3DMax—快速制作汽車行駛動畫
2021-12-18 20:32 作者:3DMAX零基礎(chǔ)入門到精通 | 我要投稿
最終效果

01
?下載一個道路,如圖所示。

02
?路面材質(zhì)出錯,選中路面,按快捷鍵M,彈出材質(zhì)面板,吸取材質(zhì),接著添加修改器UVW貼圖,調(diào)整長寬高為15m,如圖所示。

03
??切到頂視圖,按圖3標識去選擇工具,然后在路面,繪制汽車行駛路徑

04
?箭頭所指,打開運行腳本選項,點擊執(zhí)行腳本【文章微末,會附上插件】

05
?打開腳本插件,點擊運行。

06
??腳本參數(shù)講解

07
?腳本參數(shù)講解

08
?繪制路徑1

09
???繪制路徑2【需要進行調(diào)整線,繪制一個,剩下跳過,方法一樣】

10
?繪制玩全部,調(diào)整之后,頂視圖查看,整個曲線,圓融效果。

11
?拾取車模型,如圖所示。(如道路場景中沒有可以下載幾個車模型導入到場景中)

12
??種車演示1

13
??種車演示2

14
?舉例說明。插件剩余兩個功能,【很重要】

15
?種完車,相機展示。

16
?創(chuàng)建預覽動畫,進行查看效果,如同所示。

17
?預覽動畫界面設置,如圖所示。

18
?查看預覽動畫的方法,如圖所示。

或者在previews文件夾中,點擊播放。

19
?最終效果如圖所示。
完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。
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