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來自異域的蒼穹,終末遨游的孤星,首只四倍神靈的年費(fèi)實(shí)力究竟如何——逐界蒼星解析

2023-01-17 16:21 作者:北緯三十都  | 我要投稿

目錄

1、引言

2、精靈解析

3、新第五技能詳細(xì)介紹

4、適合復(fù)制的技能

5、培養(yǎng)方案

6、對線巔峰常見精靈及反制手段

7、作者對該精靈及本次活動的看法


1、引言

? ? ?光暗兩界的神明,肆意宣泄著力量,是屠戮的暴君,是偽善的女王,這個脆弱的世界正在崩壞。離開,是最后的指令。我將散落的希望和崩壞的時間拾起,這將是我最后任務(wù)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——逐界蒼星 Solaris


2、精靈解析


? ? ? ?開幕雷擊,首個4被克制神靈(圣靈譜尼、啟靈元神)的屬性,這下真神的排面一下子降低了不少。but,實(shí)際上蒼星對譜尼的勝算幾乎為零,對元神倒是較為克制但也不能盲目中切,比蒼星更適合對付雙神靈的有不少,意義不是很明確。

? ? ? ?然而,神靈系沒有衍生屬性,因此除了神靈之外沒有一個高倍克制,剩下的均為低倍……不僅如此,其中的王系、自然系、電系、冰超能、自然戰(zhàn)斗、神秘超能等都有不好惹的存在,微弱的對象中最低的也有0.75倍,不過并不是很重要。打擊面可以說除了針對神靈以外基本等于普通系

? ? ? 好家伙,打擊面不行也就算了,防守面還同時招來了機(jī)械和神秘,尤其是神秘系的一眾天敵,如果控不住這里面還沒幾個惹得起的,甚至有著被犀牛頂死的風(fēng)險。低倍中也不乏遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗、水次元、混沌次元等,甚至微弱對象中的電冰、圣靈光、自然冰等一眾盔狗以及龍裳這個肉球同樣不好惹。總之,屬性方面差評沒商量

? ? ? 類似于冰神秘,專門為針對某一特定屬性設(shè)計(jì)的新屬性,除此之外無論是打擊面還是防守面都慘不忍睹,可以說是最爛的年費(fèi)屬性,甚至比圣靈輪回還爛,差評沒商量



? ? ? ?總和800近幾年年費(fèi)的標(biāo)配,160的特攻刷新了目前全游戲的上限,尷尬的是蒼星的機(jī)制其實(shí)并不怎么吃攻擊,基本沒有多余的學(xué)習(xí)力刷攻。140的速度則是年費(fèi)標(biāo)配,與譜尼光螳螂持平僅此飛行系的兩只大鳥,雙防和體力相比其他800年費(fèi)略低,對蒼星來說卻比特攻更重要

?極高的種族總和,分配上略有不足

? ? ? ?不愧是年費(fèi),排面必須給足,魂印字?jǐn)?shù)少不了還總能開創(chuàng)新機(jī)制,不急,我們逐一分析。

? ? ? ?我們先來看最容易理解的第三條魂印。高速先1?該效果只看面板速度,作為被挑戰(zhàn)方時會受毒液rebuff 影響。好家伙,速度本來就是拿先手權(quán)的高速先1不是浪費(fèi)嗎?不過該說不說,作為年費(fèi)蒼星140的速度還是有保障的,絕大多數(shù)情況下先1可以常駐,即便面對同為先1的對手也能依靠速度優(yōu)勢快過對手。該效果給予了蒼星非常高的先手權(quán),可以和光螳螂一較高下。高體的全屬性加1在回合結(jié)束時才會觸發(fā),實(shí)戰(zhàn)中對手被打了一下或者吸了一口血后體力很難再高過蒼星,因此該效果也不難拿到,無需極限爆體

