狼人殺 實(shí)戰(zhàn)大局觀(六)制定戰(zhàn)略
Hello大家好,我是你們的老師第一狼。很高興再次做客實(shí)戰(zhàn)大局觀的講解。
在狼人殺中,我們不僅要學(xué)會(huì)分析身份,還要學(xué)會(huì)通過(guò)身份去追,選出一條對(duì)己方陣營(yíng)最有利的戰(zhàn)略。
這個(gè)最有利有三點(diǎn)意思:
第一點(diǎn)就是:要保證好人輪次在理論損失上最低。比如兩個(gè)攝夢(mèng)人對(duì)跳,如果推一毒一,假如推到狼人那么好人就有可能失去兩人,假如推到攝夢(mèng)人,那么還是會(huì)失去兩人。所以正確的做法是:在輪次夠用的情況下,白天選擇外置位抗推,讓其外置位夢(mèng)狼,女巫二選一毒殺。這樣好人在理論上就算損失了真攝夢(mèng)人,也能清楚地分辨出悍跳狼的位置,進(jìn)而尋找出一條正確的抗推路線。
第二點(diǎn)就是:一定要注意找狼公式。這個(gè)公式是:邏輯匪徒優(yōu)先于票型匪徒,票型匪徒優(yōu)先于視角匪徒。因?yàn)檫壿嫹送绞峭ㄟ^(guò)邏輯直接得出來(lái)的抗推位,票型匪徒是通過(guò)二層信息篩選出來(lái)的抗推位,視角匪徒是通過(guò)視角、場(chǎng)上信息與玩家邏輯的三層信息篩選出的抗推位。所以在游戲的前期不應(yīng)該推一個(gè)預(yù)言家毒一個(gè)預(yù)言家,正確的做法應(yīng)該是選擇好一個(gè)預(yù)言家,跟著他的思路去打游戲。
第三點(diǎn)就是:一定要注意好人之間的配合。比如說(shuō)場(chǎng)上有明預(yù)言家,可以通過(guò)安排守衛(wèi)和女巫之間的操作與配合保住真預(yù)言家。切忌不安排工作,這樣只會(huì)讓好人賭上前途與運(yùn)氣在夜間進(jìn)行操作。還有惡靈騎士和狼妃的問(wèn)題,以及那些能轉(zhuǎn)移技能效果的角色。同時(shí)還要注意一些特殊身份牌的補(bǔ)刀技能,防止踩雷導(dǎo)致好人陣營(yíng)只差一步之遙就勝利從而崩盤(pán)。
這三點(diǎn)的核心就是在于計(jì)算好輪次!
但是有人可能會(huì)問(wèn),什么叫計(jì)算好輪次?
我先不回答,我來(lái)舉兩個(gè)例子,看看你們能不能從例子中總結(jié)概括出來(lái)。
例子一:九人預(yù)女獵屠邊局。第一天四號(hào)預(yù)言家倒牌六號(hào)跳平民,八號(hào)跳平民認(rèn)出。我是一號(hào),此時(shí)我點(diǎn)出一條邏輯:目前預(yù)言家已死,女巫不可自救,如果抗推平民就是兩民兩神對(duì)三狼的局,好人將會(huì)十分不利。所以此時(shí)平民不應(yīng)該認(rèn)出。在我的勸說(shuō)之下,大多數(shù)玩家把票投給了悍跳的三號(hào),之后我們贏得了這場(chǎng)比賽。
例子二:12人標(biāo)準(zhǔn)板子。目前是七人的決勝局,我是狼人悍跳獵人,有玩家跳白癡想出我驗(yàn)槍。我表示,就算我?guī)ё咂矫?,萬(wàn)一是兩狼對(duì)三好人呢?這樣好人是不是十分不利呢?于是我成功逼迫獵人把我?guī)ё摺M砩衔业睦顷?duì)友拍刀獲勝。
從上述的例子,我們可以概括出來(lái):計(jì)算好輪次首先是要知道好人理論上的輪次下限,其次是要推理出好人理論上的輪次上限,最后是要根據(jù)這些情況推斷出場(chǎng)上的局勢(shì)以及狼人的戰(zhàn)略。這樣我們就可以針對(duì)狼人的戰(zhàn)略行行動(dòng)了。
好的,今天的講解到此結(jié)束,感謝大家的收聽(tīng),我們下期再見(jiàn)。