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PJJC版本末期碎碎念以及飛田、姐姐前瞻

2022-06-22 19:40 作者:伊莉雅醬的小貓  | 我要投稿

大家好,這里是貓貓,食嗝了...很久,來水一期專欄吧。一開始是因為懶,后來因為許多其他up出過很多優(yōu)秀的專欄了,實在不知道再寫什么了,所以就鴿到現(xiàn)在。

這篇專欄思路很多借鑒了@老艾莉娜、@切那那的思路和配隊,感謝兩位大佬的傾力支持。關(guān)于版本末期,很多內(nèi)容和小知識可能會有重合,貓在這里只是做一下總結(jié)。

還是先貼一下p場的排名吧

也感謝92場朋友們的支持,以及貓貓各位好友的支持。這篇專欄可能思路會比較混亂,我就想到哪說到哪了,也會有很多實戰(zhàn)的圖。

進(jìn)攻

其實這個版本,能談的進(jìn)攻很多,同時也很少,雖然百花齊放,但是思路、內(nèi)核是萬變不離其宗,無非是,羊駝隊和黃騎隊以及另外一隊的搭配,中間可能會因為box或者其他的原因出現(xiàn)不同種類的進(jìn)攻,同時在不同的場次,很多進(jìn)攻也會得到不一樣的效果。

那我就從最基本的黃騎隊作為切入點,談?wù)劕F(xiàn)在的進(jìn)攻組隊的搭配和適用的場景。

首先是黃騎法隊,最經(jīng)典的也就是三充星法和慢動星法。

上面的三充初音比較好說,現(xiàn)在用的比較多的掛件有貓劍(星貓)、拉姆(卡位)、安(連發(fā))、驢,是目前pjjc最強大的拆茍隊的進(jìn)攻隊,個人更推薦使用貓劍,貓劍是最不容易被斷的體系了,同時還有一手?jǐn)嗄H的可能性。但是由于斷電以及江花的存在,是否好用需要根據(jù)場內(nèi)環(huán)境選擇,在場內(nèi)喜歡用江花雙T+后排,驢T/妹弓T,貓劍站位靠前、魔驢持有率極高的場,可能就容易受挫。

那么關(guān)于三充星法剩余兩隊的搭配,我這里僅僅給出參考,這兩隊能很不錯的三充星法互補,一隊可以和星法組成雙抓茍,三隊是經(jīng)典的沖鋒貓拳反打隊,請根據(jù)場內(nèi)的環(huán)境,調(diào)整隊伍位置。至于可替換的角色,優(yōu)妮可以替換普千,蝶媽可以替換鈴鐺,驢可以替換老師、松鼠等等。

實戰(zhàn)舉例:

一隊貓劍斷魔驢
真的還有人用布抖真步?

總體評價,一般,因為現(xiàn)在三充星法實在是過于容易被克制,在絕大多數(shù)場不太好用。

其次就是慢速初音,慢速初音由于其可變的位置和搭配很多,不同的組合也有不同的效果,下面我舉兩個最經(jīng)典的例子:

一個是老師星貓(目前最強大的拆茍隊伍),一個是黃騎T的安初音,最后一個位置可以選擇魔驢或者老師,純看自己其他兩隊如何構(gòu)思。優(yōu)點是不怕魔驢,同時省下水電多組一隊,缺點是慢速,在很多地方速度比不上其他隊伍。同時更容易被貓劍所克制。我個人喜歡用下面的隊伍搭配雙貓使用。


這種隊伍在防守方反打速度不快的時候,或者喜歡用星法作為反打隊成員的時候使用。是我目前來說最順手的一套進(jìn)攻。

其次是黃騎帶隊的物理隊,第一隊一動子龍,我習(xí)慣稱為電子龍,是目前為止我個人覺得最強的進(jìn)攻單隊之一,幾乎沒有什么缺點,硬要說,被羊駝康特,還有就是,太吃資源,吃了一動、貓拳、羊駝,剩下兩隊強度就比較堪憂。

電子龍適用于能摸清楚羊駝位置的場次,比如有些場羊駝很喜歡放一隊二隊,這樣的場就把電子龍放三隊,一般來說就能穩(wěn)吃。且電子龍進(jìn)攻三隊在羽衣實裝之后會擺脫有一隊擺爛的情況,羽衣隊會把目前的驢隊強度提一個檔次,到時候電子龍可能會更加多。

我個人更喜歡使用電子龍+驢T初音(非r11驢)以及貓劍和妹弓的混搭陣容。搭配隊伍的時候注意根據(jù)場內(nèi)環(huán)境避開羊駝。雖然是這么說,但是電子龍和羊駝也并不是完全康特,畢竟只是少打了一個aoe。

