『宇宙船 別冊 SSSS.GRIDMAN 』[采訪] 坂本勝

坂本勝MASARU SAKAMOTO |角色設(shè)計
我認為這是被雨宮前輩熟練使用的增效作用。
?
bǎnběn·shèng
7月18日生。宮崎縣人。從專科學(xué)校畢業(yè)后入社GAINAX。2013年借參加《小魔女學(xué)園》的機會移籍到TRIGGER。第一次參與的動畫是《天元突破 紅蓮螺巖》。第一次負責(zé)原畫的作品是《飛籃扣殺》。作為各集作監(jiān)參加的作品有《斬服少女》《忍者殺手 FROM ANIMATION》《小魔女學(xué)園》等等。自GAINAX時代起和雨宮哲就是前后輩關(guān)系。
?
——請講述一下參加本作的經(jīng)過。
契機是從扳機社那聽說正在運作雨宮(哲)前輩的企畫。我自己也想知道動畫的制作方法和企畫是怎么推進的,所以他們就讓我參加了企畫會議。一開始也沒有什么職務(wù),只是去見學(xué)。在這個過程中因為會畫畫,所以就負責(zé)了角色設(shè)計。
——設(shè)計本作角色的時候有什么特意這么做的地方?
最初定下的方針是動作不多的角色部分。一開始就聽雨宮前輩說過,因為想用機械部分來體現(xiàn)動作,所以日常場景基本要用“靜止”來推進的方法,我就想做出即使靜止也能保持住畫面的設(shè)計。畫的線條也得多。在靜止的前提下,提高圖畫的信息量和設(shè)計上的信息量。動起來的話會很麻煩。
——作業(yè)是用什么方法進行的?
基本上是先有雨宮前輩的草圖和模糊的想法,然后把這些畫成畫,再提出其他一些方案來探索。只是一開始沒有設(shè)計的主軸。我提交幾種設(shè)計方案,雨宮前輩就會修改幾種,那段時間我為此很苦惱。當(dāng)時小山重人前輩正好來公司里,就建議我“再加入一些自己喜歡的元素比較好”。于是我和雨宮前輩就能溝通了,把喜歡的玩具作為共同語言,互相確定了方向。
——據(jù)說中途六花和茜的設(shè)計是相反的。
我們男性想象的是“阿宅的理想”那種感覺吧。某次一位女性工作人員反饋說“(初期稿的)六花看起來比較像有不為人知的一面”“雨宮前輩畫的茜的草圖更像能成為朋友的樣子,表里如一的設(shè)計應(yīng)該是這個吧”之類的。于是就更換了設(shè)計。
——作為畫的一方,設(shè)計沒有意識到要有表有里吧?
雨宮前輩想要女高中生的感覺,我就只是汲取了他的要求來畫,在被指出之前完全沒有考慮過腹黑之類的設(shè)想。
——2人從比例到外形大不相同的印象很深刻。
最終茜變成“被塑造的女高中生感”,是為了表現(xiàn)出我們理想中的女孩而設(shè)計的,六花則正好相反。茜腿細胸大。相反六花給人一種不成熟的感覺,從好的方面來說,給人一種散漫的感覺(笑)。雖然不能說是沒有胸,但是腿很粗。尤其腿是雨宮前輩強烈要求的。最后甚至給了我一張只畫了腿的便條紙,上面寫著“只有這里你要守護好”。
——女高中生的感覺也是設(shè)計的關(guān)鍵詞啊。
雨宮前輩喜歡女高中生或青春題材之類的故事。六花的短襪源于最近的流行款。蓮的口罩也是因為現(xiàn)在戴口罩的女高中生很多吧。我一邊摸索雨宮前輩喜歡的女高中生形象是什么,一邊推進設(shè)計。
——能感覺到這部作品對眼睛的處理非常獨特,是包含了什么意圖嗎?
這也是雨宮前輩執(zhí)著的部分,想讓眼睛給人留下深刻印象。通過增加眼睛的信息量和密度,讓人一看到眼睛就能了解作品。在列出的幾種樣式里選了現(xiàn)在這種。白色圓環(huán)給人一種眼睛倒映出環(huán)形燈光的印象。女主角風(fēng)格的角色,色彩也要再加一色,在紅色上加入黃色,在藍色上加入粉色。加了輔色的有茜、六花、玻拉和怪獸少女。我很高興有很多人夸眼睛很漂亮。同時為了使眼睛能自然地吸引觀眾視線,要考慮控制面部的信息。會有意減少眼睛以外的部分的信息。鼻子畫成點,嘴巴也盡量畫小一些之類的。

——畫起來辛苦的角色是?
