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關于CG Magic基本常用的功能有哪些?

2021-12-29 11:54 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿

對于CG Magic這款插件,可能好多人只知道它擁有著強大的——云轉模功能(MAX版本轉換)

使用3ds Max時、低版本文件仍然無法直接打開高版本文件。而且對于 MAX軟件的減版功能只支持向下兼容三個版本。云轉模功能(MAX版本轉換)就是為了解決版本不兼容這個問題,CG magic推出了云轉模功能。

其實渲云小編想告訴大家CG Magic的功能多到你想像不到的多。今天小編先介紹些大家常用的基本功能:

1、整體交互功能

CG magic插件安裝成功后,打開Max面板就能看見CG模寶工具欄了(自動識別Max安裝路徑),工具欄可通過CG模寶菜單任意開關,不占用作圖區(qū)域。(總體演示圖為最新,下面部分具體功能點是之前錄的,但使用方法一致,不影響)

2、場景優(yōu)化(又包含很多種

1)場景垃圾——清理場景搭建過程中會生成無效垃圾及緩存。

2)材質(zhì)優(yōu)化——優(yōu)化非V-Ray自身創(chuàng)建的材質(zhì),且V-Ray對此類材質(zhì)兼容性不佳,導致渲染過程變慢,卡死,崩潰等現(xiàn)象。

3)模型優(yōu)化——優(yōu)化建模時采用修改器命令或運用到第三方插件生成的模型,在非制作電腦中打開可能會出現(xiàn)模型損壞,文件加載失敗等情況。

4)病毒清理——檢測并查殺CRP&vrdematcleanbeta病毒。

5)燈光優(yōu)化——場景燈光采用非V-Ray陰影系統(tǒng),在采用V-Ray渲染時需要預加載光源信息導致時間過長。

6)異常參數(shù)監(jiān)測

7)設置相關性

3、渲染的幾種方法

1)渲染測試——快速小參數(shù)測試當前場景。

2)多文件渲染——可批量渲染,選擇需要渲染的鏡頭后勾選是否開啟渲染通道和先渲光子功能。注:先勾選“渲染通道”和“先渲光子”才能操作具體的通道及光子比。

3)參數(shù)預設——將當前渲染參數(shù)設置“保存”并命名,點擊“導入”將參數(shù)導入到列表。點擊“加載”一鍵調(diào)用設置好的渲染參數(shù)。

4)Gamma校正——批量校正導入的圖片和需要保存的圖片gamma值。

4、材質(zhì)的內(nèi)容介紹

1)導入材質(zhì)

2)材質(zhì)編輯

以上完成后,對其進行檢查

1)重名修改——檢測出文件中的重名文件,檢測+修正重名文件。

2)路徑修復——檢測出文件中的異常路徑。

3)文件歸集——將文件使用的所有貼圖及光度學文件歸集到一個文件夾下。

4)貼圖找模型——通過貼圖找到使用這張貼圖的模型。

5、復制操作如下

1)復制模型——跨場景復制模型。每一次操作,電腦上的每個max版本的插件都會同步。若在A版Max中復制了一個模型,B版Max里面的插件要同步。實現(xiàn)在A版本復制,B版本里可粘貼。

2)復制材質(zhì)——快跨場景復制材質(zhì)。每一次操作,電腦上的每個max版本的插件都會同步。若在A版Max中復制了一個模型,B版Max里面的插件要同步。實現(xiàn)在A版本復制,B版本里可粘貼。

3)復制屬性——? 一鍵復制選擇物體的屬性。

以上就是小編介紹關于CG Magic基本常用的功能。相信大家仔細看完今天的文章,在操作過程中,操作起來會更簡單有效。畢竟CG MAGIC 是一款基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助插件,上千項高效功能,提升設計效率300%+ 。



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