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水樹奈奈獻唱,日笠陽子福山潤配音的NEXON新游《雙重世界》發(fā)布會報告

2021-07-14 13:34 作者:云技術(shù)  | 我要投稿

作者:飛鳥? ? ?? 翻譯:云技術(shù)

發(fā)表日:2021/7/12? ?出處:4gamer


Nexon于2021年7月10日在東京舉辦了《雙重世界(COUNTER: SIDE)》(手機端、PC)的游戲發(fā)布會。該作預(yù)計在2021年冬季推出,發(fā)布會內(nèi)容詳見下文。

《雙重世界》

一款融入了多種要素的全領(lǐng)域抗戰(zhàn)型RPG

Nexon事業(yè)總部部長 樸燦

Nexon事業(yè)總部部長樸燦首先發(fā)表了開場白。他列舉了公司長期運營的游戲名單,包括《冒險島》《天翼之鏈》《洛奇》《DNF》等,顯示了公司在日本運營網(wǎng)游的實力。另外還談到去年公測的MMORPG《V4》,以及完全擺脫了Nexon風(fēng)格的體育游戲《FIFA MOBILE》。隨著《冒險島手游》迎來公測兩周年,未來還有更多PC、手游、以及雙平臺游戲陸續(xù)上市。

借此機會,樸氏提出了“Nexon Update”的戰(zhàn)略目標(biāo)。這并不是要否定過去的風(fēng)格,而是讓公司煥發(fā)新生,正如“update”的字面意思=更新?lián)Q代,要為用戶展現(xiàn)全新的Nexon,提供全新的游戲。

Nexon事業(yè)部總部 鈴木康成

作為目標(biāo)的一環(huán),《雙重世界》誕生了。該作一改先前Nexon的作風(fēng),在游戲的宣發(fā)手段上也做出了革新。

之后是Nexon事業(yè)部總部的鈴木康成的演講,他介紹了《雙重世界》的基本設(shè)定、特色、以及魅力之處。

本作的舞臺設(shè)定在近未來的2044年。在人類生存的“Normal Side”(普通層)之外,還存在著超越次元的“Counter Side”(對抗層)。為了應(yīng)對“Counter Side”突如其來的侵食現(xiàn)象,以及侵食體造成的威脅,一群被稱作“Counter”(對抗者)的超能力者與秘密組織“管理局”組成了聯(lián)合抗戰(zhàn)陣線,本作的故事也就此展開。

玩家在游戲里扮演民間軍事企業(yè)“棺木社”的社長,并通過機器人“Machine甲型”與登場角色溝通。

另外,對于很多人關(guān)心的“全領(lǐng)域抗戰(zhàn)型RPG”這個類型,鈴木表示,因為本作的風(fēng)格包含了諸多元素,此外,這個命名在當(dāng)下大作層出不窮的手游紅海市場中,也包含一種不妥協(xié)的“抗戰(zhàn)”精神。

左:棺木社? ? 右:Machine甲型
Counter小隊

之后,鈴木氏分別從“角色”“劇情”“戰(zhàn)斗”“內(nèi)容”這四個方面介紹了本作的亮點。

首先是“角色”,本作有超過100張2d立繪,包含了男?女?機器人等各類角色。在此之上,還對每個角色進行了各種皮膚、頭身比(隨著游戲內(nèi)容變化),以及Live2D的個性化定制。

第二是“劇情”。本作有著超過25萬字的主線劇情(字數(shù)相當(dāng)于2.5個文庫本小說),同時為了更好的呈現(xiàn)游戲世界觀,還有與主線緊密關(guān)聯(lián)的角色劇情(character story)和活動劇情(event story)。

第三點是“戰(zhàn)斗”,主要介紹了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和演出特效。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了“SLG(沙盤模擬)”和“RTS(即時戰(zhàn)略)”兩種元素,通過SLG部分判斷敵人的動向并決策,接觸敵人時則進入RTS部分開始作戰(zhàn)。

最后是游戲的“內(nèi)容”。除了所有手游必備的“吸睛的角色”,“技能升級”、“限界突破”、“裝備”等基本的成長系統(tǒng)外,還有獨特的“年薪協(xié)商”系統(tǒng),通過提升角色作為社員的“愛社心”,從而解鎖“終身雇傭契約”。該系統(tǒng)確實很符合本作公司和社長之類的設(shè)定。

