關(guān)于Awareline


關(guān)于言論:

從我舉例的圖片的里面可以看到很多SRC源碼包括國內(nèi)的客戶端,許多客戶端的源碼包括(Distance 6,Distance 5.8,Zeriy等等),包括一些曾經(jīng)我對(duì)
國內(nèi)某些客戶端的deobf(未公開)Sleep等,國內(nèi)客戶端有誰敢說沒有沾點(diǎn)Skid的,我當(dāng)時(shí)說的言論指的都是國內(nèi)的某些Skidder,抄了就是抄了,有些Skidder抄了就是嘴硬,
抄沒抄自己心里有數(shù)。(特指某個(gè)大神drawModalRectWithCustomSizedTexture實(shí)現(xiàn)背景鼠標(biāo)移動(dòng)動(dòng)畫的,我就說了很簡(jiǎn)單,直接給我踢了的大神某Jello客戶端)

以及我為什么說AutoTool Silent存在Skid嫌疑
國內(nèi)大部分的客戶端并沒有BlockDamageEvent,只有Rise6存在這個(gè)Event,想要實(shí)現(xiàn)AutoTool Silent需要判斷breaking block,c09item change,和對(duì)
目標(biāo)方塊的Relative Block Hardness進(jìn)行更改,想要設(shè)置block hardness你還需要獲取玩家工具的RelativeBlockHardness,單這2個(gè)方法我只在Rise6客戶端
上見過,其他客戶端沒有見過,而且在當(dāng)時(shí)聊天記錄,對(duì)方也承認(rèn)了BlockDamageEvent是skid的,而getPlayerRelativeBlockHardness相關(guān)方法還未明確。
以及GLError問題
關(guān)于這個(gè)問題是存在于ClickGui GL剪刀 invalid value 的問題,在好幾個(gè)月前對(duì)ClickGui修改就已經(jīng)修復(fù)(x , y 導(dǎo)致的問題),而某些Skidder還在對(duì)著一年前古老的Heaven泄露SRC進(jìn)行Skid ClickGui,而Heaven的源碼也的確曾是Awareline的分支,但是SRC共享時(shí)期可以追溯到Bluelun分裂到Awareline時(shí)期,兩源碼差異是巨大的。
關(guān)于神權(quán)問題
早期我拉入部分開發(fā)者加入開發(fā)群和用戶群只是用于交流討論,部分人沒有進(jìn)行備注所以當(dāng)內(nèi)鬼踢出處理,為什么會(huì)當(dāng)內(nèi)鬼踢出處理,因?yàn)橛辛烁嚅_發(fā)者的加入
也導(dǎo)致了Awareline SRC的泄露,還有部分用戶泄露客戶端本體,而7個(gè)開發(fā)者中可以說沒有一個(gè)人是提交過代碼的,本來也是打算解散處理的,一律踢出的,
沒有備注的另外處理。
10多個(gè)TimerUtils問題
TimeHelper,TimerUtil,TimerUtil,MSTimer的確是不需要過多的Timer,而有一部分是不正常工作早期被修改出問題而遺留的未被刪除的,MSTimer和TickTimer這些的確是
LiquidBounce的東西,我也保留了CCBlueX的注釋聲明(github),用于AdvancedAura和AdvancedScaffold
關(guān)于Hypixel蹲搭問題
早期的Eagle Scaffold也是為了嘗試?yán)@過才開啟的,同時(shí)期的Narlebone也曾使用過Eagle Scaffold,在后續(xù)的版本Config已經(jīng)關(guān)閉了Eagle
關(guān)于FDP問題
早期的防砍的確是假的,但是在后期的版本已經(jīng)修復(fù)(C08 255,C09),同時(shí)我這里也是反對(duì)拿著別人的寫的繞過,耀武揚(yáng)威的,到處碰瓷的,ExtraBlake也說過。
關(guān)于"Skid so much from FDP"問題?
在某PixelCN說出的這句話的時(shí)候,當(dāng)時(shí)Awareline僅有的FDP繞過只有Speed VerusYport和Matrix模式,AAC,ACR,NCP的繞過都是早期從我個(gè)人的js上轉(zhuǎn)過來的。
但是后面的Grim Noslow,Blink InvMove的確是從FDP kt轉(zhuǎn)過來的,這不可否認(rèn)。
關(guān)于HvH
從Bluelun -> Awareline 有一大部分時(shí)期都是用于HvH服務(wù)器,到了后面支持Verus,OldNCP,NCP和Hypixel后才開始提高價(jià)格。
關(guān)于WebUtils ZiMin Client -> 這東西只是user-agent,你想改成什么都可以
關(guān)于Rise和Novoline的Skid ->rise的部分繞過的確是存在復(fù)制了,而Novoline部分只有Scaffold Tower以及moduleCache
還有什么需要質(zhì)疑的,可以評(píng)論,等所有質(zhì)疑都回答完,這個(gè)客戶端項(xiàng)目我也不打算繼續(xù)接管了。