? ? ? ?前兩條魂印有著一定的聯(lián)動性我們一起分析。對手面對的蒼星首次使用的技能會被封住,直到蒼星下場前都無法點(diǎn)擊。該效果無論是首發(fā)還是中切死切都有效,而對手當(dāng)次技能效果可以正常觸發(fā)沒有所謂的“登場龍威”。同時,對手面對蒼星首次點(diǎn)擊技能后蒼星將獲得一次奇點(diǎn)(次免),耗盡后有個雙消。該效果給予了蒼星一定的攔截干擾并伺機(jī)反打的能力且不懼控場。根據(jù)奇點(diǎn)的層數(shù)蒼星還將獲得不同的增益(下場后奇點(diǎn)層數(shù)保留)1層起點(diǎn)時無視對手速度提升,完美契合了自身的高速種族。使用其他屬性的技能時不會受到威力衰減;2層無視護(hù)盾,無需擔(dān)心面對混地、卡托娜等高護(hù)盾精靈時打不出有效傷害,不消耗pp不解釋;重點(diǎn)來了,3層將對手先制等級鎖到3,而蒼星由于多數(shù)時候自帶魂印先1,技能上拿到先2就可以達(dá)成偽必先,除非遇到真必先或者被對手減/鎖先制,有著強(qiáng)攔后場飛王的能力。回pp且不消耗pp使其成為了一個永動機(jī),pp會越點(diǎn)越多。

? ? ? ?最后一條魂印主要是輔助效果不難理解,需要注意的是用屬性技能吃掉帝佛后會被清空pp但下場后再切回來會保留1點(diǎn)pp,如果此時已經(jīng)有了2層或以上的奇點(diǎn)有望回滿狀態(tài),有著一定的跳佛能力

不同與前幾年年費(fèi)的華而不實(shí),蒼星的魂印可謂相當(dāng)強(qiáng)大,弱點(diǎn)是缺少續(xù)航

? ? ? ?年費(fèi)團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)的先手雙消,回到了先3時代。不過雖然面板先制是3但其實(shí)極易達(dá)成先5,斷回合封屬綁定對手可以繼續(xù)被自己斷掉無限聯(lián)動(啟靈元神:???你最好有事),消強(qiáng)控不難理解,未控場補(bǔ)償續(xù)航好評,一定程度上彌補(bǔ)了缺續(xù)航的尷尬,有能力在帝君和元神強(qiáng)化的回合中切將其反殺

? ? ? ? 附加一層奇點(diǎn),主動疲憊控補(bǔ)償200真?zhèn)浜匣暧∠?壓制力不俗。亮點(diǎn)在后面一條,眾所周知,被封屬的情況下使用屬性是判定為未命中的,此時可以同時拿到控場和高達(dá)400點(diǎn)的真?zhèn)?,完全無懼封屬勢力及中切索。后兩條效果在被斷的當(dāng)回合依然可以觸發(fā)而且是使用級,具有不俗的干擾性,次數(shù)免粉倒是經(jīng)常被忽略,因?yàn)槔m(xù)航問題實(shí)在有些捉急

壓制力非常強(qiáng)的屬性技能

? ? ? ?附加奇點(diǎn)不解釋,全屬性強(qiáng)化條件翻倍,4回合的吸血和低體翻倍都較為尋常,不過,由于當(dāng)前精靈的普遍血量都在900以上300的吸血相比常見的1/3略少,傷害形式為固定傷害遇到重生和締笙時需要注意,未受到固傷補(bǔ)償?shù)恼鎮(zhèn)槍α艘恍┟夥蹌萘ψo(hù)罩怪。2回合的先2看似尋常實(shí)則在3奇點(diǎn)后相當(dāng)于偽必先

繼神之對點(diǎn)和東之對點(diǎn)后新一代星之對點(diǎn)誕生了

? ? ? ?核心輸出技能,雙倍反饋弱化后的龍威效果很強(qiáng),不過由于和蒼星自帶強(qiáng)化的機(jī)制沖突用到的時候不多(除非是打完索倫森)。強(qiáng)制修正克制倍數(shù)不存在輸出死角,配合自身頻繁的強(qiáng)化和偽必先……emmm星螳螂了屬于是,甚至還必中。與螳螂一樣該技能綁定絕命寶石無法實(shí)現(xiàn)無條件增傷只吃機(jī)械神秘系本身的克制面。雖然克制面較廣但考慮到二代寶石產(chǎn)出量極低該技能綁定威力寶石足矣。遺憾的是沒有增傷,不過多數(shù)時候在2-3級以上的強(qiáng)化差就即可實(shí)現(xiàn)擊殺

