從B 站 UP 主發(fā)起停更潮聊起:aigc帶來的內(nèi)容革命、及內(nèi)容平臺魔咒的解法

B站的這個(gè)問題是所有內(nèi)容創(chuàng)作平臺的問題。
從天涯、貼吧到知乎、起點(diǎn)、b站,莫不如是。
一、從b站說起——互聯(lián)網(wǎng)模式的循環(huán)

1.B站的模式其實(shí)一直都是互聯(lián)網(wǎng)典型的商業(yè)模式:
就是將吸引用戶和獲得利潤分成兩步。這一套對于國人來說其實(shí)已經(jīng)習(xí)以為常了,如外賣平臺、共享單車、打車平臺等等......都是先通過各種政策吸引用戶
但大家都知道這種模式不會永遠(yuǎn)持續(xù),而投資人也默認(rèn)相信最終平臺會賺錢,這本質(zhì)上是個(gè)資本游戲——
平臺給到用戶實(shí)在的利益,給平臺積累用戶
平臺通過投資發(fā)展,并持續(xù)給資本講故事
平臺的結(jié)局一般是兩種:通過不斷的講故事拿到更多資源,完成壟斷并通過壟斷賺錢;要就是故事講不下去,走入了困境
2.B站的問題在于:

“你所熱愛的就是你的生活”:早期b站承諾無廣告,通過各種體驗(yàn)上的優(yōu)勢獲得了大量用戶和口碑
b站發(fā)家的基本盤是pugc,也就是專業(yè)化的用戶生成內(nèi)容。但長期來看,這部分用戶真的就是用愛發(fā)電。近些年慢慢有了一定收入
而用戶層來看,近些年的商業(yè)化行為,慢慢讓很多用戶也頗有微詞
但這些都不是關(guān)鍵——關(guān)鍵是b站的增長故事快講不下去了:b站月活3億+,在財(cái)報(bào)里可以看到3年翻3倍,看起來似乎很美好。但事實(shí)是b站的用戶量洗的差不多了,不可能再保持現(xiàn)在的增長態(tài)勢;同時(shí)盈利也很難,游戲業(yè)務(wù)一直不溫不火,b站游戲墳?zāi)沟拿柌恢裁磿r(shí)候才摘得掉
所以,降本增效就成了自然的選擇:除了裁員,搞up主也成了自然的選擇
*增長的話題我剛好也寫了相關(guān)文章,推薦閱讀:
游戲的戰(zhàn)略(三)——成長和增長、valve及steam的過去現(xiàn)在及未來
3.穩(wěn)住基本盤——怎么給up主良好的創(chuàng)作環(huán)境和收益?
3.1給up主良好的創(chuàng)作環(huán)境——ai時(shí)代的機(jī)會

