公主連結(jié):六星雜談
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隨著日版5.5周年生放送播出后,開(kāi)服角色總決賽算是落下帷幕了,恭喜栞成為開(kāi)服六星總決賽冠軍。

至于這張整活圖里面流夏和香澄不是開(kāi)服角色。

看到這張圖的時(shí)候,我的第一反應(yīng)是栞已經(jīng)輸麻了

不過(guò)我有一點(diǎn)不是很理解,香澄是日版一周年后實(shí)裝的角色,為什么能被列入整活圖里面,這么晚的角色也能入圍的話其實(shí)我覺(jué)得晚她一個(gè)月實(shí)裝的安、古蕾雅、露也是有可能的。
這期專欄既是從日版角度也是從簡(jiǎn)體字版角度來(lái)寫的,從日版角度來(lái)聊聊栞這個(gè)角色,從簡(jiǎn)體字版千里眼的角度來(lái)聊聊流夏和香澄這兩個(gè)角色。

除開(kāi)栞就是流夏實(shí)裝最早了,先從流夏開(kāi)始說(shuō),流夏這個(gè)角色的定位是坦克,特點(diǎn)是嘲諷和破甲,有嘲諷和破甲的坦克她不是唯一一個(gè),但是UB大量破甲的坦克她是唯一一個(gè),這也就造就了流夏機(jī)制上的不可替代性,而這類強(qiáng)度不超模的不可替代性對(duì)策角色,上場(chǎng)率完全取決于環(huán)境,從去年日版S53獅子座會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始,環(huán)境開(kāi)始需要她了,需要正統(tǒng)坦克角色了,流夏也是吃到了版本紅利,因?yàn)閁B有大量破甲的正統(tǒng)坦克就她一個(gè),從S53獅子座到最新的S65獅子座,流夏一共有12只BOSS上場(chǎng)機(jī)會(huì),其中4次是物理隊(duì)手動(dòng)刀最優(yōu)解,4次里面有2次對(duì)比法隊(duì)也是手動(dòng)刀最優(yōu)解,其中一次最優(yōu)解還是日版這期獅子座會(huì)戰(zhàn)的D1。

對(duì)于簡(jiǎn)體字版玩家來(lái)說(shuō),流夏這個(gè)角色肯定是要預(yù)留資源以后要用的,未來(lái)沒(méi)有活動(dòng)可以獲取碎片,只能主線刷,自己注意一下庫(kù)存,預(yù)留五星滿專的資源等需要的時(shí)候用。

對(duì)于日版玩家來(lái)說(shuō),流夏依舊是沒(méi)有上位替代的,在最新的會(huì)戰(zhàn)中依舊有亮眼表現(xiàn),并且離六星也不是很遠(yuǎn)了,肯定是值得培養(yǎng)的。
然后是香澄,香澄是PVP向角色,一動(dòng)范圍控制配合競(jìng)技場(chǎng)的進(jìn)場(chǎng)機(jī)制,驢T體系的誕生,隨著角色逐漸增多,驢T的種類和變種也越來(lái)越多,直到日版現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境,驢T體系依舊是熱門的盲打選擇,六星對(duì)于她來(lái)說(shuō)就是如虎添翼。
神中神好吧,弱者才等六星,強(qiáng)者如樹(shù)長(zhǎng)青。

最后聊聊栞吧,一直有一種很可笑的言論就是,栞遲遲不六星是因?yàn)檫@個(gè)角色六星不好做,因?yàn)橛览m(xù)加攻和三連箭分別摸對(duì)數(shù)盾做不好就是物理春黑了,每次看到這種言論我就覺(jué)得既傻逼又可笑。
栞是一個(gè)后衛(wèi)純輸出手,特點(diǎn)就是自充和UB永續(xù)加攻。
就這么說(shuō)吧,我是完全不看好六星栞的前景的,因?yàn)檩敵龉衷跁?huì)戰(zhàn)中一直是不太受待見(jiàn)的,你能說(shuō)六星暴擊弓和六星亞里莎很強(qiáng)嗎?不能吧,六星暴擊弓早期好歹能進(jìn)尾刀和低階段穿高階段分刀,栞既然吃永續(xù)加攻這碗飯,那么大概率只能在90秒完整刀中有上場(chǎng)機(jī)會(huì),高階段90秒栞應(yīng)該拿什么去競(jìng)爭(zhēng)呢?六星亞里莎也是因?yàn)閎an前排才換來(lái)的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。
日版目前的物理隊(duì)環(huán)境,很難容忍一個(gè)純輸出角色長(zhǎng)期在崗的,純輸出就是前景差的代名詞,只會(huì)自嗨的純輸出手是不會(huì)有光明的未來(lái)的,去年的六星病嬌暴力不暴力?現(xiàn)在除了活動(dòng)VH速殺基本上見(jiàn)不到了,5月的611暴力不暴力?5月會(huì)戰(zhàn)兩個(gè)高階段最優(yōu)解整刀,6月7月就已經(jīng)卷不動(dòng)最優(yōu)解了,現(xiàn)在主要是在尾刀了。
日版會(huì)戰(zhàn)現(xiàn)在的單目標(biāo)物理隊(duì),要么你會(huì)破甲,能分?jǐn)偲萍椎膲毫Γ茨銜?huì)Buff,打輸出的同時(shí)給隊(duì)友增益,要么你會(huì)群充,讓破甲角色多開(kāi)UB讓Buff角色多來(lái)點(diǎn)Buff,純輸出?純輸出的代價(jià)就是其他角色的破甲壓力增加,那你做好隨時(shí)卷鋪蓋走人的準(zhǔn)備。
這么說(shuō)吧,六星栞如果UB是單段傷害,那么直接可以埋了,強(qiáng)如春黑的指數(shù)級(jí)加攻,在時(shí)停的情況下,18秒內(nèi)開(kāi)了數(shù)以百計(jì)的UB,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的Buff,UB打在對(duì)數(shù)盾上也只能打出150W,你永續(xù)加攻撐死百萬(wàn)Buff,屬于是碰瓷不了一點(diǎn)。
如果六星栞UB是兩段傷害,那么有一定的上場(chǎng)空間,但是做不到泛用性,而且走不遠(yuǎn),具體上場(chǎng)率高低得看加攻數(shù)值和倍率。
當(dāng)年被吹物理春黑的角色,沒(méi)一個(gè)有好下場(chǎng)的,全部都奶死了,而且春黑可不是純輸出角色,春黑能有這樣的上場(chǎng)率,Skill2的群體物理護(hù)盾功不可沒(méi),春黑魔攻疊起來(lái)這就是全游戲最厚的物理盾。
另外從狗媽這張卡可以看出策劃是有抬后排物理角色的想法的,但是如果六星栞輸出能力不超模的話,輸出弓手算是徹底寄了,感覺(jué)至少也得有克總1.5倍以上的輸出能力才有希望,或者把永續(xù)Buff變成全隊(duì)的吧,純輸出沒(méi)前途的。

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