? ? ? ?無條件吸血好評(雖然依舊有些杯水車薪),未受到粉傷的害怕,在面對免粉和護(hù)罩勢力時相當(dāng)于主動雙控(部分莫伊萊選擇33紅抗的原因,可以讓該技能拿不到控制以及強(qiáng)化技能拿不到白傷),重新發(fā)動解析不解釋,未擊敗的先2使得下回合又是一個偽必先效果,擊殺免斷進(jìn)一步增強(qiáng)了其壓制力

? ??與蒼星的魂印一樣,技能組同樣強(qiáng)大,缺點(diǎn)是沒有增減傷依賴魂印強(qiáng)化

3、新第五技能詳細(xì)介紹



? ? ? 想不到吧,常規(guī)技能組只是個半成品,新技能可與常規(guī)第五技能互換。大名鼎鼎的復(fù)制技能效果(裸打該技能時由于其本身是個物攻技能所以紅傷較低,300點(diǎn)的真?zhèn)屠m(xù)航總體收益較為一般)。復(fù)制的技能自帶的先制效果會失效。經(jīng)過測試,該技能的動畫永遠(yuǎn)是物攻動畫但技能性質(zhì)與原技能相同,即復(fù)制到屬性技能會被封屬,復(fù)制到攻擊技能會被獅盔擋住。紅傷輸出方面,屬性克制關(guān)系吃原技能屬性,如果是特攻技能紅傷輸出吃自身的特攻面板,物攻技能則吃物攻面板(通常會低很多),攻擊技能傷害提升50%且能獲得本系加成很不錯,恢復(fù)pp效果用的不多。

? ? 需要注意的是,復(fù)制到重生之翼的技能時無法給自身疊神耀能量;復(fù)制到星皇的技能時如果自身出戰(zhàn)陣容存在星皇可以觸發(fā)星皇之怒,反之則無法觸發(fā);復(fù)制到天尊技能時技能效果均為無辛狀態(tài)下的效果;薩特、安卡等精靈第五的專屬buff可以正常觸發(fā)(這其中哪些是bug后續(xù)會不會修復(fù)等問題均有待考察)。另外該技能pp只有1點(diǎn)因此非緊急情況下建議2層以上奇點(diǎn)后使用

? ? ?最后部分技能可能附帶一些debuff也會正常觸發(fā)(比如蟲王第五的清自身pp效果),實(shí)戰(zhàn)中需特別留意。

? ? ??一個設(shè)計(jì)非常新潁,玩法非常豐富且靈活的技能,對玩家的預(yù)判意識和操作考驗(yàn)較高,但也賦予了蒼星極高的上限,偷到合適技能時將擁有反殺天敵的能力


4、適合復(fù)制的技能

? ? ? ?至于哪些技能適合蒼星,通過分析我們不難發(fā)現(xiàn)蒼星的主要問題是缺少增減傷和續(xù)航,因此擁有這些效果的技能可以很好地彌補(bǔ)蒼星的弱點(diǎn),下面我們就來重點(diǎn)介紹幾個



帝君設(shè)計(jì)的離譜程度不必多說了吧,人盡皆知,尤其是這個技能的集成度放眼全游戲都是數(shù)一數(shù)二。該技能對蒼星的重要性后文會重點(diǎn)介紹

帝君的另一個屬性技能同樣契合蒼星,相當(dāng)于同時擁有強(qiáng)化續(xù)航增傷和先制,下回合又是一次偽必先的高爆發(fā),有概率隔盔吸強(qiáng),甚至還能提供團(tuán)奶

類似的帶有先制的輸出增幅類技能還有很多也都可以選擇,效果各有千秋,比如上一個能提供團(tuán)奶而該技能有一個彈控?zé)o懼常媽等中切消強(qiáng)控勢力

要說最合適的增傷類技能當(dāng)屬狂狼之心,除了常規(guī)的先制增傷,還有著長達(dá)4回合且高達(dá)1/1的續(xù)航,極為驚人(媽媽再也不用擔(dān)心我缺續(xù)航了),由于蒼星自帶強(qiáng)化還能必定清除對方2個技能的pp,干擾性極強(qiáng)

