c4d 布爾的兩個(gè)模型怎么不C掉就能倒角
一直以來,做布爾剪切的時(shí)候,總是要C掉,才能倒角。偶爾今晚看到一個(gè)視頻,里面有個(gè)操作,厲害了,不C掉,直接可以做倒角,保留了原始可修改性。行,我來操作一下,你們慢慢學(xué)。

兩個(gè)立方體,自己先圓角一下。
加上布爾。

然后,創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,把倒角丟進(jìn)去。

搞定。祝每個(gè)深夜奮斗的設(shè)計(jì)師都很有錢。
標(biāo)簽:
一直以來,做布爾剪切的時(shí)候,總是要C掉,才能倒角。偶爾今晚看到一個(gè)視頻,里面有個(gè)操作,厲害了,不C掉,直接可以做倒角,保留了原始可修改性。行,我來操作一下,你們慢慢學(xué)。
兩個(gè)立方體,自己先圓角一下。
加上布爾。
然后,創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,把倒角丟進(jìn)去。
搞定。祝每個(gè)深夜奮斗的設(shè)計(jì)師都很有錢。