我的世界Vampirism Integrations吸血鬼聯(lián)動MOD
吸血鬼聯(lián)動模組(Vampirism Integrations)是吸血鬼/血族傳說模組(Vampirism)的拓展模組,模組主要處理集成或分別與其他模組的兼容性。雖然JEI和GuideAPI集成將保留在主模塊中,但任何額外的兼容性都會在這里來實現(xiàn),由于模組是集成性質(zhì)的模組,如果游戲中沒有安裝以下任何一款模組,那么這款模組是沒有任何作用的,只有安裝了以下一個或者多個模組,這款模組才會有作用。
模組聯(lián)動內(nèi)容
虛擬人生/凡家物語模組:使吸血鬼玩家可以從MCA村民身上吸血。 允許MCA村民變成吸血鬼,并會試圖吸食其他MCA村民的血,會避免被陽光曬到。 若太多村民被吸血,他們會生氣。 襲擊村民,且村莊兼容性改善。
意志堅定模組:吸血鬼沒有體溫,不需要水分,不會被凍傷。(原理:口渴值掉到最后一格時不會繼續(xù)往下掉,凍傷也不會掉血,唯一能影響到的就是高溫)。
超多生物群系模組:吸血鬼玩家/生物在不詳森林中不會被曬傷。
深淵國度模組:吸血鬼玩家/生物在黑暗之地中不會被曬傷。
邪惡工藝/血魔法/匠魂模組:可以用過濾器過濾各自的血液并轉(zhuǎn)換為吸血鬼的血液。
托羅探索模組:守衛(wèi)和哨兵攻擊吸血鬼。
經(jīng)典狀態(tài)條模組:修改吸血鬼陣營飽食度顯示方式但是并不會隱藏原有的吸血鬼飽食度,導致出現(xiàn)兩條狀態(tài)條。
總結(jié)
這款模組雖然本身單獨使用沒有任何效果,但是一旦搭配了其他可以兼容的模組,就變得非常的豐富多彩,相信玩家配合其他模組去體驗的話,會比之前單純的去體驗好很多,感興趣的一定要試試哦!另外,世界俠著重提醒您,該模組需要添加吸血鬼/血族傳說模組(Vampirism)作為前置,否則將不能啟動。
前置模組
吸血鬼/血族傳說 Vampirism Mod
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