既然狂狼之心都來了自然也少不了東叔的成名技能,主動控不說,被斷回合后的冰封控場判定極為高級很好地保障了蒼星的安全,弱化補(bǔ)償沉默也是一個不錯的干擾效果,可以拉開能力差,需要注意的是該技能控場失敗的扣pp對蒼星來說不是好事,但由于有魂印回pp因此無傷大雅(常規(guī)的星之對點(diǎn)不夠再來個星東對點(diǎn)?)

強(qiáng)化吸血減粉不多說保證續(xù)航生存,重點(diǎn)是免斷(星東對點(diǎn)都來了星神對點(diǎn)還會少嗎)

斷回合冷門控,束縛磨次免偽必先還有白傷,擊殺盔壓制力直接拉滿,還能拿到回pp和增傷buff,由于是特攻技能且屬性克制面不錯所以紅傷同樣可觀

臭名昭著的盔技能保證生存,4回合連環(huán)冷門控,焚燼控還相當(dāng)于自帶減傷閃避和粉字真?zhèn)?,還有不俗的補(bǔ)償粉傷,由于蒼星自帶強(qiáng)化看似普通的彈控也能防止艾夏拉等。類似的還有無盡冰蝕。此外巧笑倩兮等帶續(xù)航的獅盔技能同樣不錯。

繼擊殺盔和無條件盔后這個無法被穿的無條件盔自然少不了,還附帶不低的粉傷,先制和增傷又是秒變星螳螂。需要注意的點(diǎn)之前也提到過了,會把自己pp清空,只有在3層奇點(diǎn)后使用其他技能才能保留1點(diǎn)pp(該技能還是會被清空),另外由于是物攻技能本身紅傷較低。不過總體來說依然瑕不掩瑜

由于和混索魂印的鎖強(qiáng)化沖突該技能基本都是拿來打粉傷的,消強(qiáng)后的兩次盔很少會被拿到因此注意到的人不多,但這其實(shí)是個非常強(qiáng)的效果,可以在蒼星手上發(fā)揚(yáng)光大,擁有此技能的蒼星能直面德拉莫斯、布蕾里克等天敵,且對包括自己在內(nèi)的強(qiáng)化流壓制力極強(qiáng)(同行殺手)。配合混沌系不俗的進(jìn)攻面紅傷也不低,未擊殺的先制下兩回合又是偽必先。不過混索對蒼星本身威脅較大蒼星可能有命偷沒命用,對操作要求較高

穿盔斷回合先手勇不多解釋,類似的有萬魔先手可以在勇的同時提供續(xù)航。缺點(diǎn)嘛,和上面一個一樣,操作難度高容易沒命用

強(qiáng)化流怎么能少了免消強(qiáng),缺點(diǎn)嘛還是那個道理,小心沒命用

為什么推薦這個技能?因?yàn)樯n星在使用完這個技能后如果體力高于對手依然能觸發(fā)魂印強(qiáng)化,下回合再點(diǎn)這個技能還能拿到害怕控,形成無限聯(lián)動(甚至2層奇點(diǎn)以后無限pp)……沒品,太沒品了。

最后的最后介紹一個重頭戲

眾所周知,蒼星2層以后基本等于無限pp,而對手的所有pp都會被該技能清空,自己卻可以按住該技能不放手讓對手動彈不得,甚至這還是個攻擊技能可以觸發(fā)瞬殺……好家伙,就算是神圣復(fù)蘇還得賭自己能回到這個技能,你這是什么玩法???

