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《三國(guó)志11華夏風(fēng)云》輸出型武將 周瑜出道即巔峰 徐達(dá)最愜意

2020-06-18 19:46 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

最近眾多朋友肯定都在沉迷于《華夏風(fēng)云》這款《三國(guó)志11》的 MOD 游戲,相比此前的 3.5 魏武精修版本,這個(gè)版本的作者 蔣公子要上進(jìn) 對(duì)于游戲中很多知名的武將都做了專門的專屬特技,使得游戲當(dāng)中的部分武將在戰(zhàn)場(chǎng)上有著非常強(qiáng)力的戰(zhàn)斗力,今天就和大家聊聊《華夏風(fēng)云》4.0 版本當(dāng)中的大殺器武將特技組合。

PS:相比適性和能力,評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)更看重特技的搭配和組合。

周瑜

專屬特技都督:火神 + 水將 + 飛渡(推進(jìn)) + 操舵 + 背水(游俠)

周瑜能夠進(jìn)入這份榜單當(dāng)中憑借的并不是特技有多么的強(qiáng)力,周瑜本身的特技保留了火神的主要輸出方式之外,再就是更多的水上功能性特技以及背水這個(gè)在特定條件下觸發(fā)的暴擊能力。

游戲中的科技在初始階段給到各個(gè)勢(shì)力的都非常多,而東吳孫家在火攻系恰好是滿級(jí)科技,這使得出門就可以使用帶有眩暈和炸死效果的業(yè)火球和業(yè)火種,而這則直接提升了周瑜火神帶來(lái)的傷害和附加功能。對(duì)于短命的周瑜來(lái)說(shuō)在《華夏風(fēng)云》中可謂出門既巔峰,直接就可以已最高傷害輸出形態(tài)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。

周瑜盡管出道既巔峰,但是妨礙他的則是金錢;游戲中業(yè)火種需要 2000 金,業(yè)火球需要 1500 金,這樣的資金對(duì)于在柴桑的孫家來(lái)說(shuō),擁有富國(guó)(富豪)特技魯肅的支持下,每個(gè)月的收入才勉強(qiáng)夠建造一個(gè)的,而一場(chǎng)戰(zhàn)役下來(lái)沒(méi)有個(gè) 2-3 個(gè)業(yè)火種或業(yè)火球,真的不知道以東吳的實(shí)力要拿什么來(lái)抵抗。

姜尚

專屬特技太公:奇正(兵仙)+ 神算 + 鬼門 + 清談 + 循吏 + 安民 + 法治 + 治軍

其他特技都可以不用考慮,單單一個(gè)鬼門就已經(jīng)可以讓姜尚登上大殺器的前幾名了。鬼門的 AOE 傷害,是游戲中最 BUG 的設(shè)定了,唯一的缺點(diǎn)就是鬼門施放的成功率并沒(méi)有方法可以遵從,只能看臉,所以不穩(wěn)定的傷害是讓姜尚能夠入圍但是又排名很低的主要原因。

奇正(兵仙)的效果讓姜尚在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠從容的進(jìn)退和攻防;神算就不用多說(shuō)了,先控制了再打,so easy。

清談、循吏和法治不用過(guò)多介紹了,都是偏向功能性的輔助特技讓姜尚除了在戰(zhàn)場(chǎng)之外還有諸多的用武之地;安民的功能性使得玩家需要考慮攻破城池的最后一下是否要由姜尚來(lái)完成,畢竟對(duì)于攻城之后的事情比較好善后;超高的謀略搭配治軍使得姜尚在戰(zhàn)場(chǎng)上很難被控制住。

項(xiàng)籍

專屬特技霸王:無(wú)雙(飛將) + 殺神(戰(zhàn)神) + 恫嚇 + 破竹 + 陷陣 + 要擊 + 突襲 + 武干

單單無(wú)雙和殺神兩個(gè)強(qiáng)力的輸出特技組合在一起,這效果自然是要爆炸的。無(wú)雙在項(xiàng)籍 121 勇武的情況下保證了項(xiàng)籍四個(gè)主戰(zhàn)兵種戰(zhàn)法的全部暴擊,而殺神則進(jìn)一步提升了暴擊傷害,最強(qiáng)的輸出組合。