蝶媽可以換優(yōu)妮。

電子龍的配隊還有一隊,適合于低練度的驢使用。春劍可以換高達(dá)。蝶媽可以換鈴鐺。二隊安可以換蝶媽。

第二個貓拳國家隊,用的人實在不多我就不多做贅述。

剩下的一些非黃騎隊伍,種類非常之多同時能打的范圍也不一樣,我就簡單做個總結(jié)。

貓劍為核心的雙物理拆茍隊:雙貓(羊駝貓拳貓劍水電蝶媽)、慢速雙貓(水電換凜)、貓弓(貓拳換妹弓)

沖鋒體系:沖鋒貓拳(自行挑選掛件,羽衣實裝之后可選擇性會變窄),沖鋒高達(dá)(羊駝高達(dá)老師魔驢雪)、沖鋒妹弓(羊駝妹弓雪圣千/優(yōu)妮+老師/魔驢)

春劍/高達(dá)露娜初音:春劍/高達(dá)+露娜初音安+魔驢/貓劍

慢速妹弓:魔蝶妹弓(春媽蝶媽妹弓魔驢圣千/優(yōu)妮)、魔鈴妹弓(蝶換鈴鐺)、4buff(春媽毛二力妹弓圣千優(yōu)妮)

各種驢T:初音驢、露娜ue瓜眼驢、羽衣雪驢

其他隊伍:妹弓T(妹弓驢圣千雪優(yōu)妮)、變種沖鋒貓(春媽高達(dá)貓拳雪優(yōu)妮)

......

如果還有沒能總結(jié)到的隊伍歡迎補充。

防守

說在前面,目前這個版本,下一個羽衣版本,下下一個姐姐版本,均是進(jìn)攻無腦強勢的版本,并不會因為姐姐和羽衣改變這樣的大格局,所以如果貓貓的防守不是很管用,請輕噴。

這版本的防守構(gòu)建思路分別是從不同的兩邊走向中間的一個過程,在構(gòu)筑自己的防守的時候,一種是通過超強的單隊,用剩下的角色構(gòu)筑其他兩隊,第二種是通過先決定自己的擺爛隊,再去構(gòu)筑三隊平衡的其他兩隊。我先說說兩種思路的不同出發(fā)點吧。

由超強隊為核心構(gòu)筑三隊

這個思路目前來說,能配上“超強隊伍”這個稱號的目前有且僅有一隊,那就是羊駝魔驢動畫城,即使是之后的六星姐姐,想要撼動這個隊伍的地位,也不現(xiàn)實。

說到這一隊我得提一嘴:垃圾ue和垃圾狐貍拒絕動畫城?。。。。。?!不僅僅是這個隊伍,其他隊伍也是如此,你r12uer12狐貍就別擺動畫城!??!

這個單隊的防守面具可謂是甩了其他所有隊伍一條街,是毫無疑問的一超多強,同時也會導(dǎo)致自己其他兩隊陷入擺爛、組不出來的尷尬境地。而且十分高貴,個人不是很建議這個思路。目前所有主流的盲打隊伍中有且僅有老師星貓能穩(wěn)吃這一隊。那么問題來了,在吃掉羊駝、黃騎、魔驢之后,剩下的兩隊該如何構(gòu)筑呢?我給大家一個思路。驢T/妹弓T+江花雙T初音+春劍圣鈴貓拳。

配合羊駝魔驢動畫城使用的隊伍:這里只是拋磚引玉,具體搭配還請多看場內(nèi)環(huán)境。

從擺爛隊開始搭配均衡的三隊

首先這個模塊開始之前需要讓大家明白一些概念,什么叫擺爛隊?我個人定義擺爛隊的標(biāo)準(zhǔn)是,吃關(guān)鍵資源少或者不吃還有一定的防守的面,我舉個簡單的例子,現(xiàn)在競技場去隨便找一個隊伍丟p場,它都有一定的強度,就是因為關(guān)鍵資源的使用問題,你把羊駝黃騎魔驢扔一起,加兩個七廢都不會弱。所以這個配隊思路核心就在于,吃資源少,防守面能看。

那么什么叫吃資源少呢?目前p場我理解中的重要資源有以下角色:一檔角色三幻神,哪個隊伍都能去,去了哪里都會強,一個隊伍占其中之二就是絕絕子的強度,三個一起幾乎打不動。二檔讓你配隊立體,多數(shù)時候無法取代,隊伍里面有了看起來就很舒服。三檔能上,多數(shù)時候作為對策角色上場。

但是這也不是絕對的,有一些角色在一起就能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),比如水電一般和羊駝走,比如春劍和江花走一起可以不使用羊駝抵抗電子龍,比如初音一般和露娜綁定,比如下個版本的雪哥基本和羽衣驢綁定。

更多時候請根據(jù)自己場內(nèi)的進(jìn)攻習(xí)慣構(gòu)筑防守。

比如這一隊,如果場內(nèi)電子龍或者星貓橫行,這隊就有不錯的效果,如果場內(nèi)全是雙貓,那么把春劍換凜,就會變成特防雙貓的隊伍(具體T位選擇移步老艾專欄),你說這隊很強么?不強,很多隊伍都防不住,但是你說他強么?他也很強,因為關(guān)鍵的資源一個沒吃。