總體來說,新第五可玩性更高,而老第五效果較為穩(wěn)定。當(dāng)然蒼星其他技能同樣強(qiáng)力,實(shí)戰(zhàn)中沒必要盯著偷來的技能不放,活著才是最重要的

5、精靈培養(yǎng)方案

? ? ? ?通過之前的分析想必大家對蒼星機(jī)制有了一定的了解,刷法方面沒有什么爭議,速體拉滿,畢竟收益寫在魂印上了,可以適當(dāng)將體力勻出一部分給雙防接住毒液索平地第五(或者皇御索拿到粉傷后的第五),如果頂著一層裂痕難度就比較高了不過也可以嘗試

? ? ? ?至于為什么不主刷盾或攻,我只能說這些都不如穩(wěn)定拿先1和強(qiáng)化來的實(shí)在。雖然無腦卷速真的是最愚蠢的刷法可蒼星這個機(jī)制實(shí)在太吃速度沒辦法的事,想主刷盾體接住烏拉索必然要犧牲速度得不償失。

? ? ? ?配置方面,不管是平民還是氪佬都建議給滿速度,標(biāo)準(zhǔn)配置雙新圣戰(zhàn)絕+專屬,追求高配頂配可以選擇長夜之輪、魅狐靈符、魔君遺愿及星璨靈籟十年k13等40+速刻印,此外不建議選擇v8-02、九天之速和圣戰(zhàn)之絕,總和過低。如果是新手或回歸玩家實(shí)在沒有刻印就雙泰坦魂+專屬先湊合著

? ? ? ?抗性方面紅抗點(diǎn)滿,至于綠抗,蒼星不是很害怕控場,而是更怕一些磨次免快的(包括腐蝕套)對綠抗沒有明確要求?。因此常見抗性中睡眠>麻痹>疲憊>害怕,冷門抗性中焚燼冰封等也可以選擇

? ? ? ?特性方面首推堅(jiān)硬彌補(bǔ)肉度,其次瞬殺(宛璧之泣警告),其他特性諸如精神、陰森/帶電、回神、頑強(qiáng)等均可選擇

? ? ? ?套裝方面基本鎖死皇御,最契合的玩法。笑傲和時空套可作為下位替代,再次是耀世

因此皇御>時空>笑傲>耀世>毒液>其他

6、對線巔峰常見精靈及反制手段

主要處理對象

1、天啟帝君

沒想到吧,對帝君針對性最強(qiáng)的,不是那些四倍的親爹親媽,不是元神這種明目張膽但程度有限的針對,也不是莫伊萊這種以更強(qiáng)的壓制力逼迫,而是用魔法打敗魔法。當(dāng)然沒命秀一切都是白搭,蒼星正是抓住了帝君唯一的弱點(diǎn)——輸出較為平庸。蒼星在血線健康時完全可以對著帝君中切,先5且無視強(qiáng)化的雙消技能,配合補(bǔ)償續(xù)航使得帝君的輸出威脅非常低保證了蒼星的安全

上文提到過蒼星只要偷到帝君一個屬性技能就能獲得奶背包能力實(shí)現(xiàn)無傷放帝君,(偷到輪回之獄還能炸對面背包),而且兩個屬性對蒼星本身的增益也是肉眼可見的(我承認(rèn)你的技能很強(qiáng),但現(xiàn)在是我的了,讓你也嘗嘗地圖炮的滋味),甚至帝君提供的團(tuán)隊(duì)先1buff都在蒼星極高的先手權(quán)面前顯得微不足道。反觀帝君基本不具備正面戰(zhàn)勝蒼星的能力,蒼星方最差的情況也是踩著帝君成型。至于帝君方的唯一勝算只有封住壓軸蒼星的續(xù)航斷其生存之路或者瞬殺

2、啟靈元神

唯一四倍克制神靈的屬性可以說把針對寫在臉上了。不僅如此,元神對核心技能依賴性很高,蒼星的解析可以起到很好的干擾效果,先手的無限封屬,人律條件免粉更是針對性滿滿……

不過需要注意的是,由于元神首發(fā)帶盾且蒼星普遍不刷攻,因此很難平地秒殺,見到元神不要心急,首回合磕藥是最優(yōu)解。死切或讓1中切元神問題也不大,但讓2中切元神就不要嘗試了大概率白給

3、不滅艾恩斯

同元神一樣,火王對于核心技能的依賴性同樣很高,其他各個技能也非常重要一旦被封鎖干擾性非常強(qiáng)。蒼星奇點(diǎn)消耗完后的雙消更是無懼火王的連環(huán)控,還能將火種永存這一技能據(jù)為己有(控?再給爺控?讓你也嘗嘗連環(huán)控還有盔保護(hù)的滋味