是新世紀初中生吧。一開始穿著像特種部隊一樣的衣服,后來決定要再往年輕人的穿著方向發(fā)展,于是我就提議穿西裝。雨宮前輩說“像樂隊成員一樣的方向就好了”。美版古立特里也有樂隊要素,所以我想在某處加入這種設(shè)計。雖說是西裝,但調(diào)查后發(fā)現(xiàn)有各種各樣的版型,所以給各個成員都換了不同的設(shè)計。順便一提圣劍先生在整理階段就指定了Elephant Kashimashi的宮本浩次先生和爆笑問題的太田光先生的駝背形象。給人一種難以捉摸的感覺,口型是“へ”型。表情集也是參考宮本先生來畫的。所以要是兩者被說像,能好好傳達意圖的話就好了(笑)。
——和雨宮導(dǎo)演的合作感覺怎么樣?
與其說是我自己的力量,不如說是雨宮前輩控制得太好了。每次我拿出設(shè)計方案,雨宮前輩都一言不發(fā),我還想是不是不喜歡。接著一般都是照著雨宮前輩最初畫的草圖進行修改后就給過了。所以就努力提升接近雨宮前輩的印象,并在其中加入我覺得可愛的要素。比如畫我自己喜歡的額頭造型,雨宮前輩不喜歡額頭造型就會加上劉海。所以畫茜的時候是完全不露額頭的。說到底是和女性角色相關(guān)的。還有關(guān)于茜還有一點,我把鬢發(fā)畫得太長了,雨宮前輩還跟我說“干嘛畫成這樣”(笑)。
——順便問一下,茜的連帽外套的主題是薩薩茜拉吧?
執(zhí)行制片人竹內(nèi)(雅人)君說著“這樣可以嗎”畫了很多有怪獸的畫的外套,里面有個很像薩薩茜拉的。說是“以小茜的特點就是不會選杰頓之類的重量級怪獸,而是選擇薩薩茜拉”。因此手袖和兜帽的感覺也有意加入銳角,使輪廓變得有點像薩薩茜拉。外套一開始也是很正常地穿著,但雨宮前輩說“外套的輪廓會讓肩膀看起來很臃腫”,于是我就試著畫了一種既能露出肩膀又有種故意不好好穿衣服的感覺。
——就是說如果導(dǎo)演自己真這么穿的話。
雨宮前輩的要求很多,但如果我加入多余要素就會被削減(笑)。被稱贊的是六花開衫的長度。我想的是如果從后面看的話,這長度就好像沒穿一樣,然后就被雨宮前輩稱贊“天才?。 ?。大概在這方面還是會被夸獎的(笑)。
——角色的顏色是由坂本先生規(guī)定的嗎?
我想用感到漂亮的顏色。不要過于雜亂,不要增加單體的顏色數(shù)。但是當(dāng)所有角色都帶上顏色排在一起時,就會變得五顏六色的是意料之外的事。雨宮前輩對我說“像玩具一樣排列在一起很好啊”,我覺得這么想的話也很有趣。
——寫實的日常部分的描寫,作畫上是如何支撐的呢?
要說正片中注意到的就是表情要盡量扁平,特意畫不像動畫的表情。不張大嘴巴,不做搞笑表情等。這方面我也有意識地控制著。因為角色們是日本人,所以不要做過度的動作。
——也請分享一下作監(jiān)(作畫監(jiān)督)工作的感想。
首先有想要列入日程的想法吧。因為想即使不可能全部盡最大努力,也要為了沒有違和感的畫面加入團隊。還有雨宮導(dǎo)演邀請我時是“至少要死守茜和六花的話得加入(作監(jiān))”。其實我還想多畫畫麥克斯什么的······。
——最后請給《SSSS.GRIDMAN》的粉絲留言。
我們的目標是用可愛的角色吸引觀眾的目光,一看里面充滿了我們喜歡的特攝,讓觀眾們喜歡上這樣的作品。如果有對怪獸不感興趣的人的話,不好意思把你們引來了(笑)。如果能以此為契機觀看圓谷制作公司的其他作品,以及作為原點的《電光超人古立特》的話我會很高興的。







