MHRS雙刀常用狀態(tài)傷害分析計(jì)算
? ? ? 配裝在攻4怨5連擊3屬性5的情況下,戰(zhàn)斗狀態(tài)嗑藥撒粉后面板大概是420-450攻擊,120屬性左右,接下來(lái)計(jì)算理論面板傷害期待值。
1、物理傷害(面板攻擊*斬味補(bǔ)正*會(huì)心補(bǔ)正):450*1.39=625.5
2、屬性傷害(面板屬性*斬味補(bǔ)正*會(huì)心補(bǔ)正):120*1.25=150
? ? ? ?然后是計(jì)算戰(zhàn)斗中招式能打出理論傷害(具體動(dòng)作值很長(zhǎng),可以去后面的鏈接網(wǎng)站去查,用幾個(gè)常用的操作動(dòng)作做個(gè)樣本https://kuroyonhon.com/mhrisesb/memo/5.php)
1、物理傷害(理論面板傷害期待值*動(dòng)作補(bǔ)正):
空戰(zhàn)起跳到最高點(diǎn)一共6刀 625.5*(20+20+10+10+12+12)%=525.42,
在空中的連招(按X和按A都一樣)總共4刀 625.5*(10+15+15+10)%=312.75
亂舞共16刀? 625.5*(13+13+5+5+7+7+6+6+8+8+6+6+12+12+8+20)%=888.21
最后是電鉆總共12刀? 625.5*(2+6+6+6+8+8+8+8+8+8+20+20)%=675.54
2、屬性傷害(理論面板傷害期待值*動(dòng)作屬性補(bǔ)正)
空戰(zhàn)起跳到最高點(diǎn)一共6刀 150*(1.5+1.5+1+1+1.5+1.5)=1200
在空中的連招(按X和按A都一樣)總共4刀 150*(0.7+0.7+0.7+0.7)=420
亂舞共16刀? 150*(0.7+0.7+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1)=2310
最后是電鉆總共12刀 150*(0+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+.1.2+1.2+1.2)=1980
? ? ?最后是肉質(zhì)和屬性吸收,以45的肉質(zhì)為基準(zhǔn),每5點(diǎn)肉質(zhì)做一次計(jì)算,反推達(dá)到相同傷害需要的屬性吸收。

