英特爾11代酷睿桌面端處理器睿頻高達(dá)5.5GHZ
本月初,AMD ZEN3架構(gòu)橫空出世,讓本身制程處于劣勢英特爾十分尷尬,并且長期以來一直引以為豪的游戲性能也被取代,在游戲性能方面5600X甚至可以直接跟10900K打得難解難分,最強游戲處理器直接變成了5950X。

本次的,11代酷睿桌面處理器Rocket Lake將繼續(xù)采用14nm+++++++工藝,預(yù)計最快將在2021年Q1發(fā)布并上市,但這一次可能是最后一代牙膏了,英特爾想方設(shè)法會將它擠到爆,
之前就有國外媒體爆料稱,11代酷睿桌面端I7、I9的全核睿頻可能達(dá)到5.5GHz,已經(jīng)可以想象到發(fā)熱跟功耗有多嚴(yán)重了。今年的I9-10900K滿載的情況下,功耗是輕輕松松達(dá)到300W以上,普通的240水冷也不太好壓制這種發(fā)熱量。官方特挑大雷I9-10850K竟然跟10900K也差不多,好在還是便宜了快1000元。

相比AMD每一代巨大的IPC提升,英特爾這邊似乎動也不想動。從4GHZ時代到5GHZ時代,盡管七八年前就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的拋開了AMD的單核性能,但這些年由于制程工藝上的瓶頸,桌面端10NM工藝遲遲不來,IPC提升基本沒有,難怪有人說6-10代同頻率下單核性能基本一樣。不是沒提升,是提升太少,不夠看的。相比之下,AMD顯得更具有誠意,年年大進步,年年換新樣。

據(jù)說這次的11代酷睿IPC效能相比10代酷睿提升10%以上,但由于這是英特爾趕在銳龍5000上市之前公布的,是真有其事還是著急了畫個餅先也不得而知,大家拭目以待吧。

但根據(jù)目前的泄露資料來看,感覺這一代最高8核心16線程沒誠意,不夠打,生產(chǎn)力方面還是會被無情碾壓,游戲方面由于當(dāng)前游戲本身的多核心優(yōu)化,核心過多線程過多反而會是累贅,11代酷睿桌面端采用8核心16線程不失為英特爾在游戲性能方面翻身的好機會。