DCG ART的線上動畫課程怎么樣?學完能就業(yè)嗎?

近期,DCG ART推出線上動畫課啦——2D骨骼動畫以及3D動畫課程

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有人可能會問:DCG ART不是一直專注建模嗎?為什么突然開設動畫培訓班呢?
我們不做沒有把握的事,也不開發(fā)沒有質量的課程,開設動畫班當然是因為我們有了動畫大佬加入啦!而且也不是突然,我們?yōu)榇艘呀?jīng)準備了將近半年的時間,只為把動畫課程更好地完善,為大家提供更高的課程質量。

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屆時動畫課程將由我們在影視游戲行業(yè)從業(yè)12年的黃東曉老師帶班。黃老師曾是騰訊工作室、百田網(wǎng)絡、尚游科技等簽約動畫設計師,參與過近百個動畫項目,包括QQ幻想、食物語、斗羅大陸、鎮(zhèn)魂街、英雄聯(lián)盟LOL等。

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在動畫課程的教學中,黃老師將會把個人十余年的行業(yè)工作經(jīng)驗傾囊相授,并把項目經(jīng)驗帶到課堂上,讓學員在行業(yè)要求和項目實戰(zhàn)中成長。

接下來給大家介紹下我們的2D骨骼動畫課程~ (3D動畫課留著下次介紹)
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2D骨骼動畫課程是一套就業(yè)班的課程,有就業(yè)服務,推薦就業(yè),學時五個月。你沒有聽錯哦,就業(yè)課程~ 只要你不劃水,五個月學完就能就業(yè)啦!
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第一階段:學習2D動畫軟件制作原理,以及通過一些圖標、小道具的動畫學習,對基礎的動畫知識進行理解與練習。達到掌握基礎的動畫制作知識,以及能做出游戲的UI圖標動畫作品的學習目的。

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第二階段:通過原畫角色的展示立繪,學習不同類型、姿態(tài)的角色結構拆分理論、空間透視感以及展示動畫的表現(xiàn)設計,最終做出游戲里的角色展示立繪。

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第三階段:開始學習簡單角色的待機、移動、攻擊、死亡等指令動畫表現(xiàn)制作,通過反復練習,學習一系列的動畫理論與知識點。

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第四階段:結合前面所學的知識,制作一些游戲中的場景動畫,比如登錄界面動畫等。掌握角色與場景的動畫聯(lián)動,最終制作出一些完整畫面的動畫作品。

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第五階段:通過多角度原畫角色設定,學習制作一些高難度格斗類型的動作游戲動畫制作,熟識掌握格斗類游戲的制作流程。

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通過以上五個階段的學習,重點讓大家通過游戲動畫制作,快速地學習2D骨骼動畫師所具備的理論與知識點,最終達到就業(yè)的標準!

看到這里,對動畫行業(yè)感興趣的小伙伴就可以動動手指聯(lián)系我們的課程老師詳細了解課程啦~~