作為一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作者,我覺得b站還是做得不錯(cuò)的:
b站的創(chuàng)作培訓(xùn)是很豐富的,且每周都有各種創(chuàng)作課程
b站的各種活動也很多,且創(chuàng)作激勵(lì)也還行
必剪已經(jīng)做的很好用了:素材庫是真的很方便,投稿一條龍也十分不錯(cuò)
aigc或是b站的下一個(gè)增長故事:
和問題里說ai導(dǎo)致失業(yè)不同,對真的創(chuàng)作者來說,ai時(shí)代的來臨是讓人狂喜的
ai接入必剪,讓必剪的功能再次偉大。up主能更簡單的制作視頻
ai可以找素材、剪輯、繪畫、配音,這能夠讓up制作成本大大降低
ai可以讓同樣成本做出更專業(yè)的ugc內(nèi)容
ai能夠讓內(nèi)容創(chuàng)作者更專注創(chuàng)作本身
所以,如果b站能把握住aigc的機(jī)會,這勢必會成為一個(gè)重要的增長點(diǎn)
3.2怎么給平臺和up主收益?
互聯(lián)網(wǎng)模式下往往是這樣的模式:
羊毛出在豬身上,狗享受牛買單。
我們要思考清楚的是,錢從哪里來,最終經(jīng)過很多手后,到了哪里去?
這是所有平臺要考慮的問題。
對于b站來說,up主是基本盤,番劇等是錦上添花。我覺得需要想清楚以下問題:
對比自制劇的網(wǎng)飛、愛奇藝,b站優(yōu)勢在哪
怎么讓pugc生產(chǎn)者的up主不離開b站——?jiǎng)?chuàng)作平臺、分發(fā)、收益都得有
錢從哪里來?廣告、會員、or游戲?
今天這個(gè)話題里,我主要說一下第二點(diǎn)。
4.怎么讓pugc生產(chǎn)者的up主不離開b站——?jiǎng)?chuàng)作平臺、分發(fā)、收益都得有
這里,還是先回顧一下之前網(wǎng)飛的例子
Netflix。我們知道Netflix是個(gè)非常成功的流媒體公司,有最多的付費(fèi)用戶,能用大手筆購買和制作影視內(nèi)容。但是最近幾年它遇到了很多問題。
最大的困難在于,以前選擇把節(jié)目授權(quán)給Netflix播放的影視制作公司,現(xiàn)在紛紛搞起了自己的流媒體平臺。比如曾經(jīng)在Netflix上播放次數(shù)最多的電視劇之一,《老友記》(Friends),就被華納拿走,放到自家跟HBO合作的HBO Max平臺播出。迪士尼更是把所有節(jié)目都從Netflix上撤出,然后跟??怂孤?lián)手搞了個(gè)平臺Disney Plus,這個(gè)平臺上有迪士尼75年的文化資本。然后蘋果也搞起了流媒體平臺。
魯梅爾特經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),相對于其他流媒體公司,Netflix的最大優(yōu)勢是它在國際市場上有很強(qiáng)的地位。這是因?yàn)樗季衷纾谟⒃跉W洲、在世界其他地區(qū)擁有的用戶遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于迪士尼和HBO。所以魯梅爾特建議Netflix利用它的國際強(qiáng)勢地位,重點(diǎn)開發(fā)國際市場和國際內(nèi)容。
咱們想想,這個(gè)戰(zhàn)略非常有道理。對德國、西班牙、韓國、臺灣這些國家和地區(qū)的影視制作公司來說,因?yàn)楸就潦袌鲂?,自家專門弄個(gè)流媒體公司是不值當(dāng)?shù)摹,F(xiàn)在Netflix既然已經(jīng)覆蓋了這些地區(qū),跟Netflix合作就是最好的選擇,更何況Netflix還能把你的節(jié)目推廣給全世界的觀眾。
而這個(gè)戰(zhàn)略恰恰也是美國其他流媒體公司難以模仿的。像迪士尼,肯定是依賴自己制作的內(nèi)容,它在好萊塢拍戲,用美國演員,它不太可能專門為韓國制作一部電視劇。
再者,Netflix把海外制作的節(jié)目配上英語字幕,反過來又給美國人提供了好萊塢之外的內(nèi)容選擇。這豈不是一舉多得嗎?
這就是為什么現(xiàn)在我們在Netflix上看到很多歐洲劇和韓劇。像《魷魚游戲》,完全由韓國人制作、講的是韓國的故事,但是是專門為Netflix制作的,然后它火遍了全球。韓國本土的電視臺恐怕還支撐不了這種大制作。世界需要Netflix。
游戲的戰(zhàn)略(三)——成長和增長、valve及steam的過去現(xiàn)在及未來
這其實(shí)確實(shí)是一個(gè)戰(zhàn)略問題。下面會結(jié)合網(wǎng)飛的例子進(jìn)行分析:
3.1做內(nèi)容創(chuàng)作者離不開的平臺:

其實(shí),這個(gè)問題的核心點(diǎn)在于,b站能給up主什么:
大概就是平臺里的,創(chuàng)作工具、專業(yè)指導(dǎo)、分發(fā)平臺。
創(chuàng)作工具/生態(tài):
工具角度來看,必剪拓展的一整條制作/分發(fā)鏈條能讓創(chuàng)作者更好的創(chuàng)作,進(jìn)一步依賴b站,從而達(dá)到這個(gè)目的——但這個(gè)的前提是b站的工具要足夠好用
素材庫。以b站的素材庫為基礎(chǔ),建立龐大的b站公用素材庫。這個(gè)素材庫能讓up主更容易的創(chuàng)作,也讓b站有了自己的一些資源
aigc——這個(gè)上面說了,不再贅述。
專業(yè)指導(dǎo),利用pugc資源:
這一條其實(shí)就是給創(chuàng)作者各種培訓(xùn),現(xiàn)在b站也在做,但更重要的是。需要進(jìn)一步建立b站的壁壘
這里的經(jīng)驗(yàn)是“編輯化”:專業(yè)的編輯在b站,視頻編輯,去指導(dǎo)up主創(chuàng)作內(nèi)容,提供幫助。把核心競爭力沉淀在b站內(nèi)部
同時(shí)用好pugc的創(chuàng)作者,通過知名up主授課,以及各種交流來幫助新人up成長
分發(fā)平臺:
現(xiàn)在基本都是算法推薦,但其實(shí)傷了很多創(chuàng)作者的心
比如短視頻、蹭熱點(diǎn)會更有流量。而更好的內(nèi)容創(chuàng)作者卻難見收益
b站一方面需要想清楚基本盤,去優(yōu)化算法,另一方面需要一些變革。比如aigc的進(jìn)一步介入,比如拆分一些業(yè)務(wù)(比如短視頻)
3.2獲得收益
今天這里談up主的收益問題,b站本身的盈利下次有機(jī)會再說。
我覺得這里有一些問題需要考慮:
判斷內(nèi)容收益的依據(jù),比如播放量、點(diǎn)贊,內(nèi)容質(zhì)量等的量化
比如播放、完播率、視頻長度的結(jié)合。這個(gè)其實(shí)很多up主早就討論了,b站最近也在嘗試優(yōu)化這個(gè)機(jī)制,看結(jié)果如何吧
還有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的判定,這需要算法+編輯。對,也就是前面說到的編輯。
up的的收益分兩類:流量傾斜+直接收益。但這需要平衡
怎么給up主分成呢:
做好基本盤。b站的基本盤是高質(zhì)量的長視頻。需要結(jié)合內(nèi)容質(zhì)量、播放量(時(shí)長、完播率等綜合考量)給到up主流量和收益的分成
短視頻是機(jī)會,但這個(gè)機(jī)會適合b站嗎?我覺得是需要考慮的。這個(gè)最后也會提到
素材庫也是一個(gè)方向,進(jìn)入素材庫后,也能給up主一定的收益
對于廣告、商單,其實(shí)最好也是b站有專人接洽,輔助up主更好的盈利·
Netflix利用它的國際強(qiáng)勢地位,重點(diǎn)開發(fā)國際市場和國際內(nèi)容,讓世界需要網(wǎng)飛。
那么,b站能通過自己的策略,讓up主和用戶都需要b站嗎?
二、內(nèi)容平臺的魔咒——屠龍的勇士,終成惡龍