4、瀚宇星皇

把星皇放在這一部分并不是蒼星對星皇的針對性有多強(qiáng),而是星皇代表了一類精靈,即需要一定的成型空間。由于蒼星雙屬性的壓制力非常強(qiáng)且兼具三種傷害,對這類精靈將具備很大優(yōu)勢(包括絕大多數(shù)的冷門精靈)

實(shí)際上星皇buff對首發(fā)蒼星非常棘手,有時候玩蒼星甚至需要禁用星皇

主要回避對象

1、錮靈舞

高倍克制的紅傷,粉字真?zhèn)问降膿Q血,蒼星的次免甚至是給小舞送粉,再加上第五技能自帶的粉傷,一共2段紅2段粉,猜猜蒼星有沒有任何可能接住小舞后手第五?因此蒼星如果身上沒盔,且確定控不住秒不掉的情況下(比如遇到首發(fā)星皇buff小舞)跑!趕緊跑!千萬不要回頭拍照…

2、混沌魔君索倫森

為什么說蒼星不好打索總,很簡單,索總的高爆發(fā)對蒼星威脅較大且不容易控住索總,甚至不好拿白傷(索多為疲憊抗),如果遇到烏拉索,身上沒盔沒免粉沒高盾罩的情況下,同樣趕緊跑

3、德拉莫斯、布蕾里克

這兩位就更加簡單了,常用的攔截針對強(qiáng)化流的精靈還奇肉無比。當(dāng)然如果蒼星在上面那位身上偷到了混沌滅世絕就兩極反轉(zhuǎn)了(包括布蕾里克如果零度流星打的過于著急沒能秒殺反而被偷)“我是強(qiáng)化流” “巧了我也是”“ 我號稱同行殺手” “這不又巧了嘛”

4、倪克斯

想不到吧,一年前的“惆悵姐”在當(dāng)了一整年花瓶后有了用武之地,大致原理如上,加上屬性和機(jī)制的雙重克制非常針對蒼星,好消息是小倪依舊自身難保難以遇到

5、命運(yùn)之輪莫伊萊

沒啥好說的,主要是莫伊萊頻繁觸發(fā)的強(qiáng)化弱化護(hù)盾護(hù)罩和續(xù)航導(dǎo)致其肉度極高,蒼星即使將莫伊萊控到死也很難進(jìn)行有效輸出,反而容易被莫伊萊反手一巴掌拍死。此外由于蒼星通常常駐次免莫伊萊很容易拿到日月安屬的彈傷,蒼星想靠偷來的爆發(fā)技能強(qiáng)殺還容易自食其果。啥被沉默了?那連第五都放不出。甚至還有55疲憊33紅抗的針對性莫伊萊,不僅控不住,強(qiáng)化還拿不到白傷甚至老第五都還拿不到害怕控,遇上以后勝算幾乎極低,還是交給前兩位這種專業(yè)的來吧

其他巔峰常見精靈

1、圣靈譜尼

不要想了,別以為4倍克制就能穩(wěn)殺,蒼星的機(jī)制對圣譜毫無針對能力能偷掉一命都是燒了高香了。硬要說的話,常規(guī)配招的圣譜只有第五一個輸出技能被鎖住就沒辦法了,但圣譜依然可以選擇下場甚至復(fù)蘇到瞬殺,反正有著絕對主權(quán)

2、光之懲戒英卡洛斯

蒼星面對光嚶只有兩種情況,先手控住完美擊殺,或者被一刀劈死。值得一提的是蒼星的人律再書倒是無懼光嚶高傷封屬可以在光嚶吃佛以后控住。不過會玩的光螳螂肯定會藏得很好也保護(hù)得很好,非常不建議放出

3、東輝

勢均力敵的對手,控住的一方將必將取勝,雙方都沒控住的話東叔勝算更高畢竟多段粉傷不是蒼老師能抗住的

4、坦普瑞

控則生,否則死

5、締笙

與東輝一樣,勢均力敵,戰(zhàn)線可能會被拉得很長總體締笙占優(yōu)

