2.26復(fù)盤下《精神病患者大起大落》
黑底表示因渦流產(chǎn)生的錯誤信息,藍色為善良陣營,紅色為邪惡陣營。
前一局配板為官方劇本夢殞春宵。15人游戲的默認配置有9名鎮(zhèn)民,2名外來者,3個爪牙和1個惡魔。
后一局配板為民間人氣劇本夜半狂歡。10人游戲的默認配置有7名鎮(zhèn)民,2個爪牙和1個惡魔,沒有外來者。

【夢殞春宵】
這局游戲由于小提琴手提前結(jié)束,簡單復(fù)盤一下當(dāng)時的故事;以及說書人沒有協(xié)助到邪惡陣營的地方和期望打出的戰(zhàn)術(shù)。
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首夜

邪惡陣營互認,惡魔得知不在場身份。
10號哲學(xué)家發(fā)動技能選擇了賢者;
4號洗腦師選擇讓6號鐘表匠對鐘表匠陷入瘋狂;
6號鐘表匠得知4;
1號女裁縫沒有發(fā)動技能;
7號筑夢師選擇6號得知他是鐘表匠或洗腦師;
配板方面鐘表的信息正確且比較致命,洗腦師在第一天不幸洗腦了相同的身份,但邪惡陣營有麻臉巫婆和鏡像雙子配合,即使惡魔被推也能進行傳位,不過因為拉小提琴打斷未打出。
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第一個白天
11號藝術(shù)家詢問“惡魔是女生嗎”得知不是;
8號神諭者根據(jù)鐘表匠信息鎖定1、9可能是惡魔,3號雜耍藝人猜測9號是四種惡魔和鏡像雙子各1次;
12號博學(xué)者得知“外來者身邊共有偶數(shù)位邪惡玩家”,“女巫發(fā)動了詛咒”;
1號女裁縫沒有發(fā)動技能提議所有玩家自提驗證女巫技能,然后最后一名玩家克服,最后1號女裁縫被處決,所有男生投票(包括了9號惡魔);
這里所有玩家都同意1號女裁縫了自我提名驗證女巫的提議,這是說書人沒有想到的,說書人認為即使驗證了女巫不在場,另一條信息的真假也難以判斷,有女巫的話也會造成一名玩家死亡,所有人提名也使得城鎮(zhèn)公告員技能無效了;不過1號女裁縫認克服且發(fā)言陽光,得到大家信任也是正常的。
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第二個夜晚
4號洗腦師選擇讓10號哲學(xué)家對賣花女孩陷入瘋狂;
13號麻臉巫婆選擇將12號博學(xué)者變成諾-達鲺;
11號藝術(shù)家和14號城鎮(zhèn)公告員因為12號諾-達鲺而中毒了;
9號亡骨魔殺死4號洗腦師,4號洗腦師保留能力,3號雜耍藝人中毒了;
12號諾-達鲺殺死了7號筑夢師;
3號雜耍藝人中毒得知猜對1次;
14號城鎮(zhèn)公告員中毒得知有;
15號花藝師得知有;
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這里說書人在夜晚因為善良惡魔刀了好人,決定生死無常保持原來的死亡,給了中毒玩家正確信息,沒有給局勢帶來太大混亂,因為考慮到麻臉巫婆后續(xù)可以傳位,此時正好做好所有善良玩家。
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第二個白天
?? 由于需要提前結(jié)束,拉小提琴,基本暴露的9號亡骨魔選擇與11號藝術(shù)家進行小提琴對決,最后善良陣營獲勝。
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說書人本來設(shè)想的之后邪惡陣營操作方案是,在白天抗推善良惡魔或邪惡惡魔后,因為雙子在場不會結(jié)束游戲(一共需要2到3推),麻臉巫婆可以將外置位一個鐵好人變成外來者,然后把自己變成方古進行傳刀。不過這也需要邪惡陣營有更多的對局經(jīng)驗才能想到這樣的戰(zhàn)術(shù),期待以后玩家們能實現(xiàn)。
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【夜半狂歡】
首夜

