【KSP2開發(fā)跟蹤】0.1.4.0更新預(yù)告

小綠人們,大家好!
我在此激動地宣布:0.1.4.0版本定于8月22日發(fā)布!
在本次更新中,我們持續(xù)投入精力來解決那些困擾玩家社區(qū)的重大問題,以給科學(xué)更新打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
我們還將在下周發(fā)布三段訪談視頻。在視頻中,三位開發(fā)組成員將深入介紹以下內(nèi)容:
1. 再入視覺效果
2. 再入發(fā)熱
3. 火箭顫動問題和軌道衰減
另外,我們的高級力學(xué)概念設(shè)計(jì)師Chris Adderley(前KSP1模組制作者,社區(qū)名Nertea)將在8月17日10:00(太平洋時間)/13:00(美國東部時間)/18:00(英國夏令時間)于Twitch平臺主持“你問我答”(譯注:AMA,Ask Me Anything)直播。關(guān)于部件和部件系統(tǒng)的問題都可以在官方論壇提問帖中提出。
最后,我們深知KSP2的現(xiàn)狀并未滿足粉絲們的期待。但正如歌中所唱,“事情總會好起來的”,我們會努力讓KSP2做到最好。
感謝各位玩家加入Early Access!
周末愉快!敬請持續(xù)關(guān)注!

原文發(fā)布于2023年8月12日
作者:Nate Simpson,KSP2創(chuàng)意總監(jiān)
翻譯:董工至明
再試翻譯,水文一段,敬請批評指正