S25賽季加強(qiáng)后的達(dá)摩攻略,操作技巧教學(xué)


核心操作技巧:
被動(dòng)技能:
1、達(dá)摩疊滿被動(dòng)技能效果層數(shù)后即可獲得高額的物理防御,在面對(duì)以物理輸出為主的英雄時(shí)具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

2、達(dá)摩用技能命中敵人后可大幅提升普攻傷害及攻擊速度,因此達(dá)摩的核心輸出方式便是技能穿插普攻,用技能重置普攻的攻擊間隔,并用普攻取消技能的施法后搖。
3、達(dá)摩每次用強(qiáng)化普攻命中敵人后均能回血,對(duì)線階段常能利用小兵與河道之靈完成續(xù)航,而如果是走打野位的話,還能借助野區(qū)的野怪實(shí)現(xiàn)“不死不回家”的玩法。

一技能:
達(dá)摩一技能的實(shí)際攻擊距離會(huì)略大于技能指示器的施法距離,同時(shí)還能配合閃現(xiàn)使用,以最大化突進(jìn)距離。

二技能:
1、每次升級(jí)技能后,均能提升技能基礎(chǔ)傷害、減少技能冷卻時(shí)間并增加對(duì)敵方英雄的破甲效果,因此建議在對(duì)線階段主升二技能,對(duì)線壓制力會(huì)更強(qiáng)。
2、達(dá)摩使用二技能后,可在短時(shí)間內(nèi)快速打出五拳,每拳的傷害獨(dú)立計(jì)算(意味著會(huì)被鎧的大招格擋),每拳命中敵方英雄后,均能降低敵方英雄20-60點(diǎn)物理防御(該效果會(huì)隨技能等級(jí)的提升而提升),疊滿后可降低敵方英雄100-300點(diǎn)物理防御,持續(xù)5秒,能大幅提升達(dá)摩的后續(xù)傷害,尤其對(duì)于達(dá)摩大招第二段的傷害而言。

大招:
1、達(dá)摩大招的隱藏效果為:只要敵人在技能的生效指示器范圍內(nèi),無(wú)論方向都能造成擊退(尤其適用于隔墻踢)。

2、達(dá)摩的大招同樣可配合閃現(xiàn)使用,建議將二三技能的位置互換以提升成功率,技能改鍵方法為先點(diǎn)擊主界面右上角的“設(shè)置”,接著點(diǎn)擊“布局設(shè)置”,然后拉到最下方點(diǎn)擊“進(jìn)入自定義面板”,隨后將二三技能的位置互換(只會(huì)應(yīng)用于達(dá)摩)。

3、達(dá)摩大招觸發(fā)第二段效果的機(jī)制對(duì)敵方小兵和野怪同樣有效,因此達(dá)摩可利用該機(jī)制來(lái)讓自己多一個(gè)位移技能,從而方便追擊或逃生。


提升大招命中率技巧:
①蹲草,能在中距離用一技能接大招上墻,或在近距離直接用大招上墻。
②遠(yuǎn)距離一閃接大,近距離大閃接一,常能最出其不意地完成連控秒殺。
③利用大招的隱藏機(jī)制,站在敵人身前也能把敵人往回踢。原理是只要敵人在大招的生效指示器范圍內(nèi),無(wú)論方向都能造成擊退。

④等敵人交出保命技能,或無(wú)法使用保命技能的時(shí)候再踢大招,如虞姬在用一技能時(shí)會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間的僵直動(dòng)作,在此期間虞姬無(wú)法使用二技能。
⑤把敵人引到墻體附近打架,不一定要貼墻,等敵人移動(dòng)到極限上墻距離后,馬上踢出大招。同時(shí)上墻不一定非要找大墻體,小阻擋物也可以,如被推掉的防御塔。

全局打法思路:
1、達(dá)摩的被動(dòng)技能效果是技能命中敵人后會(huì)增加物理防御,同時(shí)下2次普攻均能回血,在對(duì)線以物理輸出為主的英雄時(shí),可憑借該優(yōu)勢(shì)進(jìn)行對(duì)線壓制,搶占線權(quán)后即可多去支援隊(duì)友,或協(xié)助隊(duì)友一同入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。

2、玩達(dá)摩需以抱團(tuán)作戰(zhàn)為主,由于達(dá)摩兼具極強(qiáng)的團(tuán)控能力及超高的爆發(fā)傷害,因此最適合達(dá)摩發(fā)揮的場(chǎng)景便是在狹窄的地形進(jìn)行多人團(tuán)戰(zhàn)。
3、達(dá)摩兼具先手開(kāi)團(tuán)能力與反手接團(tuán)能力,只要有閃現(xiàn)在手,便可選擇一閃先手接大開(kāi)團(tuán),或等敵人聚集到一起后,再后手進(jìn)場(chǎng),配合隊(duì)友快速秒殺敵人。
4、達(dá)摩主打前中期節(jié)奏,在面對(duì)以物理輸出為主的英雄時(shí),達(dá)摩的被動(dòng)技能效果與二技能機(jī)制能讓達(dá)摩自身變得非常肉,而敵人的護(hù)甲則會(huì)被壓低到跟脆皮沒(méi)兩樣。

5、達(dá)摩的常規(guī)技能連招順序?yàn)?-3-2-3,中間看情況穿插普攻以最大化提升傷害。
團(tuán)戰(zhàn)打法思路:
對(duì)切入時(shí)機(jī)的判定:
①抓人:敵人是否處于墻體邊緣,自己一閃突進(jìn)后,能否馬上用大招把敵人定到墻上,防止敵人用位移技能或加移速的技能逃生。
②團(tuán)戰(zhàn):敵方擁有控制技能的英雄是否已交出控制,自己入場(chǎng)后會(huì)不會(huì)被馬上控制;自己成功入場(chǎng)后能否馬上用大招把敵方多人踢到墻上,或把敵方C位單獨(dú)踢到墻上。

對(duì)先后手的判定:
什么情況下可選擇先手開(kāi)團(tuán):
①看隊(duì)友位置:隊(duì)友離得不遠(yuǎn),自己先手開(kāi)團(tuán)后,隊(duì)友能跟上打出后續(xù)控制和傷害。
②看敵人位置:敵方多人或敵方C位處于墻體邊緣,自己在草叢或有閃現(xiàn),有很好的切入時(shí)機(jī)。
什么情況下需要選擇后手進(jìn)場(chǎng):
①如果選擇先手開(kāi)團(tuán)的話,無(wú)法控制到敵方多人或敵方C位。
②敵方C位發(fā)育良好,只能靠達(dá)摩一個(gè)人來(lái)針對(duì)。先手開(kāi)團(tuán)的話雖然能控到其他敵人,但也將對(duì)敵方C位失去威脅。
達(dá)摩是當(dāng)之無(wú)愧的奇跡締造者,只要團(tuán)戰(zhàn)能一腳上墻三人,便基本勝利在望。

S25賽季出裝推薦:

銘文推薦狩獵*10、鷹眼*10、異變*10,技能加點(diǎn)方面建議8級(jí)前主二技能,8級(jí)后開(kāi)始主一技能,召喚師技能帶閃現(xiàn),常用一閃及大閃。
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