因為3號不是罌粟種植者而是酒鬼,邪惡陣營互認;惡魔得知不在場身份,爪牙得知落難少女在場。
9號氣球駕駛員得知了2(得知鎮(zhèn)民);
5號靈言師得知關(guān)鍵詞是“上高速”;
10號貴族得知1、3、8;
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第一個白天
12號博學(xué)者得知“有一個酒鬼昏昏沉沉”、“外來者的號碼之和為奇數(shù)”;
10號貴族告知1、3、8中有且僅有一個邪惡玩家;
4號哈迪寂亞、8號農(nóng)夫、9號氣球駕駛員都自稱是失憶者;
6號巡山人自稱是食人族,與私聊跳食人族的1號沖突,后又改稱自己是個“越來越強大的角色”;
5號靈言師自稱是工程師,把爪牙變成了熬藥巫婆和靈言師;一般善良玩家不會選擇把爪牙變成熬藥巫婆,這一點沒有善良玩家指出;
1號精神病患者選擇殺死3號酒鬼;
10號貴族提名處決1號精神病患者,并在石頭剪子布中勝出,1號死亡了。
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第二個夜晚
4號哈迪寂亞選擇10號貴族、9號氣球駕駛員、1號精神病患者;10號選擇死,9號和1號選擇生;
6號巡山人選擇了8號,無事發(fā)生;
9號氣球駕駛員得知了3(得知外來者);
10號貴族死亡,1號精神病患者復(fù)活。
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第二個白天
1號精神病患者選擇猜測8號是落難少女,無事發(fā)生;
5號靈言師猜測9號是落難少女,無事發(fā)生;這邊爪牙有配合失誤,一般最好讓精神病患者來猜測,因為他已經(jīng)暴露且不怕死亡;
1號精神病患者選擇殺死2號博學(xué)者;
9號氣球駕駛員得知了兩個被精神病患者殺死的人,她意識到其中必有一個是酒鬼,她繼續(xù)跳失憶者表示其技能能找出誰是酒鬼;
6號巡山人因為抿出9號是能知道有外來者的氣球駕駛員,能理解4號哈迪寂亞(偽裝成失憶者)對9號氣球駕駛員跳自己身份的敵意,在放下她們、10號貴族、暴露的靈言師后只剩下了8號農(nóng)夫可能是惡魔;
9號氣球駕駛員提名處決6號巡山人,因為她認為巡山人作為好人的話沒有記清貴族的發(fā)言和爪牙的猜測,還在打鐵好人8號農(nóng)夫;
最終6號巡山人被處決;
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第三個夜晚
4號哈迪寂亞選擇1號精神病患者、9號氣球駕駛員、8號農(nóng)夫;他們都選擇生,他們一起死亡了;
這里哈迪寂亞因游玩經(jīng)驗不足而在選擇上有小小的失誤,首先確實可以選擇爪牙,但應(yīng)該優(yōu)先選擇靈言師,其次選擇是有順序的,最好先選擇善良陣營,因為后選擇的人可以根據(jù)之前的玩家進行判斷;
8號農(nóng)夫死亡了,7號落難少女變成了農(nóng)夫;
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第三個白天
?? 場上還有4號哈迪寂亞、5號靈言師、7號農(nóng)夫存活。
??? 4號哈迪寂亞沒有自稱變成了農(nóng)夫,聊爆而善良陣營獲勝。
??? 注意,此時由于靈言師技能還沒觸發(fā),如果7號選擇念出關(guān)鍵詞且拒絕提名,可以加入邪惡陣營后讓邪惡陣營獲勝。
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本局游戲善良和邪惡陣營各有亮點與失誤,直到最后勝負差點反轉(zhuǎn)。不過大家對于夜半狂歡中的角色的玩法和常見應(yīng)對策略還不太不熟悉,哈迪寂亞的圈人和應(yīng)對方案,善良和邪惡陣營的更多戰(zhàn)術(shù)配合期待各位在未來繼續(xù)探索。