GameCreator回合制游戲制作工具《夢之劍》上線,引擎功能全面更新

親愛的游戲創(chuàng)作者們:
GameCreator將在2022年11月22日上線全新模板——《夢之劍》TBRPG,該模板可用于可視化制作回合制戰(zhàn)斗的游戲,包含了GameCreator引擎的功能以及模板獨有的核心系統(tǒng)以及編輯器。
點擊進入游戲演示:https://www.gamecreator.com.cn/work/det/694

官方游戲模板?-?《夢之劍》-?TBRPG????升級完成,全面上架!
角色與職業(yè)
多角色養(yǎng)成與自由設(shè)置職業(yè),允許設(shè)置可自由解散的隊員,允許將角色設(shè)置成電腦操控。
裝備系統(tǒng)
攜帶后可附加自動狀態(tài)、免疫狀態(tài)等的特殊設(shè)置,也可設(shè)置隨機浮動屬性??梢栽O(shè)置裝備的佩戴和卸下時的事件,方便制作一些特殊效果。
自由設(shè)置部位(如頭部、身體、武器)以及裝備的類別(如劍、錘、法杖等)、裝備顏色品質(zhì)等等。
技能系統(tǒng)
技能提供了非常多的參數(shù)可供設(shè)置,比如:發(fā)射彈幕、冷卻時間、連擊、反擊、多目標攻擊、被動技能等等。
狀態(tài)系統(tǒng)
可擁有控制類的狀態(tài)、疊加層數(shù)、DOT/HOT、屬性加成等等。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●?自由控制戰(zhàn)斗的發(fā)生或中斷。·
●?支持自動戰(zhàn)斗
●?允許戰(zhàn)敗后觸發(fā)劇情
●?允許設(shè)置攻擊友軍
●?允許設(shè)置在不滿足條件時仍然派發(fā)指令,當實際行動時若滿足條件了則允許行動。
●?允許使用道具來釋放一次性的技能
●?允許可視化設(shè)置我方與敵方的人數(shù)與站位等等
●?允許可視化設(shè)置動態(tài)戰(zhàn)斗背景
高級拓展
由于引擎支持插件與腳本,可以在模板基礎(chǔ)上任意擴展。
更多特性,待您體驗!
獨有的素材
【全新默認配套的游戲素材】

關(guān)于素材利用規(guī)則:
模板內(nèi)置素材允許商用。
如用于非GameCreator引擎則需要購買專業(yè)版的GC軟件且注明來源?www.gamecreator.com.cn。
不允許轉(zhuǎn)售稍微修改的素材版本,但允許免費分享且必須與該規(guī)則相同。
【游戲特性展示】







(部分戰(zhàn)斗演示效果)




引擎更新
【功能】
--?將設(shè)置里的[編輯器配置]中的字體調(diào)整到[我的項目]里,歸類為游戲字體。
???增加[應(yīng)用已有的所有文本],在勾選后此次也會將界面、對話框樣式里的
???所有已設(shè)置的字體統(tǒng)一修改。
--?在設(shè)置-編輯器配置-通用里面增加了[編輯器字體],可以選擇當前系統(tǒng)下已有的字體作為編輯器的字體。
--?行走圖導入時在[全方向行走圖]模式中,左邊的方向箭頭可以拖拽調(diào)整位置,以便適配圖片。
--?自定義編輯器現(xiàn)在打開會定位到上一次關(guān)閉前的位置(不再始終選中1號數(shù)據(jù))
--?F1幫助文檔現(xiàn)在支持了以瀏覽器打開
--?自定義組件升級(編號54~58),支持了輸入形式來獲取變量名稱,
???場景對象模塊的綁定界面也支持了修改其內(nèi)部的屬性
???(比如《蒼之羽》模板中使用「修改場景對象模塊屬性」修改場景對象身上的血條上的數(shù)值)。
--?左下方的圖塊/自動元件/對象預設(shè)增加了縮放功能,可以使用CTRL+滾輪縮放,Z鍵還原,且默認
???圖塊和自動元件還原是50%縮放率
【調(diào)整和優(yōu)化】
將設(shè)置里的[編輯器配置]中的字體調(diào)整到[我的項目]里,歸類為游戲字體。
部分地方的英文翻譯、排版得到了一次優(yōu)化和補充
自定義組件當選擇了Object類型的時候再切換組件類別也會自動選中對應(yīng)的類型了
行為編輯器參數(shù)默認勾選上了:「覆蓋舊的行為組」和強制停止「正在執(zhí)行的行為」,更適用于大多數(shù)場合。
界面之間的分隔墻響應(yīng)像素調(diào)大了,拖拽起來更加容易。
導入行走圖的分割線調(diào)整了顏色,增加對比度
其他微小調(diào)整
【修正】
修復STEAM版本國際版中點擊頭像和社區(qū)顯示找不到頁面的錯誤
修正軟件在打包windows/web游戲時可能顯示一次無法打包的錯誤
修正發(fā)布插件后在平臺更改插件封面再在編輯器里面發(fā)布插件時導致提示無法下載的錯誤
修正使用模板更新的功能后重啟仍然未能更新到腳本的錯誤(此前是軟件內(nèi)的顯示問題)
修正事件頁預覽模式下在播放時切換界面層/圖像層可能會報錯的錯誤
修正在某些情況下一個空的事件頁里增加一個指令后又刪除,仍然顯示綠色圓點的錯誤
修復一處在軟件啟動時最小化,啟動完成后再打開可能地圖報錯的問題
修復一處動畫編輯器來回切換動畫時的內(nèi)存泄漏問題
修正圖塊吸色跳轉(zhuǎn)有時未能跳轉(zhuǎn)到的錯誤
修復顏色拾取器修改色調(diào)時在某些情況下朝相反的方向移動的錯誤
修復合圖工具中名字與原圖名字一致時,勾選刪除原圖,結(jié)果把新生成后的圖片刪除了
修正第一次打開編輯器,圖片設(shè)置的九宮格沒有刷新的錯誤