6、重生之翼

除非重生交出先手否則不太好處理,重生的先手減先制可以讓蒼星的“偽必先”失效,此外由于蒼星的粉傷形式是固定傷害會被重生彈回去,因此恢復(fù)量十分有限

7、艾夏拉

消強(qiáng)控、先4勇,磨次免的妖怪,還帶有年費(fèi)團(tuán)最害怕的閃避,不建議死磕。

8、弒序神羅、至序圣華

宿敵之戰(zhàn),先起步的一方將占據(jù)絕對優(yōu)勢。面對神羅時需要注意的是如果蒼星被掛了2-3層裂痕,預(yù)判到神羅開人律控場就能取勝(神羅很少疲憊抗),反之被抓到偽同起就危險了,畢竟2.375倍克制不是鬧著玩的。至于圣華在沒有回合差或同起的情況下是不好打蒼星的,畢竟蒼星不怕封屬而圣華被鎖住一個技能就危險了。

9、無上萬魔天尊

情況和上面兩位位大致相同,控則勝否則敗,2.375倍的翻倍大招是真接不住,需要注意的是蒼星登場自帶奇點(diǎn),萬魔方不要嘗試先手勇見面150帶走即可。如果沒帶走還失去了這個技能的話,emmm等死吧

10、龍儀機(jī)械塔克林

如果沒能鎖住天命圖騰那蒼星完全不可能打死龍塔,畢竟自帶強(qiáng)化再多的次免也能給你耗光。反過來當(dāng)然就是龍塔被吊打,如果成功偷到天命圖騰為己所用的話,見上文


7、作者對該精靈及本次活動的看法

? ? ? ?與她的兩位宿敵一樣,蒼老師是第三只沒有繼承大量無條件免疫效果的年費(fèi),因此較為考驗(yàn)操作下限較低。橫向?qū)Ρ绕饋砩n老師的無疑是三者之中最強(qiáng)的。再對比往年年費(fèi),蒼星不僅不像帝君一樣各種無條件堆強(qiáng)度,卻能以其人之道 還治其人之身實(shí)現(xiàn)無傷放帝君;也不像重生元神一樣玩法簡單粗暴,取而代之的是新第五更高的可玩性和上限。

? ? ? ?至于缺陷同樣明顯,首先是渾身上下沒有增減傷(想要就得靠新第五去偷)。沒有增傷還好,輸出還算夠,不過遇到一些肉球依然沒轍。沒有減傷就真的有點(diǎn)尷尬了,更要命的是續(xù)航捉急,屬性防守面還差,依靠強(qiáng)化帶來的減傷終究不是那么牢靠。而且蒼星還不像元神神羅圣華一樣刷法上可以主堆肉以彌補(bǔ)生存,畢竟高速先1這個機(jī)制真的太愚蠢了不僅吃配置還拉低面板,不算速度的話有效數(shù)值可能還未必能高過700種族的重生,算是強(qiáng)度上的平衡。綜合來看作者本人對蒼星的設(shè)計(jì)是滿意的,屬于有強(qiáng)度不無腦,不難針對也有能力反制針對手段,可以說是策劃最成功的年費(fèi)了,但過于吃數(shù)值又沒有多少pve能力,對于新手或回歸玩家來講實(shí)在是不友好

? ? 再來說說本次的戰(zhàn)力進(jìn)階活動,也就是增加了一個新第五技能。只能說淘米的ch都是一群天才資本家沒當(dāng)過人,相當(dāng)于把一只精靈拆開來分兩次賣,充完年費(fèi)得到的只是一個半成品“什么?我都買了初夜了還要再買初吻否則就不給?”這波逼氪操作屬實(shí)是被策劃玩明白了。最終在玩家的不斷努力下改成了簽到80天可免費(fèi)獲得。如果沒有新第五蒼星也不至于淪為廢品但玩一個半成品玩家心里多少會有點(diǎn)抵觸,也確實(shí)失去了偷技能自己用的快樂。



來自異域的蒼穹,終末遨游的孤星,首只四倍神靈的年費(fèi)實(shí)力究竟如何——逐界蒼星解析的評論 (共 條)

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