恫嚇和破竹則給項(xiàng)籍在戰(zhàn)場(chǎng)上帶來(lái)了更多的功能性;陷陣盡管是一個(gè)防守類型特技,但卻是一個(gè)防守反擊的特技,相比其他防守特技,更符合項(xiàng)籍的霸氣;要擊和突襲則在特定的情況下進(jìn)一步提升項(xiàng)籍的傷害和攻擊效果。

項(xiàng)籍在眾多 MOD 游戲當(dāng)中都是華夏勇武第一人的象征,在《華夏風(fēng)云》游戲種大殺器的排名本應(yīng)該更高,可惜幾乎以全攻擊特技為主的項(xiàng)籍相比之后的幾位缺少了最為重要的攻心效果,這多少影響了項(xiàng)籍在戰(zhàn)場(chǎng)上的持續(xù)輸出能力,所以只能將他放置于此。

李靖

專屬特技衛(wèi)公:沖鋒(疾馳) + 巧變 + 攻心 + 料敵 + 治軍 + 軍魂 + 精騎(騎神 + 弓神)

李靖的精騎使得他直接擁有騎神和弓神兩個(gè)擁有超強(qiáng)攻擊性兵種的強(qiáng)輸出技能,騎神搭配攻心的效果,不論在任何 MOD 版本都是非常強(qiáng)勢(shì)的組合之一,騎兵超高的攻擊力在攻心的“吸血”效果配合下,只要玩家操作得當(dāng),很多小型的戰(zhàn)役都可以做到無(wú)傷甚至以未滿編部隊(duì)出征回來(lái)的時(shí)候是滿員情況。在這種超強(qiáng)的兵種和特技之后,面對(duì)一些武力不高的部隊(duì)李靖還可以觸發(fā)控制效果,這樣使得李靖可控可輸出還有回復(fù)能力,且巧變的功能性效果更讓他可以不論何地都能發(fā)動(dòng)出戰(zhàn)法。

治軍提供的防止物理眩暈效果,恰好彌補(bǔ)了李靖因?yàn)槲淞Σ桓邘?lái)可能在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的意外狀況。

李靖在騎兵上的多重優(yōu)秀特技組合,讓他已經(jīng)成為了游戲中的一個(gè)大殺器,再加上隨時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況切換的弩兵部隊(duì),在弓神的配合下也是能夠打出非常高的 AOE 傷害。所以李靖不論在單點(diǎn)輸出,還是 AOE 都有著不俗的實(shí)力。

徐達(dá)

專屬特技中山:神將 + 料敵 + 攻心 + 威風(fēng) + 連擊 + 攻城 + 武干

徐達(dá)的中山可以說(shuō)是游戲中,我覺(jué)得最為舒服的復(fù)合特技。雖然沒(méi)有驅(qū)逐這個(gè)與攻心和連擊搭配最為舒服的首選特技,但是換上來(lái)的神將則比驅(qū)逐傷害更高,而且可以使得四個(gè)主戰(zhàn)兵種在發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí)都能夠打出暴擊傷害。在神連攻的強(qiáng)力組合上再搭配威風(fēng)每次 25 的對(duì)敵氣力消耗,一個(gè)回合下來(lái),不僅能夠造成大量的傷害還能夠一下減去 50 氣力,真的是沒(méi)有比這更為愜意舒服的組合了。

料敵彌補(bǔ)了徐達(dá)智力值稍微有點(diǎn)低的缺陷;而攻城則讓徐達(dá)的部隊(duì)除了在面對(duì)部隊(duì)時(shí)有很好的輸出效果,對(duì)于城池也有著不俗的輸出能力。

相信很多玩家對(duì)于這份排名并不滿意,因?yàn)榭紤]到能力值和特技效果,肯定不會(huì)是這樣一個(gè)排名,而我也只是拋磚引玉,對(duì)于這些復(fù)合特技當(dāng)中非常具有殺傷能力的武將進(jìn)行了簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),游戲中諸如吳起、孫武、韓信等等都是頂級(jí)武將的代表,但是這些武將更多的還是攻守兼?zhèn)?,并不是玩家手中那種能夠快速滅敵的大殺器類型武將,所以也不去過(guò)多的聊了。那么大家認(rèn)為游戲中哪些武將是屬于大殺器類型的那?


《三國(guó)志11華夏風(fēng)云》輸出型武將 周瑜出道即巔峰 徐達(dá)最愜意的評(píng)論 (共 條)

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