暴雪將改進(jìn)《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)
暴雪近日有消息聲稱將對《魔獸世界》懷舊服將在更新匯總中對?PvP?排名系統(tǒng)做出改進(jìn),以使得系統(tǒng)能夠“更健康”。

目前在《魔獸世界》懷舊服種,游戲直接?1:1重制了?2004?年至?2006?年期間使用的原版?PvP?排位系統(tǒng)。只有付出高強(qiáng)度高精力的游戲玩家才能有機(jī)會(huì)取得游戲最高排名,若是存在一天或一周沒刷榮譽(yù)任務(wù),就有可能會(huì)失去數(shù)周甚至數(shù)月的進(jìn)度,甚至可能被降級。
這個(gè)系統(tǒng)對玩家具有高度的時(shí)間要求,玩家若想要取得最高排名就需要連續(xù)數(shù)月每天至少玩十幾個(gè)小時(shí)游戲才可以。追求更高的分級為了能夠解鎖獨(dú)特頭銜,并允許自身購買游戲種一些最好的裝備。

正如暴雪的開發(fā)人員所說,這個(gè)系統(tǒng)還不夠“健康”。暴雪也大致闡述了在懷舊測試服中進(jìn)行的改進(jìn),并聲明團(tuán)隊(duì)希望消除不斷刷榮譽(yù)點(diǎn)的壓力、消除玩家被迫必須使用最強(qiáng)配裝和互相勾結(jié)才能刷到最高等的需求,以及減少為增加玩家總數(shù)使用的機(jī)器人的做法,從而擴(kuò)大排名范圍。
暴雪聲稱,原版?PvP?榮譽(yù)系統(tǒng)的老舊代碼更大概率會(huì)出錯(cuò),他們正在尋求用更現(xiàn)代的解決方案去重建系統(tǒng)。
暴雪還將完全消除同一陣營的其他玩家競爭的需求。新系統(tǒng)不再需要玩家爭奪排位,而是需要玩家達(dá)到某些榮譽(yù)點(diǎn)里程碑即可升級,更高的等級需要更多的榮譽(yù)點(diǎn)。同時(shí),玩家再也不用害怕中途休息一段時(shí)間會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度丟失了:至少不會(huì)因此被降級。

玩家們也可以隨時(shí)看到自己的游戲進(jìn)度,不用像以前那樣等待每周服務(wù)器的重置才能看到具體數(shù)據(jù)。
目前在?PTR?上,玩家想要刷到最高?PvP?等級需要?8?周時(shí)間。相較于之前,似乎對玩家更有利了。系統(tǒng)據(jù)稱還將會(huì)有改進(jìn),正式推出將在?1.14.4?版本。