B社大作《星空》的粉絲用虛幻引擎5制作出對游戲的華麗設(shè)想
在《星空》(Starfield)被推遲到2023年的消息傳出后,玩家看起來很失望并且翹首以盼。一個(gè)創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)甚至還分享了他們在虛幻引擎5中描繪的對游戲的設(shè)想。
"我們對《星空》感到非常興奮,我們?nèi)滩蛔∫谔摶靡嬷邢胂筮@個(gè)即將到來的游戲,"該團(tuán)隊(duì)在他們的YouTube頻道(Enfant Terrible)上分享。
這段錄像可能很短,但它絕對是華麗的,充滿了膨脹的音樂和無垠的、來自另一個(gè)世界的遠(yuǎn)景。Enfant Terrible通過使用 "來自不同的虛幻引擎5項(xiàng)目的片段 "來想象Bethesda的 "太空歌劇 "《星空》在發(fā)布時(shí)的樣子?!?/p>
不用說,如果最終游戲和這個(gè)粉絲制作的例子一樣令人印象深刻的話,我們都會很高興。然而,與這段視頻和即將到來的《古墓麗影》新作采用的游戲引擎不同,《星空》本身是在貝塞斯達(dá)的創(chuàng)造引擎2上構(gòu)建的。
最初在2018年宣布該作時(shí),早在微軟收購貝塞斯達(dá)之前,《星空》被描述為一個(gè)以太空為背景的 "下一代 "RPG游戲,也是貝塞斯達(dá)游戲工作室多年來的第一個(gè)新系列。最近的評論繼續(xù)將其描述為 "漢-索羅模擬器 "和 "美國航空航天局與印第安納-瓊斯的結(jié)合"(那么,哈里森-福特什么時(shí)候回到太空?)
微軟Xbox平臺顯然對《星空》寄予厚望,菲爾-斯賓塞甚至說他希望它比《上古卷軸5:天際》有更多人玩。
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