王者榮耀:為什么蔡文姬會如此吃香?不僅ban率高,還是T0輔助

隨著新賽季的版本更新,排位賽的ban位從原來的四個上升到六個,與巔峰賽一致。那么顯然以前可以可ban可不ban的英雄出場率直接降低了很多。那么我們今天要講的蔡文姬就是其中的一個。它的強度極高,可以說是十分的惡心,這個賽季的排位賽上面,蔡文姬的出場率明顯降低了,那么今天讓我來給大家講講蔡文姬不為人知的核心細節(jié)。

首先蔡文姬的定位是輔助,并且是一只以增益效果為主的,身板軟的輔助,所以說如何保證增益的效果的前提是先活下來。那么今天首先要給大家講的是蔡文姬的出裝。
個人的推薦是法強出裝外加時之預言。

時之預言的被動是能夠給蔡文姬提供有效的雙抗。使蔡文姬在團戰(zhàn)中的生存率大大提高,從而治療量也能有相應的提高。很多人都會把蔡文姬出成半肉半法,一邊提供法術一邊提供抗性。但這種思路是比較錯的,蔡文姬的主要玩法是增益,所以將增益效果最大化,才能體現(xiàn)蔡文姬的強度。

舉例說,如果蔡文姬活下來的時間加長了,但是他的奶量減少了,總體團戰(zhàn)效果較差。尤其是面對對方爆發(fā)較強的陣容時,蔡文姬無法讓我?guī)退鹀位從危險血量恢復到安全血量進行輸出,從要進行戰(zhàn)術后撤,導致團戰(zhàn)的優(yōu)勢減少,而瞬間的治療量增大讓我們的輸出點有安全的血量,保證輸出的距離,從而達到傷害最大化,我強敵弱就是團戰(zhàn)的勝因。

其次我們講蔡文姬的控制,蔡文姬的二技能是一個眩暈型的控制,因為其彈射的傳遞機制,使得它能在團戰(zhàn)中產(chǎn)生意想不到的效果,雖然眩暈時間不長,但是能達到打斷技能的效果就可以了??梢杂行Т驍嗟挠⑿?,比如露娜,上官婉兒,李白等等需要持續(xù)釋放技能的英雄。但是蔡文姬的二技能是一個方向指定性技能。所以說釋放需要精準,在此講一個大家都不知道的事情,蔡文姬二技能的實戰(zhàn)效果是比技能預設范圍還要廣一點的,具體如下圖所示。

(如圖可以打到圓圈外的貂蟬)
回來再講講蔡文姬的二技能傳遞機制。該技能能通過敵方英雄或者小兵等等進行傳遞,從而達到眩暈時長最大化。那么所以蔡文姬二技能的使用時機應該是對方兵線剛剛來到或者對方打團戰(zhàn)對方英雄們站得比較密集的時候。

蔡文姬的回復策略:蔡文姬有很強的治療效果。但是如果技能安排得不恰當,也會令蔡文姬的治療效果大大減弱。這就是蔡文姬的核心所在。一個蔡文姬玩得好不好,其實就看他的治療使用節(jié)奏好不好。
大招的冷卻時長在前中期都是比較長的,在二十多秒到30秒的區(qū)間。(由于出裝的不同,這里只做大概的演算)但是蔡文姬的一技能卻只有短短的5~8秒。所以說可以利用脫戰(zhàn)時期多次一技能的疊加使己方英雄慢慢地把血量恢復到安全線以上,而不用直接的大招。否則不能應對突如其來的偷襲或蹲草,或者強行被開的團戰(zhàn)。
此外,蔡文姬的回復范圍最大可以到圓圈的切線處,也就是說可以在團戰(zhàn)中利用站位將盡量多的隊友放入治療范圍,實現(xiàn)團戰(zhàn)收益最大化。蔡文姬在逃跑時也可以通過一技能的回復增加移速,實現(xiàn)脫離戰(zhàn)場

最后是召喚師技能的挑選和陣容配備。
蔡文姬可帶的召喚師技能比較多,可以針對陣容選擇干擾治療弱化。如果我方英雄的進攻速度比較快,可以選擇帶疾跑配合,但這也是比較小眾的玩法。

如果對面的英雄控制比較多,蔡文姬無法在團戰(zhàn)中獲得好的治療空間,那么選擇凈化是正確的。閃現(xiàn)對于蔡文姬來說收益不大。并且蔡文姬的治療效果也是可以波及到墻外的。那么講到蔡文姬比較克制的英雄有,明世隱,上面提到的上官婉兒,李白等等。那么克制蔡文姬的英雄有,孫臏,姜子牙王昭君等其他aoe范圍傷害較高時,蔡文姬無法貼身保護我方c位的英雄。

(被孫臏克制是孫臏的aoe定時炸彈會對范圍內(nèi)英雄造成傷害使得回節(jié)奏打斷)

(克制明世隱是因為明世隱需要通過增益的鏈條連接隊友才能保持隊友的輸出和防御增加,那么蔡文姬的二技能傳遞就會使兩方不斷碰撞造成眩暈,而明世隱連接的一般是隊伍的輸出核心,所以可以有效地打斷對方進攻的節(jié)奏)

那么以上就是今天給大家?guī)淼牟涛募У耐娣ê图毠?jié)。這個如此強大的輔助一般在排位賽比較難得到。如果放出來的一般都會被搶。你是怎么看的呢?今天的干貨你又掌握了多少呢?