(奧拉星手游原創(chuàng))凌破伐怨——帝影戰(zhàn)刃(龍)
怨劫雙破?【龍】?物理?威力:150
攻擊敵方單體2次,分別提升自身物攻和暴擊1級(jí);每次斬?fù)?/strong>降低目標(biāo)物防和閃避1級(jí),每次拳擊降低目標(biāo)物攻和速度1級(jí);使用2次拳擊時(shí)令目標(biāo)混亂。
陰邪莫近?【龍】?屬性
破邪之氣護(hù)體,4回合內(nèi)每回合提升魔防、速度和命中1級(jí),使用后及每回合末獲得2層剛體,受到攻擊后消耗1層格擋30%傷害并反擊敵方全體1次50威力的怨劫雙破,反擊不添加刃破狀態(tài);期間每次攻擊刃破狀態(tài)的目標(biāo)回復(fù)5%最大體力值,斬?fù)?/strong>會(huì)額外造成[目標(biāo)護(hù)盾*50%]的龍系傷害,拳擊會(huì)降低目標(biāo)18%雙攻基礎(chǔ)值和雙攻穿透基礎(chǔ)值,持續(xù)3回合,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。
[被動(dòng)]斬破雙刃:自身持有刀刃時(shí)造成斬?fù)?/strong>;主動(dòng)攻擊目標(biāo)后若持有刀刃則將刀刃留在目標(biāo)身上并令目標(biāo)進(jìn)入刃破狀態(tài),持續(xù)3回合,結(jié)束后收回刀刃;自身攻擊刃破狀態(tài)的目標(biāo)傷害提升50%;每失去1把刀刃后自身攻擊中的2段將有1段使用拳擊,拳擊的基礎(chǔ)威力提升20%。
刃破狀態(tài):回合開(kāi)始時(shí),若被未陷入嘲諷和魅惑的帝影戰(zhàn)刃選定為攻擊目標(biāo)則本回合無(wú)法下場(chǎng)。
破妄?【龍】?物理?威力:150
攻擊敵方單體2次,若自身?yè)碛泻ε?、混亂、麻痹、忘憂(yōu)狀態(tài)等任何影響自身行動(dòng)的異常狀態(tài),則行動(dòng)前將這些效果全部驅(qū)散,每驅(qū)散1個(gè)提升本技能20%暴擊率和雙防抵抗,持續(xù)1回合;本技能每次斬?fù)艨鄢繕?biāo)[4%最大體力值*斬?fù)艨偞螖?shù)]點(diǎn)體力,單次上限為800點(diǎn),每次拳擊將造成傷害的[25%*拳擊總次數(shù)]轉(zhuǎn)化為敵方全體的龍系額外傷害。
(混亂、麻痹、害怕、冰凍、冰封、忘憂(yōu)狀態(tài))
斷孽永毀?【龍】?物理?威力:240
攻擊敵方全體2次,每造成1次非微弱傷害提升自身5%龍系傷害,持續(xù)3回合;斬?fù)粼斐傻膫θ哭D(zhuǎn)化為龍系穿透?jìng)?/strong>,拳擊每命中1個(gè)目標(biāo)概率令目標(biāo)陷入混亂、沉默或害怕,最多添加3次;使用后收回所有刀刃,每收回1把刀刃對(duì)敵方造成60點(diǎn)威力的龍系傷害,若收回2把則觸發(fā)并刷新技能陰邪莫近。
專(zhuān)屬特性
殺伐果斷
1場(chǎng)戰(zhàn)斗中,敵方目標(biāo)被添加過(guò)1次刃破狀態(tài)后,受到自身傷害提升10%,2次后降低20%暴擊率和暴擊傷害,持續(xù)至自身死亡;斬?fù)?/strong>每次命中刃破狀態(tài)的目標(biāo)后令目標(biāo)獲得3%最大生命值的流血,上限200點(diǎn),持續(xù)3回合,拳擊命中目標(biāo)后,獲得目標(biāo)5%最大體力值的護(hù)盾,上限400點(diǎn),若目標(biāo)也帶有護(hù)盾則額外提升[目標(biāo)護(hù)盾*20%]護(hù)盾和上限。