【黎明殺機(jī)】【層數(shù)】
黎明殺機(jī)是一個心理博弈的游戲,你追我逃,我躲你找。
排除恐怖的因素,當(dāng)人類玩家玩得多了以后,不再被游戲的恐怖元素嚇到,不再見到屠夫就嚇得動彈不得了,這時候就開始了真正的博弈了。套路與被套路,預(yù)判及被預(yù)判,人類與屠夫就是在游戲中一層一層地往上疊,在比拼誰的層數(shù)更勝一籌當(dāng)中得取勝利,你以為它在第三層,實(shí)際上他在第五層。
這里我將博弈場景分為三類:掩體、窗、未放的板。已放置的板可以等同于窗。
第0層:掩體:
就是我逃你追,一般是白段人類所在層數(shù),沒有任何技巧
第1層:是屠夫的第一層,在拐角或者掩體轉(zhuǎn)彎時,由于屠夫看不到接下來你的身影,但是能知道你往左還是向右拐去,故屠夫此時會抄近路,預(yù)判你接下來要到達(dá)的地點(diǎn),然后在那里攔截你。一般是白段屠夫所在地
第2層:是人類的第二層,人類掌握了一些簡單的回頭看的意識,人類知道屠夫會抄近路,而不是沿著自己行進(jìn)的方向耿直前追,所以當(dāng)人類在一個掩體或者窗戶轉(zhuǎn)彎以后,跑大概幾秒,然后停下來回頭看一眼(這個階段的人類還不太能熟練掌握奔跑的同時前后兼顧),如果發(fā)現(xiàn)屠夫沒有在后面,說明屠夫抄了近路,便掉頭回去,反向逃走,正所謂:”我預(yù)判了你的預(yù)判“。當(dāng)屠夫到達(dá)他預(yù)判的路線的交口時,便發(fā)現(xiàn)人類已經(jīng)掉頭跑回去了。在人類跳窗以后,由于屠夫翻窗比人類慢,屠夫不會翻窗,而是朝著人類翻窗后跑的方向趕過去在那里攔截人類,這時候,第二層的人類就會馬上反跑,往剛剛跳窗后行進(jìn)的方向的反方向跑去,這樣一來就和屠夫拉開了距離。這一層是大多數(shù)黃段的人類的聚集地。
第3層,是屠夫的第三層,屠夫知道人類學(xué)會了”反跑“,但是究竟是正跑,還是反跑,屠夫也無法確定。因此,此時出現(xiàn)了兩個可能性,這時候屠夫就會開始了”觀察”。所以屠夫會在抄近路的同時是不是回頭觀察,看看人類是否”跑了回來“,或者觀察窗戶,人類是否反跑了過去。即“我知道你會預(yù)判我的預(yù)判”,但是不能說“我預(yù)判你預(yù)判了我的預(yù)判”,因為預(yù)判一旦疊過了2層,就會出現(xiàn)2種可能性,所以2種可能都會發(fā)生,不能準(zhǔn)確預(yù)測到究竟是哪種可能。這一層,是大多數(shù)黃段屠夫的聚集地,對于這一層預(yù)判掌握的較熟練的屠夫聚集在了綠段
第4層,是人類的第四層,首先談?wù)撓略诘?層當(dāng)中的人類,第二層的人類存在一個弊端,就是你回頭或者反跑的時候,不能確定屠夫究竟有沒有”抄近路“,如果屠夫此時是”耿直追“的話,那么很可能會在轉(zhuǎn)角處直接跟屠夫撞個滿懷,當(dāng)場去世,俗稱“轉(zhuǎn)角遇到愛”。而第4層,此時的人類學(xué)會了向前跑的同時向后看這一技巧,并且掌握了在屠夫追殺的過程中時不時向后看,觀察屠夫是否保持沿著自己行進(jìn)的路線追殺。人類知道屠夫會“抄近路”,但是屠夫究竟是“抄近路”,還是“耿直追”,甚至是“抓反跑”。這都有可能,如果屠夫還在自己后面,那就繼續(xù)往前跑,屠夫一旦扭頭或者轉(zhuǎn)彎,那么此時人類會很容易預(yù)判到屠夫抄了近路。這時的屠夫會很熟練的運(yùn)用轉(zhuǎn)角的視野,以及前跑扭頭的使用,在轉(zhuǎn)彎之后,利用屠夫看不見自己但是自己可以看見屠夫的特性”卡視野“,觀察屠夫究竟是轉(zhuǎn)點(diǎn)(反跑),還是耿直追,如果屠夫轉(zhuǎn)點(diǎn)(反跑),那么自己就會馬上反跑,反跑的同時還會觀察前面,是否會出現(xiàn)紅光,觀察屠夫是否“反預(yù)判屠夫預(yù)判”即“抓反跑”,如果出現(xiàn)紅光,說明屠夫又跑回來了,此時馬上再掉頭跑回去。對于窗戶,人類也會在反跑以后在窗戶后面稍停幾秒,利用卡視野觀察屠夫究竟是耿直追還是反跑了回去,然后根據(jù)屠夫再做路線的調(diào)整。(由于卡視野,屠夫并不知道人類躲在窗戶后面,因此也不會貿(mào)然翻窗)。正所謂”我知道你知道我會預(yù)判你的預(yù)判“這一層是大多數(shù)綠段人類的聚集地。
第5層,是屠夫的第五層,這時候的屠夫,已經(jīng)不再相信什么耿直跑了,已經(jīng)認(rèn)為人類的反跑已成為一種必然,耿直跑的概率很低。所以他會在拐彎給人類一個抄近路的信號以后立刻反跑回去(當(dāng)然也會時刻觀察窗戶等一切可以觀察到逃生者的視野點(diǎn))并且這一層的屠夫掌握了一個新套路——“騙紅光”,他知道人類會根據(jù)前方是否又紅光來了解屠夫是否反跑,以及屠夫的位置,所以屠夫在反跑以后,不是像平常一樣正常前近,而是面朝后面,以倒退的形式前近,讓紅光照在前面,隱藏住背后的紅光,以給人類一種屠夫沒有往這個方向跑的假象,然后在拐角突然轉(zhuǎn)頭,這時候的人類經(jīng)常跑到了這里而不知屠夫也在這里(因為沒有紅光),進(jìn)而給人類當(dāng)頭一刀。對于窗戶,屠夫知道人類現(xiàn)在既可能反跑,也可能反跑再反跑,可能蹲在這觀察屠夫的行動,所以屠夫也會在窗戶這里待著,觀察人類的行動,這一階段的人類和屠夫,由于已經(jīng)深刻了解了對方會觀察自己的動作而做行動,往往要在一個窗戶(板子)反跑不下五六次,跑過來跑過去,最后經(jīng)常要么以屠夫翻窗(踢板)結(jié)束,要么以人類轉(zhuǎn)點(diǎn),到下一個博弈點(diǎn)結(jié)束。有些屠夫會知道人類這一觀察的特性直接翻窗或者踢板,在高端段位的屠夫,只要時機(jī)合適,遇到板子基本是逢板必踢,除了部分死亡板。這一層的屠夫是大多數(shù)綠段屠夫的聚集地,對騙紅光和