原神、星瓊鐵道關(guān)于暴擊率選擇的新觀點
? ? ? ?序:原本我是堅定的爆率爆傷1:2黨。但最近發(fā)覺自己也許是錯的,于是稍微研究了一下,發(fā)現(xiàn)1:2可能確實不是最佳選擇。
? ? ? ?在期望傷害公式1+ab下,期望傷害時一條平滑曲線。在a+b<3條件下,2a=b傷害取得最大值,如圖所示

? 但期望傷害并不等同與實戰(zhàn)傷害,實戰(zhàn)每次造成的傷害為獨立的散點分布的,如下圖所示

這會導(dǎo)致一個現(xiàn)象,在實戰(zhàn)中,實際傷害時而會高于期望傷害,時而低于期望傷害。那么問題和分歧從此產(chǎn)生。 假設(shè)在k次實戰(zhàn)中造成了n次傷害,哪么每次造成的傷害繪制成散點圖它的分布情況是?
? ? ? ? 假設(shè)n次傷害中暴擊了a次,未暴擊b次,有a+b=n,且設(shè)暴擊率為p,爆傷為2m-2p,有發(fā)生a次暴擊傷害的概率為p^a。計算該次實戰(zhàn)傷害高于最佳期望傷害的概率。
1)當2m-2p<=2p時,最佳期望傷害為1+2p*p。令實戰(zhàn)傷害(2m-2p+1)a+b>期望傷害(1+2p*p)*n
又? a+b=n,有a>[p*p/(m-p)]*n。即,當n>a>n*p*p/(m-p)時,實戰(zhàn)傷害大于期望傷害。
有P(實戰(zhàn)大于期望)=p^((n-n*p*p/(m-p))/n)
2)當2m-2p>2p時,最佳期望傷害為1+2m-2。令實戰(zhàn)傷害(2m-2p+1)a+b>期望傷害(1+2m-2)*n
又? a+b=n,有a>[m-1/(m-p)]*n。即,當n>a>n*p*p/(m-p)時,實戰(zhàn)傷害大于期望傷害。
有P(實戰(zhàn)大于期望)=p^((n-(m-2)/(m-p))/n)
?
由于參數(shù)過多無法直觀表示暴擊率對實戰(zhàn)大于最大期望概率的影響,令m=2有以下表格


令m=3有如下表格


以上表格說明的問題是,當你的暴擊率只有80%時仍有90%的概率使得本次實戰(zhàn)傷害大于最佳配比的期望傷害。并且隨著暴擊率的提升,散點圖收斂,應(yīng)對更高的輸出需求時會顯得更為疲軟。
結(jié)論:由于實戰(zhàn)傷害大于最佳配比傷害的概率總是略高于暴擊率,故而可以在自己接受的概率上選擇暴擊率,提升暴擊傷害。