地影響了正常的研發(fā)進度。
我們知道這樣的調整會讓不少早已躍躍欲試、準備好好體驗《紅玄傳》的玩家們感到失望。但是我們不想、也不能以此為借口降低游戲品質,令大家失望。我們知道這個“第一時間”的延期公告意味著什么,但相比起來,我們更不想在最后一刻才告知大家壞消息。
所以懇請關注紅玄傳的小伙伴們再多給我們一點一點的時間,讓我們把想要呈現(xiàn)給大家的首個版本打磨到最好。
請大家相信,我們一直都在,一直都在為游戲最終呈現(xiàn)的效果與品質加緊努力。同樣,我們每一位同學,策劃、程序、美術、運營……所有參與到《紅玄傳》的大家都在為“注定會變得更好的明天”打氣,更為種花家加油?。▉碜愿綦x同學的心聲)

我們一直期待著,玄寶能早日正式跟大家見面,讓我們理直氣壯地和大家說一聲:
“你好,我們終于見面了。”
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《紅玄傳》的全體小伙伴再次感謝大家對游戲的關注,對游戲研發(fā)時間的包容。
多謝厚愛!
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紅玄傳全體
2022年4月2日