《寶可夢》威力被下調(diào)又被提高,地面系挖洞算不算通關(guān)神技?
本篇我們來說說挖洞,地面系技能里小二說到過物理輸出里最為常規(guī)的應(yīng)該是地震,即便地震因為是個會波及到自己隊友的AOE招式所以在雙打中的泛用性不是很高,但在本系地面系輸出里依然是地位極高的存在,而相比地震,和地震對標(biāo)的另外一個地面系招式挖洞,卻淪為了一個默默無聞的技能,理應(yīng)來說挖洞這個技能有點像是電系的十萬伏特以及火系的噴射火焰,但是挖洞卻因為一個Debuff而被玩家摒棄,那么,就讓我們一起來看一下。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
因為附加效果導(dǎo)致對戰(zhàn)難用的技能:

挖洞這個招式目前的基礎(chǔ)威力是80,命中是100,效果是使用挖洞的寶可夢在第一回合潛入地下進(jìn)行蓄力,在第二回合發(fā)動招式,攻擊目標(biāo)造成傷害;這個招式主要是敗在了第一回合蓄力這個效果,第一回合蓄力,說明會給到對方一個足以輪換的回合時間,這個時候?qū)Ψ饺绻麚Q上抗地或者是免疫地面的寶可夢,那么挖洞實質(zhì)造成的收益就會非常低,理論上來說速度快的情況下第一回合的蓄力可以避免被對方后手的輸出攻擊到,但這樣依然不是可以被選用的理由。

但是,反過來挖洞是一個通關(guān)好用的技能,至少在小二看來是如此,首先還是要得以于地面系作為輸出屬性有著不錯的貫穿性,第二是玩家一般使用挖洞的時候速度基礎(chǔ)往往都是要比NPC要高的,大部分時候NPC的AI在面對玩家使用挖洞的時候都不會采取輪換來對抗挖洞以及利用挖洞這個回合數(shù)的空檔來搞事情,這樣就會無限放大挖洞帶來的效益;而在游戲中,部分世代還是可以活用當(dāng)個世代的元素來利用這個技能的,比如第七世代配合挖洞使用地面Z。
不斷給改變數(shù)值的挖洞:

挖洞早期并不是80威力、100命中這樣的常規(guī)面板,最早的時候挖洞的基礎(chǔ)威力是100,或許是官方認(rèn)為地面系有100的威力是標(biāo)配,后續(xù)改變想法之后,在第二世代挖洞的威力被下調(diào)為60,而在第四世代可能是意識到本身挖洞因為debuff就不怎么樣,所以將其威力又上升到了80,算是命運坎坷了,能夠?qū)W會挖洞技能的寶可夢大部分都是看起來可以用自己的身體部位挖到地面下的,所以一些不是地面系的寶可夢也能學(xué)會挖洞,比如土龍弟弟、戰(zhàn)舞郎等。
好了,以上就是小二對挖洞這個招式的一些個人看法了,一個終究不太可能在對戰(zhàn)中被玩家重視的技能罷了。