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隨便寫(xiě)一下神祖的競(jìng)速

2020-04-19 09:46 作者:asfake  | 我要投稿

大致算了一下,有可能有誤:

神祖頂配可以打復(fù)刻bx的3t(復(fù)刻難度比初見(jiàn)難因?yàn)楸犊沉耍?,打不過(guò)2t。

90級(jí)神祖就能打萬(wàn)圣4,即使t3志度內(nèi)會(huì)弱解全部羅馬狀態(tài)。這個(gè)水平已經(jīng)和閃特迦拿等同。

但是不知道90級(jí)怎么打大奧的車(chē)輪,到處漏風(fēng)。他不太適合這種要求很高np而且換面的副本。當(dāng)然2145應(yīng)該就有辦法了。

(頂配)打不過(guò)閃閃祭2期本戰(zhàn)決賽(花嫁芬恩拿皇)因?yàn)闃尡桓北踞槍?duì)了。

一期的豹人御三家比較容易。

黑暗圓桌,同樣是職介問(wèn)題不適合他發(fā)揮。打不過(guò)不丟人。

頂配可以無(wú)倍卡錘小太郎,星戰(zhàn)2期xx毛這些單體。

監(jiān)獄塔單核不可能。

90級(jí)就能逆克制打紅閻魔,而且游刃有余。相當(dāng)夸張的表現(xiàn),此前任何想要逆克制錘紅閻魔的都需要接近頂配和死亡劇本。


基本上印證了之前的結(jié)論:神祖在單體或者1大n小的表現(xiàn)好過(guò)車(chē)輪,萬(wàn)圣4這種2人多血條的車(chē)輪也適合他發(fā)揮,但是那種換面,換人的就不太容易。
略有尷尬的地方在于,他的優(yōu)勢(shì)恰好也是狂娜的優(yōu)勢(shì)——以上這些副本除XX毛和bx兩個(gè)狂被針對(duì)的副本以外,神祖表現(xiàn)都被狂娜包圓了。這不難理解:神周的狂紅字以及特攻都不僅對(duì)寶具有效也對(duì)平砍有效,神周連發(fā)寶具同樣也能積累debuff優(yōu)勢(shì),雖然不及20%寶具特攻那么夸張但是本身神周起點(diǎn)就更高。即使以神祖表現(xiàn)最好的小太郎副本看,狂娜的配置要求也更低。而他們的弱點(diǎn)也類(lèi)似——弱體解除/弱體無(wú)效/高額弱體耐性。因此如果策劃想做一個(gè)弱體耐性超高或者弱解的副本限制綠卡隊(duì)/狂娜,那么神祖會(huì)受到比綠卡隊(duì)和狂娜大得多的沖擊。

他當(dāng)然是優(yōu)秀的光炮,可能更是優(yōu)秀的槍單體,正如閃閃在馬嘶和超人熊以前本質(zhì)上是超過(guò)所有弓單體水準(zhǔn)的。但還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么非他不可的副本。自己捏一個(gè)的話(huà),可以設(shè)想這樣的副本應(yīng)該是一個(gè)超硬的弓單體帶幾個(gè)嘍啰,或者單純一個(gè)超硬的單體弓,但是幾個(gè)槍單體(bba,布姐,槍狐,小恩,槍大公)都不能特攻。

從單純車(chē)輪競(jìng)速角度看很難認(rèn)為他有超越閃閃的水平,因此也就更談不上和三大狂光炮比較。除了無(wú)敵以外沒(méi)有別的對(duì)策,僅比閃閃稍好一點(diǎn)。

當(dāng)插件角度看的話(huà),我以前轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)一些基本結(jié)論,具體計(jì)算一些例子后和結(jié)論稍有出入(布媽+神祖簡(jiǎn)稱(chēng)媽祖,w布媽+神祖簡(jiǎn)稱(chēng)w媽祖)。修改后新的結(jié)論如下:

1.媽祖對(duì)于三色競(jìng)速幫助都不明顯,甚至反而不如經(jīng)典組隊(duì)。通常有必要提升到w媽祖才有一定吸引力。
2.w媽祖對(duì)于三色都會(huì)普遍犧牲寶具增傷,換取一定暴擊優(yōu)勢(shì)。換而言之容易被多目標(biāo)多血條卡脖子(比如萬(wàn)圣4)。
3.w媽祖一般犧牲t1的傷害,換取總傷害提升。換而言之容易被t1血量卡脖子。
4.對(duì)于綠卡而言,wcba一定不可以放棄。w媽祖沒(méi)有可能。
5.對(duì)于藍(lán)卡,幾乎不能拋棄黑杯。對(duì)于高自充光炮,在打單體時(shí)總傷害會(huì)有提升。對(duì)于特攻單體,反而會(huì)降低傷害。
6.對(duì)于紅卡,寶石起手沒(méi)有價(jià)值。黑杯+寶具起手時(shí),30自充沒(méi)有必要考慮w媽祖,50自充會(huì)使得t3對(duì)單體的總計(jì)傷害有一定優(yōu)勢(shì)。黑杯+暴擊起手(紅單體),0自充紅卡也可以考慮w媽祖,但是總傷害其實(shí)也沒(méi)有優(yōu)勢(shì),除非能把梅林留到t3再放上去,并且對(duì)應(yīng)的常規(guī)組隊(duì)不能開(kāi)孔明寶具。
可以歸納為:w媽祖其實(shí)主要優(yōu)勢(shì)在于容易賣(mài)拐,在傷害上限方面,尤其是對(duì)于單體,其實(shí)相當(dāng)無(wú)能為力。對(duì)于一些血量允許寶石起手的組隊(duì),w媽祖大大降低了賣(mài)人難度,在小太郎和黑呆這兩個(gè)非常難賣(mài)拐的副本,w媽祖讓花嫁從幾乎不可能變成了有合理解。
另外基本可以認(rèn)為,對(duì)于柴田這類(lèi)單體木樁本,w媽祖對(duì)于楊貴妃和雙子座這類(lèi)0自充藍(lán)卡單體的提升仍然不如經(jīng)典組隊(duì),也不如wcba這種稍微扭曲的組隊(duì)(因?yàn)橛?q配卡)。

當(dāng)然,不可否認(rèn)現(xiàn)在單體拆車(chē)輪比較流行,在這種背景下,暴擊傷害比起總傷害是更加重要的指標(biāo),時(shí)常允許拋棄黑杯,這時(shí)w媽祖的暴擊優(yōu)勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。

隨便寫(xiě)一下神祖的競(jìng)速的評(píng)論 (共 條)

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