互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展這么多年,我自己也用過很多內(nèi)容平臺,發(fā)現(xiàn)了一些問題:
似乎做內(nèi)容平臺總是虧錢的生意,且很難變現(xiàn)
但是總有很多內(nèi)容創(chuàng)作者需要更好的平臺,于是就有了新的平臺
但結(jié)局往往是,作為創(chuàng)作者的人創(chuàng)建了更好的平臺,他們卻成為了新的壓榨者:因?yàn)槠脚_難賺錢,沒有錢和理想,只有如此。
其實(shí)上面寫的b站的思考,也一定程度源于這些思考,我希望真的能有一個(gè)更好的內(nèi)容平臺。能夠取得盈利,且內(nèi)容創(chuàng)作者和用戶都能取得雙贏。
我覺得,
魔咒的解法在于,做長線的事,且不要走互聯(lián)網(wǎng)模式的老路。
這也是上面表達(dá)的思路。
下面,簡單回顧幾個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品吧:
yy——discord的雛形。yy基本是國內(nèi)早期最成功的語音平臺,也是游戲玩家最愛的平臺。但有了直播后,yy也轉(zhuǎn)向直播。忘了自己的基本盤,本來有成為discord的潛力,也有了雛形——就差那么一步。
百度貼吧——盈利和短視的轉(zhuǎn)向。貼吧一度是國內(nèi)最成功的的社區(qū),但結(jié)局大家都知道,除了眾所周知的原因,另一個(gè)原因就是,直播來了之后也試圖趕一波熱的。如果貼吧想清楚,可沒后來那些社區(qū)什么事
得到——雖然但是,知識付費(fèi)第一平臺。得到早期的差口碑源于羅振宇的販賣焦慮,及賣課割韭菜,營造虛假成就感。但不可否認(rèn)的是,得到是對專業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)者最好的平臺,且形成了良性循環(huán)(賺錢-編輯專業(yè)-提供給內(nèi)容創(chuàng)作者更好內(nèi)容-更多用戶付費(fèi)-更賺錢)。值得所有內(nèi)容平臺參考、學(xué)習(xí)。
起點(diǎn)——屠龍勇士的艱難再就業(yè)。起點(diǎn)的故事是一群網(wǎng)文作者開創(chuàng)的平臺,但一度差點(diǎn)成了惡龍。本來付費(fèi)閱讀是一個(gè)很好的模式,月票也很好,但刷榜飯圈破壞了這種模式(作者甚至要自己貼錢給自己打榜),這個(gè)問題亟待解決。另外,閱文的ip戰(zhàn)略還算成功,希望能更多作者能從中盈利吧。——但其實(shí)更重要的是,解決一些溫飽線網(wǎng)文作者的賺錢問題
最后,知乎——我對知乎的感情自然是復(fù)雜的,雖然但是知乎已經(jīng)是最好的,合適我的平臺了。知乎一直在探索,比如下沉,比如盈利點(diǎn)居然是土味文章,甚至不如番茄小說;另外,知乎也試圖提供給創(chuàng)作者更好的環(huán)境,比如各種創(chuàng)作活動,培訓(xùn),各種創(chuàng)作計(jì)劃等。b站面臨的問題,也是知乎需要思考的。
aigc似乎是一個(gè)時(shí)代開始的序曲,也是內(nèi)容創(chuàng)作平臺革新的前奏,在這個(gè)百年未有之大變局下,無論平臺、創(chuàng)作者、還是用戶,沒人能夠獨(dú)善其身。
這是最好的時(shí)代 這是最壞的時(shí)代。有人會在浪潮里迷失方向,有人會被拍到沙灘上,而我希望更多的人能夠找到方向,順勢而為,譜寫新時(shí)代的偉大樂章
——一切過往,皆為序章