所以這種隊伍的構(gòu)建思路一定是你很了解自己場內(nèi)的環(huán)境,到底是雙貓多還是星貓多,到底有不有人用電子龍,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

我再舉一個例子

比如這個一動貓拳國家隊防守,在場內(nèi)沒有三充星法的時候,打其他隊伍就是無腦強,如果自己場內(nèi)的初音都是慢速初音,那這隊一定是你值得選擇的隊伍。

從一隊擺爛開始,組完之后根據(jù)自己剩下的角色,慢慢把自己的三隊構(gòu)筑完全,這就是這個思路的核心。

這里舉一個例子,根據(jù)上面的兩隊,剩下的羊駝魔驢子龍,自然而然的就能組出三隊了。

再舉個例子,比如你自己驢是14/17,而且你們場少有人用沖鋒貓拳,你自己想以驢T作為擺爛隊構(gòu)筑防守,拋開羽衣不談,現(xiàn)在最強的防守驢隊?wèi)?yīng)該是“驢初音雪瓜眼圣千”,以這隊為基礎(chǔ)去構(gòu)筑其他兩隊,用黃騎子龍和羊駝分別構(gòu)筑三隊均衡的隊伍,就有了以下的這一套了。當(dāng)然這一組的狐貍就不怎么吃練度,低rank狐貍不會特別影響強度。

但其實這些隊伍都是我們一次又一次經(jīng)歷實踐得出來的隊伍,都會不斷的改進(jìn)再改進(jìn)完成最后版本,這也多謝了老艾大哥的傾力支持。沒有他們也很難組出看起來十分完美的隊伍。

以上都是舉例子,請大家根據(jù)自己場內(nèi)的風(fēng)氣酌情調(diào)整,接下來我總結(jié)一下這版本比較好用的擺爛隊伍。

江花雙T:江花+春劍/凜+露娜初音+老師/春田(5x)吃資源:沒有。

一動貓拳:春媽+高達(dá)/春貓+貓拳黃騎優(yōu)妮,吃資源:黃騎,物理內(nèi)戰(zhàn)幾乎無敵。

驢隊:個人推薦驢初音圣千雪瓜眼,下版本羽衣來之后驢隊會強大很多。吃資源:沒有

妹弓T:妹弓雪優(yōu)妮驢+圣千/春女仆,吃資源:沒有

子龍T:子龍+水電+魔驢+C位,吃資源:魔驢(不推薦,收拾驢T隊和黃騎T用的,驢T越多越厲害)

春劍貓拳:春劍貓拳圣鈴+高達(dá)雪/高達(dá)優(yōu)妮/優(yōu)妮雪/優(yōu)妮魔驢,吃資源:沒用魔驢就沒有

以上這些隊伍只是列舉了一些可以上的擺爛隊,它們防守的面和適用性都不相同,請根據(jù)自己場內(nèi)的環(huán)境選擇。

簡單總結(jié)一下,當(dāng)前的版本依然是進(jìn)攻>>防守的版本,這篇專欄只是給大家提供防守思路,切忌完全照抄。

飛田和姐姐版本前瞻

沒有什么值得前瞻的,姐姐在p場并沒有解決目前的防守困境,唯一可能有所改變的是進(jìn)攻繪逐漸從以雙貓為主的雙物理變成以星法(慢速星法/三充星法)為主的雙法隊(星法黃騎+羽衣驢雪),但是其實依然是進(jìn)攻強勢的版本,大伙不要對姐姐抱有太大期望。

至于飛田,其實飛田在我這里,是比姐姐更好用的一張卡,無論是進(jìn)攻還是防守,都能給目前的環(huán)境帶來一些沖擊和新意,但是飛田有一個致命的缺點,就是搭配陣容很死,在水七七香和mcw專武實裝之前,飛田基本綁死了驢隊,也綁死了雪,基本配隊就是驢飛田雪+掛件+掛件,被大家倉管了許久的七七香可能也需要拉起來了。當(dāng)然進(jìn)攻和防守掛件也不盡相同,之后大家關(guān)注一下切那和老艾,應(yīng)該會有第一時間更新,我在干嘛?我是懶狗。

同時,下版本驢的練度將會直接影響飛田驢的強度,總而言之就是,垃圾驢不行,至于你們升不升,全看自己了,畢竟公會戰(zhàn)都是r11驢。

好了,貓貓鴿了這么久整了個沒什么營養(yǎng)的專欄,大家見諒哈,之后的專欄可能更新就更加隨緣了,如果有下次的話~

最后競技場也重置了嘛,祝大家能交到新的朋友,畢竟內(nèi)核是社交游戲,少開團(tuán),開開心心玩游戲就行了。祝大家生活順利,步步高升。

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