接下來是對育成素材和各種收集品的介紹。角色的成長素材和裝備之類可以通過“補給作戰(zhàn)”和“模擬作戰(zhàn)”獲取,突破所需的“Dive”可以通過戰(zhàn)斗從本陣營艦船素材中獲取。

PvE方面,有根據(jù)玩家級別適配難度,與其他玩家共同挑戰(zhàn)的“Raid(團隊?wèi)?zhàn))”?。PvP(競技場)則包含兩種模式:1、和對方玩家防御小隊自動作戰(zhàn)的“戰(zhàn)略戰(zhàn)”2、戰(zhàn)斗臨場感十足,在線匹配玩家并手動作戰(zhàn)的“排位戰(zhàn)(Rank)”。

“不僅要語言本地化,還要做到文化本地化”

《雙重世界》在日本的宣發(fā)

Nexon市場營銷室 室長 河本清翔

鈴木氏介紹完游戲部分后,接下來演講的是Nexon市場營銷室室長河本清翔,他對本作的市場戰(zhàn)略和宣發(fā)思路做了幾點說明。

河本氏表示,在開放b測時,邀請了許多有識之士對本作的日本市場進行研判,發(fā)現(xiàn)“角色”“世界觀”“作品氛圍”“音樂”等元素最受青睞,于是在宣發(fā)活動中靈活運用了上述幾點,進一步放大了本作的優(yōu)點。

除了通常的本地化(將游戲翻譯成日文)外,本作還苦心孤詣的做了文化層面的本地化(翻譯、表現(xiàn)和整體演出都符合日本人口味),從“作畫”“聲優(yōu)”“音樂”三大領(lǐng)域著手開展宣傳。作畫上與角川通力合作,使用了眾多人氣繪師,打造日本專屬視覺方案。為了更好的表現(xiàn)角色的魅力,啟用了50名以上的聲優(yōu),并由水樹奈奈演唱日服的原創(chuàng)主題曲,充分展現(xiàn)本作在音樂上的造詣。

聲優(yōu)日笠陽子(飾?希爾德)和福山潤(飾 秋山子龍? ?韓服名:朱時允)作為現(xiàn)場嘉賓登臺致辭。他們談了對配音角色的印象,以及收錄時的小插曲。后面還聊到了角色配音的方法,以及最近的愛好之類的話題,整體氛圍歡快隨和。在談話間隙還播放了水樹奈奈的視頻問候。除了負責(zé)本作主題曲外,水樹奈奈還為游戲中的角色——柳美娜獻聲。

希爾德
秋山子龍
柳美娜

在河本氏講完后,市場營銷室的川邊亮對本作的宣傳主體以及宣傳策略進行了介紹。他表示,本作的主要目標(biāo)是“喜歡亞文化”+“熱愛游戲”的群體,所以是以他們的生活圈為中心開展宣傳活動。

Nexon市場營銷室 川邊亮

其中一條就是通過網(wǎng)站、推特、YouTube之類的平臺來傳播信息。另外,計劃在7月11、12日在JR秋葉原站內(nèi)舉辦周邊抽獎活動,邀請知名coser(岸洋佑、霜月めあ、池田ショコラ)來發(fā)放宣傳禮品(口罩、紙巾、酒精消毒液等)。

同時,將于7月12日在東京的7處大屏上播放本作的PV。從10號舉辦發(fā)布會到現(xiàn)在,宣傳頻率可謂是相當(dāng)之高。

川邊氏表示,今后的推廣將以周邊物品和推特活動為中心,除了這幾年業(yè)界慣用的事前登錄、特別節(jié)目等宣傳手法外,還會將維度進一步擴大。例如二次創(chuàng)作這一塊,也是將來重點推進的項目。

最后,川邊氏透露8月份會有重大發(fā)表。至此本次發(fā)布會結(jié)束。

本作于2020年2月在韓國上線,目前已登陸臺灣和東南亞等多個地區(qū)。此次通過語言和文化上的本地化,也為日本地區(qū)的長期運營做好了鋪墊。

至于未來“Nexon Update”能不能在日本獲得成功,要等《雙重世界公測后才能知曉。在此之前,暫且先關(guān)注下今后的宣傳動向吧。

水樹奈奈獻唱,日笠陽子福山潤配音的NEXON新游《雙重世界》發(fā)布會報告的評論 (共 條)

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