《刀劍神域進擊篇黯淡黃昏的諧謔曲》就是這個味兒
趕上了首映,剛從電影院里出來,感慨萬千,淚目了,這么多年過去了,刀劍終于讓我找回了剛看第一季的感覺。




對于進擊篇三部曲的第二部,我的評價是,原著黨可能不太滿意,但是動畫黨,特別是喜歡第一季基調的觀眾們看的會很爽。
進擊篇第二部改的是第四卷,也就是第五層,著名的桐人幾人刷boss名場景,其實看小說時,這卷除了幾人攻略boss這個事實和公會旗幟以外沒有給我留下什么印象(畢竟也是兩年前看的小說)但是當我用電影重溫劇情時,發(fā)現部分劇情的觀感真的超出了我的預期。
進擊篇本身是川原礫的填坑之作,也是除了第一季前14集以外最有傳統冒險味道的,進擊篇的基調幾乎全是桐姥爺裝逼,和亞絲娜發(fā)糖,對于艾恩葛朗特世界的探索,對于npc的異常的發(fā)現,兩大公會以及微笑棺木,還有牙王的洗白,這些就是我看過的7卷進擊篇的基調了,很古典,但是很爽很甜。
不過有個好大的問題就是川原礫大概是記性不好或者水平不夠,進擊篇可以說是吃書的集大成之作,這個問題我不知道吐槽了多少次,進擊篇里桐亞的關系太過于親密,導致第一卷里他們那么冷淡,以及桐姥爺的那句“我們關系一般”像個憨批一樣,更別提在和幸獨處時那句獨白“這是我第一次和人這么親密的接觸”(原話忘了,大概是這個意思)。這是第一點吃書,第二點吃書就是牙王的人設,無論是誰看過第一季都不會喜歡牙王的,但是進擊篇的牙王真的是洗白特別的成功,甚至可以說是魅力滿滿,這點這部電影里也有體現,所以這樣的傲嬌的心善角色人設是怎么變成后來陷害別人的人這點我也很期待川原礫怎么圓回來。
說回電影本身,電影其實改編的不多,除了米特出場的部分,原創(chuàng)了讓米特加入的情節(jié)和米特救場情節(jié),而把原作里dkb成員拿旗那部分給整個安到米特身上,刪掉了那段劇情,這樣的改編,在群里有部分原作黨頗有微詞,我倒是感覺可以接受,本來就是動畫原創(chuàng)角色,在第二部的插入其實并不是很突兀,和亞絲娜的打斗以及救場那段的觀感也都很不錯,這樣就可以了,最后那段改編只能說為了省略篇幅,改了作品的重點,雖然少了dkb成員的內心獨白,但是前期的大場面以及之后的被poh(是不是他其實忘了)威脅都完整的保留下來,這樣的取舍我認為可以。
最后我一定得夸一下boss戰(zhàn)這段,這是我最大的驚喜,他讓我找回了看刀劍第一季的緊張感,雖然看小說時完全沒感覺到石頭人多么厲害多么難打,但是打boss這段,無論是開頭的不知所措,還是中間的集體攻略,到亞總被困以及最后的一條血,氛圍一直超級棒,情緒拉滿氛圍拉滿,bgm也很用心,boss.的壓迫力很強,在刀劍動畫里能排到前幾,原創(chuàng)的米特部分也銜接的不錯,而且光是打boss就打了20多分鐘,其中一直是高強度動作戲和拉刀光,真的讓人特別享受,仿佛回到了第一季的時候,看著他們冒險打怪的快樂。
結尾的被威脅那段也是完美復刻,影院里這段真的特別的安靜,證明都被劇情吸引了,心懸起來了,這樣的結尾,也確實讓人充滿對后續(xù)的期待。
總體來說,這一部給我的感覺比上一部要好點的,上一部重點是文戲,但是眾所周知,刀劍的文戲,除了uw篇以外都一般,沒啥可吹的,而這一部的情節(jié)緊湊,節(jié)奏把控的好,文戲雖然不如第一部,而且?guī)缀跞呛兔滋赜嘘P的,但是武打做的特別棒,情節(jié)也能做到吸引人,所以對于這一部電影,我是特別推薦去看看的。
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