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魔獸懷舊服:為什么現(xiàn)在野團,都不愿意碰尾王?修車團也沒了?

2021-10-18 19:44 作者:囧王者  | 我要投稿

囧王者這段時間,都在熬夜看英雄聯(lián)盟S11全球總決賽(吐個槽,F(xiàn)PX打得是真的臭),已經(jīng)有好幾天沒有上線打本了(反正也打不過瓦斯琪)。10月18日萬圣節(jié)活動上線,囧王者也趕緊回來刷一刷無頭騎士坐騎了。

在大家刷“萬圣節(jié)活動”的時候,不知道有沒有發(fā)現(xiàn),進入TBC第二階段后的懷舊服,和以前已經(jīng)完全不一樣了。以前的玩家,熱衷于開荒和探討B(tài)oss攻略;現(xiàn)在的玩家,開荒也不熱衷了,只傾心于簡單粗暴的無尾王便當團。

也就是說,如今TBC第二階段的T5團本,由于難度的關系,野團開始有了凋零的跡象。公會團和固定團中,大部分的老玩具們,也并不熱衷于去開荒后面的兩大尾王。那么除了難度之外,是什么導致了現(xiàn)在懷舊服的老玩家們,不在熱衷于開荒呢?咱們在刷萬圣節(jié)之余,一起來聊一聊這個有意思的話題吧!

TBC第二階段,真的困難到,大多數(shù)玩家都放棄了嗎?

  • 首先,P2的凱爾薩斯和瓦絲琪無論是對于野團來說,還是對于公會團來說,還是相當有難度。其Boss機制并不復雜,但是容錯率太低,有人犯錯就基本等于團滅。因此,這兩大尾王,對團隊軟硬件有一定要求,容錯率很低。

  • 其次,懷舊服大部分玩家都是30歲以上的老玩家了,雖然有消費能力,但有家有口,能安安靜靜坐在電腦前玩3小時游戲很難。在5G時代,碎片化時間決定了手游的快速崛起。端游中,能快速湊齊25人團隊,且長時間開荒,其實很不現(xiàn)實。游戲對于大部分玩家而言,其初衷還是尋求快樂,不是在游戲里上班。

為什么現(xiàn)在的老玩家們,都不愿意開荒了?都熱衷于便當團?

為什么現(xiàn)在的新老玩家們,都不熱衷于開荒了?其實還是由難度,時間,消耗和收益等多方面決定的。

  • 第一,時間成本。開荒的時間成本,是決定大多數(shù)玩家開荒與否的決定性因素。前面說了,現(xiàn)在25人團組起來,本就花時間,然后Tbc滅一次團后重組的時間,隨隨便便就十幾分鐘過去了,滅幾次就是個把小時。與其用5個小時打個凱爾薩斯,不如老老實實打前3速推或者毒蛇前幾個速推。因此,對于大多數(shù)玩家而言,在有限的時間里面,打最多的,最開心的游戲,追求利益最大化,是十分合理的選擇。更何況,考慮綜合收益和消耗的情況下,基本也沒啥人愿意開荒。


  • 第二,難度問題。十多年前的國服TBC,絕大多數(shù)玩家是用80級的天賦,來打70的本。這就給玩家形成了一個理所當然的刻板印象“TBC不難”。如果說后續(xù)版本繼續(xù)2.43難度的話,后面的海加爾山和黑暗神殿,甚至太陽之井,多數(shù)玩家一樣全通不了。 而對于TBC第二階段而言,由于難度問題,尾王的一些機制容易引起滅團。因此,對于大多數(shù)普通玩家而言,他們現(xiàn)在就不存在開荒這回事-對于近乎“無限團滅”的Boss,野團去碰就是純粹浪費時間,玩家都是精明的成年人,自然會做出有利于自身的選擇。

  • 第三,至于修車團,就更好理解了。由于上述兩大原因,大多數(shù)人都沒有全通兩大副本。也就沒人會去打修車團爛CD了-既沒有收益,又浪費時間,除非想去磨練自己打Boss的技術或者純粹想去找虐!

坦率地說,關于TBC第二階段便當團盛行的故事,囧王者在之前的文章中也談過多次。難度和時間,只是其中的兩個因素而已。大家不愿意開荒和便當團的盛行,其實是多方面合力造成的。像囧王者這樣的“老玩具”,其實已經(jīng)不太喜歡難度過高的副本和Boss了。生活已經(jīng)過于艱難,就不要在游戲中找不自在了。我還是去刷刷無頭騎士坐騎吧,你們刷到了嗎?








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